PS2 Mini, la console rétro dont on rêve tous, mais qui n'arrive pas

À ce jour, les consoles sont basées sur du matériel PC ou de téléphonie mobile haut de gamme depuis leur sortie, c'est-à-dire avec des composants tiers au lieu d'être développées en interne. Cependant, il fut un temps où les fabricants de consoles fabriquaient non seulement leurs systèmes, mais concevaient également leurs puces. Le cas le plus clair est SONY, en particulier avec ses deux premières PlayStation de bureau et la PSP. C'est pourquoi nous nous sommes permis de rêver un peu, avec une éventuelle PS2 Mini.

La PlayStation Classic Mini a été un énorme fiasco commercial en raison d'une mauvaise exécution et d'une mauvaise sélection de jeux. Ce qui nous attriste dans le fait que SONY a créé une PS2 Mini qui pourrait devenir la console rétro la plus vendue de tous les temps, dépassant même la NES Mini. La raison? Pour le moment, aucun des systèmes chinois n'émule bien cette console et il n'y a pas d'autre choix pour jouer que de trouver une PS2 d'occasion originale ou d'avoir un PC puissant exécutant l'émulateur PCSX2.

Mini PS2,

Une PS2 Mini est-elle viable aujourd'hui ?

Si nous parlons d'un système qui utilise l'émulation, ce ne serait évidemment pas le cas, bien que la PS5 ait suffisamment de puissance pour le faire, dans ce cas nous parlons à propos d'une console rétro à petit prix . La meilleure chose est que SONY, puisqu'il a les droits sur les puces, car c'est le concepteur des puces et le fabricant d'origine avec Toshiba. Vous ne devriez donc payer personne pour créer une nouvelle puce, mais faite avec les nœuds de fabrication les plus avancés, mais pas seulement le moteur Emotion et le synthétiseur graphique sur une seule puce , comme la PS2 Slim, mais qu'elle avait tous les circuits complets, y compris le nécessaire RAM, dans le même morceau.

Puce EE + GS d'origine PS2 Mini

La raison de placer la RAM est claire, non seulement cela leur permettrait de faire un système beaucoup plus compact, mais il faut supposer qu'il existe une taille minimale pour la fabrication des puces et même sous les nœuds les plus récents la taille minimale nécessaire ne serait pas atteint. . Dans tous les cas, il serait nécessaire de produire en masse une puce exclusivement pour ce système, mais ce ne serait pas un problème en raison de la forte demande qu'elle aurait parmi les utilisateurs.

Bien que la principale raison pour laquelle SONY finirait par faire cela s'il souhaitait sortir une PS2 Mini à un moment donné est le fait qu'il n'existe actuellement aucune puce à faible coût viable pour un tel système qui permettrait une émulation correcte de la PS2 Mini. système qui n'entraîne pas de problèmes de performances.

Serait-il visuellement fidèle à l'original ?

Bien sûr, nous ne pouvons pas oublier que la console a été conçue à l'origine pour fonctionner à des résolutions 4: 3 et, par conséquent, les jeux n'étaient pas destinés à être utilisés en mode écran large, tant de titres sur un téléviseur Full HD devrait être centré à une résolution centrée de 1280 x 960 pixels afin de ne pas déformer le format d'image des jeux . Ainsi, nous ne nous sauverions pas du cadre heureux, cependant, ladite résolution est deux fois plus élevée et large que le tampon de sortie PlayStation traditionnel, il serait donc plus facile de mieux afficher les transitions de couleurs d'un "pixel" à un autre produit. des anciens CRT.

Gran Turismo 4 PS2 Mini

Dans tous les cas, il est difficile que cela soit dû à la nature des écrans LCD et OLED par rapport à ceux à tube, cependant, pour ceux qui veulent profiter de l'une des meilleures consoles de l'histoire à partir d'un système Mini, cela pourrait être une option. Excellent. Mais s'il vous plaît SONY, si vous arrivez à le faire un jour, choisissez bien la sélection de jeux. Et au fait, ne commettez pas l'erreur des autres et laissez-nous acheter des titres supplémentaires via la boutique PSN.