Unités de stockage persistantes : utilisation, historique et évolution

Unités de stockage persistantes

Dans l'histoire du PC, nous avons eu plusieurs systèmes de stockage persistants, qui sont apparus et disparus. Certains d'entre eux sont devenus la norme au fil des ans, d'autres ont été des échecs. Mais tous sont directement liés à l'avancement de l'informatique au fil des ans. Nous faisons un bilan des plus utilisés au fil du temps.

Les systèmes de stockage d'informations sont avec nous depuis l'aube de l'informatique, après tout, un ordinateur est responsable du traitement des informations stockées sur un support stocké, que nous appelons mémoire. Que nous divisons en deux groupes différents.

Le premier de ce type de stockage est ce que l'on appelle la mémoire volatile, on l'appelle ainsi car bien qu'étant beaucoup plus rapide que la mémoire non volatile, elle perd des informations dès qu'elle n'est plus alimentée en énergie électrique. Ce qui conduit à la nécessité d'utiliser des systèmes de stockage persistants ou non volatiles, qui conservent les informations même après avoir été éteints, également appelés systèmes de stockage persistants.

Au début, ils étaient la cassette…

Almacenamiento Persistente Casete

La cassette en tant que format de stockage de musique existe depuis 1962 et déjà dans les années XNUMX, lorsque les premiers ordinateurs personnels sont apparus, elle est devenue le format de stockage préféré pour stocker des programmes. La raison en est qu'il était excessivement bon marché par rapport à d'autres formats.

À cette époque, la mémoire de stockage la plus rapide était la ROM, mais tout le monde n'avait pas accès à sa production de masse et il ne pouvait pas être réécrit. L'usage était donc d'utiliser un magnétophone connecté à un minijack audio, dans lequel les données étaient transmises à une vitesse assez lente.

Le problème avec les cassettes est qu'il s'agissait d'un format de stockage séquentiel dans lequel il était impossible d'accéder à une donnée spécifique. Les utilisateurs devaient donc vider le contenu de la cassette dans le système RAM afin de l'utiliser. Un processus qui était fastidieux et nécessitait que les premiers ordinateurs domestiques aient besoin d'une grande quantité de RAM.

… Et les ROMS

ROMS cartouches de stockage persistantes

Les ROM, quant à elles, servaient à stocker le système d'exploitation de l'ordinateur, qui était autrefois extrêmement simple et contenait un interpréteur BASIC avec une série de commandes pour le gérer. Les systèmes d'exploitation n'étaient pas inclus dans les cassettes en raison de l'incapacité de prendre en charge l'accès aléatoire à la mémoire. De plus, une partie de l'adressage mémoire des ordinateurs était auparavant occupée par le système d'exploitation stocké dans la ROM de l'ordinateur.

Une autre utilisation des ROMS était de stocker des programmes, bien que pour fonctionner, ils nécessitaient que l'ordinateur utilise de la mémoire RAM pour stocker des variables temporaires, ils sont devenus une option pour les premiers ordinateurs et consoles de jeux vidéo dans le but d'économiser les coûts de l'unité principale. . Bien que la chute du prix de la RAM en 1983 ait entraîné la disparition progressive des ROMS, son plus grand avantage était que la vitesse d'accès à ses données à cette époque était aussi rapide que la RAM et pendant des années elles ont continué à être utilisées, au moins jusqu'à à la standardisation des disques durs

L'apparition de la disquette comme stockage persistant

Disque Apple II

Le prochain format de stockage persistant à standardiser était la disquette ou la disquette. Qui a d'abord été standardisé sur le Apple II Disque créé par Steve Wozniak des mois après la sortie de l'Apple II.

Ce qui donne des avantages à une disquette par rapport à une cassette lorsqu'il s'agit de stocker des données, c'est qu'elle est organisée sous la forme d'un disque. D'où son nom de disque souple, où son nom de famille est dû au fait qu'il est formé d'un morceau de plastique entouré d'un matériau magnétique. L'avantage est que les pistes de données ne sont pas placées séquentiellement mais dans des disques concentriques, ce qui facilite grandement le passage d'une piste à l'autre, permettant un accès aléatoire aux données.

Le format choisi pour le lecteur de disquette Apple II était la disquette de 5.25 pouces, et il offrait d'énormes performances par rapport à la concurrence. Les programmes prenaient beaucoup moins de temps à charger et grâce à la prise en charge de l'accès aléatoire, ils pouvaient être utilisés comme mémoire pour les programmes et stockés dans des fichiers de données créés par l'utilisateur. Des avantages qui ont poussé l'ensemble du marché des entreprises à adopter ce format et sont venus en standard avec le premier PC IBM

Sa capacité de stockage ? A peine 160 Ko d'informations, mais c'était bien plus que ce qui pouvait être stocké dans la RAM d'un système de l'époque, cependant la disquette subirait une évolution qui augmenterait encore sa capacité de stockage, ainsi que sa portabilité.

