Comment le nouveau FRS 2.2 d'AMD offre une qualité maximale

Le secteur des jeux vise clairement 4K . Les consoles de nouvelle génération optent pour cette résolution de la même manière que la PC Master Race le fait. Cependant, déplacer un 4K natif est une tâche très compliquée, que même les graphiques les plus puissants de la dernière génération ne peuvent pas réaliser. Et encore plus compliqué si, par exemple, on veut profiter d'effets comme Lancer de rayons. Et c'est là que l'IA joue un rôle clé.

Quand NVIDIA a lancé sa première Graphiques RTX , l'une des nouveautés était l'arrivée de DLSS (Super échantillonnage d'apprentissage en profondeur). Cette technologie est chargée de traiter une partie des pixels générés par le jeu, et en utilisant l'IA, elle réécrit le reste de l'image, en appliquant différents effets, tels que le Ray Tracing et l'Anti-Aliasing, pour obtenir une image nette tout en jouant . ils libèrent des ressources graphiques pour des taux FPS plus rapides.

Comment le nouveau FRS 2.2 d'AMD offre une qualité maximale

Bien sûr, AMD possède également sa propre technologie, Fidelity Super Resolution, ou FSR , avec lequel il rend les images à une résolution inférieure à celle de l'écran, les redimensionne pour les afficher en pleine résolution et leur applique en même temps les mêmes effets. des effets comme Ray Tracing et Anti-Aliasing et vous libère pour traiter une fréquence d'images plus élevée par seconde.

FSR 2.2, un saut qualitatif remarquable

La version 1.0 de FSR a fait le travail, même si, comme DLSS 1.0, la qualité laissait beaucoup à désirer. C'est ainsi que le nouveau FSR 2.0 est arrivé, un saut important à la fois en termes de performances et de qualité, parfait pour combler l'écart avec son rival vert. Et avec l'avènement de FSR 2.1, la qualité s'est encore améliorée.

Maintenant, AMD a le nouveau FSR 2.2 prêt, et F1 2022 est l'un des derniers jeux à implémenter cette nouvelle technologie. Cependant, cela sera-t-il perceptible ?

Nous avons testé cette nouvelle technologie de première main avec le AMD Radeon RX 7900 XT . Nous avons téléchargé la dernière version du jeu, pour activer cette nouvelle technologie, et nous avons réglé les graphismes sur 4K et une qualité maximale. Et bien sûr, nous avons activé le nouveau FSR 2.2. Nous avons réalisé trois tests, le premier sur le circuit espagnol, avec FSR 2.2 Qualité, et les deux autres sur le circuit de Monaco, l'un avec FSR 2.2 en Qualité, et l'autre en performance.

Comme nous pouvons le voir, en qualité, nous pouvons atteindre les 60 FPS tant attendus en 4K sans trop de complications, et en sélectionnant le mode Performance, encore plus. L'image, lors des tests de qualité, a été excellente, avec une grande netteté et des reflets spectaculaires. En mode Performance, nous avons vu du flou autour des bords de la voiture et de certains bâtiments, mais rien de gênant.

Et qu'en est-il des performances par rapport à FSR 1.0 ? La vérité est que, dans les trois tests effectués avec cette technologie, dans seulement 1 (celui en Espagne) les performances en FSR 2.2 sont meilleures que celles de 1.0, tandis que dans les deux autres, nous avons eu plus de FPS avec la version 1.0 .

Bien sûr, là où nous avons vu une amélioration plus que notable, c'est au niveau de la qualité. L'image obtenue dans les deux circuits (surtout en mode Performance) a été beaucoup plus floue, moins nette et avec un autre artefact rare avec ce 1.0 qu'avec le nouveau FSR 2.2, où l'image que nous assurons a été parfaite.