La technologie NVIDIA G-SYNC est presque oubliée, pourquoi ?

NVIDIAde la technologie G-SYNC était une révolution en apportant le concept de taux de rafraîchissement variable au PC pour éliminer certains artefacts et erreurs d'image. Cependant, aujourd'hui, cette technologie se voit de moins en moins sur les moniteurs et tout indique qu'avec le temps, elle pourrait disparaître tranquillement du marché. Pourquoi cesserons-nous de voir des moniteurs dotés d'une telle technologie avec le temps ?

La technologie NVIDIA G-SYNC est presque oubliée

Lorsque la technologie G-SYNC est arrivée sur le marché, la grande majorité des moniteurs manquaient de technologies de taux de rafraîchissement variable, ce qui est un euphémisme pour dire que la carte graphique communique avec le moniteur pour contrôler la synchronisation verticale du moniteur. Une telle capacité n'était envisagée dans aucune norme vidéo jusque-là, mais c'était une bonne tape sur les doigts pour l'industrie. Le premier à en prendre note, évidemment, a été VESA, qui a créé la norme Adaptive Sync, obligeant NVIDIA à améliorer ses propres et AMD de l'utiliser sous un nouveau nom, FreeSync.

C'est ainsi que le G-SYNC de NVIDIA est en train de mourir

L'un des points clés de NVIDIA avec G-SYNC est qu'il nécessite du matériel supplémentaire pour fonctionner, qui doit être intégré au moniteur et n'est pas vraiment bon marché. Bien qu'il offre de meilleures fonctionnalités qu'Adaptive Sync et ses dérivés, c'est là que le soi-disant assez bon finit par prendre le dessus et que la plupart des utilisateurs ne veulent pas payer un supplément considérable pour la solution de la marque de Jen Hsen Huang.

Placa Moniteur G-SYNC

Ce tableau que vous voyez dans l'image ci-dessus se compose d'un Intel FPGA et une série de support de mémoire DDR. Il n'y a pas de puce G-SYNC pour cela car le volume est suffisamment bas pour que vous ne puissiez pas avoir un ASIC beaucoup moins cher pour faire le travail. Autrement dit, le nombre d'utilisateurs qui achètent un moniteur prenant en charge ladite technologie n'est pas suffisant pour justifier un processeur pour lesdits moniteurs.

Et combien cela peut-il coûter ? Eh bien, ils ne sont pas vendus directement, mais à partir de 500 euros en gros volumes, ils ne descendent pas. Le plus drôle, c'est qu'un ASIC coûterait 10 fois moins cher que l'ensemble. Sinon, la fonctionnalité est déjà intégrée dans les ports DisplayPort depuis des années et tout contrôleur d'affichage graphique qui la prend en charge peut déjà prendre en charge Adaptive Sync sans frais supplémentaires, car le processus est intégré à l'émetteur lui-même et au récepteur vidéo. Ajoutez à cela l'existence du support VRR dans HDMI 2.1 et vous avez déjà le dernier clou dans le cercueil.

Ne t'inquiète pas pour moi, je suis déjà mort

L'un des pièges commerciaux de NVIDIA est compatible G-SYNC, qui fait référence aux cartes graphiques destinées à être utilisées avec des moniteurs avec Adaptive Sync. En fin de compte, ils cherchent à résoudre le même problème et c'est la seule façon pour eux de perpétuer leur marque, du moins jusqu'à ce que l'intérêt des gens disparaisse complètement ou soit suffisamment bas.

Tiempo réponse 360 ​​Hz

C'est-à-dire que la grande majorité des écrans que nous voyons dans les magasins, malgré les initiales sur la boîte ou sur le boîtier, n'utilisent pas de circuits spécialisés et sont de simples moniteurs avec des connexions DisplayPort. Ce qui signifie économiser de l'argent pour les fabricants et ne pas avoir à prendre en charge un moniteur en dehors du prix du marché, simplement parce qu'il a la fameuse marque de l'œil vert.