La disquette 3.5 pouces

Disquettes

Lors de la génération des ordinateurs 8 bits, la cassette est devenue ce qui séparait les ordinateurs personnels à bas prix de ceux conçus pour le marché professionnel, mais déjà dans l'ordinateur 16 bits, les choses ont changé et les disquettes sont devenues standardisées. 3.5 pouces. Depuis, ceux-ci ont fini par être le standard de plusieurs systèmes 16 bits et pas seulement du PC, bien que chacun d'eux avec son système de fichiers différent.

Ainsi, la disquette de 3.5 pouces, dérivée d'une conception SONY, était utilisée non seulement par le PC, mais aussi dans des systèmes tels que le Commodore Amiga, l'Atari ST et l'Apple Macintosh. On le doit à sa standardisation grâce à sa taille réduite et au fait qu'il peut stocker jusqu'à 720 Ko de mémoire par disque.

A la fin des années 80 apparaît la seconde version de la norme qui utilise la fréquence modulée pour doubler sa quantité de données. De 720 Ko à 1440 Ko ou 1.44 Mo. Format qui était le dernier format standard sur PC, malgré l'existence de formats comme le Zip d'Iomega, qui offrait 100 Mo de stockage persistant, mais n'a jamais été standardisé.

Le disque dur, le format de stockage persiste plus ancien

S'il est un système de stockage qui a survécu tout ce temps, c'est bien le disque dur. Où, comme pour les disquettes, son origine remonte bien avant l'apparition de l'ordinateur personnel. Plus précisément, dans une unité aussi grande qu'une pièce appelée IBM 350 et baptisée par Big Blue sous le nom de RAMAC, un acronyme qui signifie Random Access Method of Accounting And Control. Sa capacité ? Seulement 5 Mo de stockage malgré des disques aussi gros qu'un réfrigérateur.

Le premier IBM PC lancé en 1983 n'avait pas de disque dur, on doit cet honneur au XT PC, qui était une version améliorée du premier IBM PC, où le 8088 avait été remplacé par un 8086 et un Standard disque dur d'une capacité de 10 Mo, une innovation qui donna à IBM le marché professionnel de l'époque, puisque le disque dur offrait non seulement une méthode persistante et volumineuse pour l'époque, mais aussi suffisamment rapide pour pouvoir se passer des ROMS qui incluaient les premiers systèmes.

Depuis lors, le disque dur fait partie intégrante du PC et bien que des formats de mémoire solides soient récemment apparus, le faible coût par octet stocké fait qu'il continue d'être utilisé aujourd'hui, même après 30 ans.

Des centaines de Mo de stockage persistant avec CD-ROM

CD-ROM

Le format optique était initialement destiné à stocker et à lire de la musique. Son plus grand avantage était qu'il permettait de coder la plus grande quantité d'informations sans perte de données et que n'importe quelle piste pouvait être choisie directement. Le Compact Disk est devenu le standard musical à part entière. Sans les problèmes d'usure des vinyles.

Le CD-ROM, qui était la version de données du Compact Disk, est apparu comme standard en 1984, mais il a fallu des années pour le standardiser pour diverses raisons. La première raison était l'impossibilité d'écrire des données car il s'agit d'un format en lecture seule. La seconde était que les premières unités étaient de taille massive et la troisième était qu'il n'y avait pas de processeurs assez puissants pour en tirer parti.

CD-ROM Annonce Magnavox

Les lecteurs de CD-ROM utilisent un laser pour lire les données binaires codées sur le disque optique. Grâce à l'utilisation du laser, il est possible de stocker les données en utilisant très peu d'espace par rapport aux autres méthodes de lecture, ce qui signifie qu'elles disposent d'une grande quantité d'informations par zone par rapport à

Sa standardisation a eu lieu dans les années 90, où la capacité de stockage des disquettes est devenue une nuisance. Les plus vétérans de l'endroit se souviendront des installations non pas de quelques, mais de dizaines de disquettes pour effectuer une installation. Au fil du temps, les lecteurs de CD-ROM sont devenus standardisés et leur coût a fini par être si bas que tous les PC en avaient un.

DVD, le lecteur de stockage persistant commercial ultime

DVD Almacenamiento persistant

Le numérique Vidéo Disk, plus tard connu sous le nom de Digital Versatile Disk. est né pour résoudre l'un des problèmes du CD-ROM, la capacité de stocker un film entier et de bonne qualité afin de remplacer les cassettes VHS.

Ceci a été réalisé en utilisant un type de laser plus étroit, augmentant la capacité de stockage de 650 Mo à 4700 Mo pour sa version monocouche et de 8.5 Go pour la version deux couches. Ce qui a conduit les jeux vidéo pour consoles et PC à adopter finalement ce format comme standard pendant des années. Votre disparition? Cela est dû à l'émergence de la distribution de contenu sur Internet et le réseau de réseaux est devenu le plus grand système de stockage persistant au monde.

Le DVD a eu un successeur sous la forme de Blu-ray, qui avait des disques de 25 Go, mais en échange d'une vitesse d'accès très lente. Pour cette raison, sa version pour les données n'a jamais décollé en tant que format de stockage. Internet était devenu une technologie plus pratique, à la fois pour stocker des programmes et des données pour l'utilisateur.