Des jeux qui ont marqué l'histoire en 30 ans de Super Nintendo

Des jeux qui ont marqué l'histoire en 30 ans de Super Nintendo

A cette époque, 30 ans se sont écoulés depuis l'arrivée de Super Nintendo en Espagne, un peu plus d'un an et demi plus tard par rapport au marché japonais, où le Cerveau de la bête depuis novembre 1990. Même ainsi, nous avons encore dû attendre en Espagne quelques semaines de plus car ce n'est vraiment que le 6 juin que les magasins de notre pays ont commencé à distribuer ce qui est aujourd'hui, pour beaucoup, la meilleure console 16 bits de sa génération.

Avec un Super Mario sous le bras

L'arrivée de Super Nintendo en Espagne a eu son lancement en avril 1992 lors d'une soirée de présentation à Madrid où les premiers titres de lancement pouvaient déjà être vus. Un catalogue alimenté par ces 19 mois de différence avec le lancement au Japon et qui a servi à ce que à son arrivée dans nos magasins, la qualité de ses cartouches était exceptionnelle. Non seulement le F-Zero or Super Soccer et  Pilotwings étaient présentes au départ, mais un succès qui finira par devenir l'une des meilleures cartouches de toute la génération : Super Mario World .

En tout cas, les pratiquement cinq années pendant lesquelles il était en vigueur dans notre pays, jusqu'au tremblement de terre PlayStation de 1996, donnent à faire d'innombrables classements des meilleurs titres. Nous sommes conscients des merveilles qui parsèment le catalogue japonais mais, du moins dans notre cas, nous avons préféré nous concentrer sur les noms qui ont servi à créer des phénomènes mondiaux qui ont continué au fil des décennies. D'une manière ou d'une autre, soit en impactant d'autres développeurs qui ont copié ces idées, soit via de nouveaux versements dans des franchises qui naissaient à l'époque.

Nous avons laissé de côté des chefs-d'œuvre comme le Axlay ou que Konami parodie trilogie , sans oublier d'autres merveilles comme StarFox ou les cartouches avec la puce Super FX qui ont ouvert les portes aux univers polygonaux qui arriveront quelques années plus tard. On reste dans l'essentiel, avec ces noms aussi inoubliables qu'une console qui 30 ans plus tard continue de captiver ceux qui l'ont appréciée… même dans ses mini éditions. Allons-y!

F zéro (1990)

Le précurseur des jeux de course à thème futuriste a certainement inspiré les pères de la Wipeout (Psignosis) et d'innombrables autres qui ont cessé de nous convaincre que les courses de F1 étaient frais . Son circuits dessinés dans un excellent mode 7 sont encore inégalés.

Super Mario World (1990)

Nous avons déjà parlé de lui et nous pouvons ajouter peu: l'un des meilleurs Super Mario dans l'histoire, celui qui a ouvert la voie aux suivants et qui a introduit toute une série d'améliorations jouables dont nous continuons à profiter aujourd'hui.

La légende de Zelda Un lien vers le passé (1991)

Que dire de la livraison qui, comme dans le cas précédent, place les jeux Zelda dans le futur . Grâce à cette cartouche, Nintendo a eu assez de corde pour développer des jeux pendant plus d'une décennie avec des adaptations pour Game Boy, Game Boy Place, Game Boy Advance, etc. Bien qu'un peu plus tôt, en 1998, il a fait son saut vers la 3D sur Nintendo 64. Vous avez un merveilleux remake of La légende de l'éveil de Zelda Link pour Game Boy (directement inspiré de celui-ci pour SNES) disponible pour Switch. œuvre maîtresse.

Super Castlevania IV (1991)

Après ses succès sur NES , l'arrivée du Castlevania la franchise était pratiquement imbattable avec un quatrième volet qui a jeté les bases de la franchise tout au long de la décennie suivante. De plus, après 2000, les seules versions majeures sont toujours en 2D, malgré le fait qu'en 2010, il a fait le saut vers la 3D grâce à Mercury Steam.

Super Mario Kart (1992)

Que dire d'un jeu qui est toujours ancré dans le huitième volet de la Wii U et qui est arrivé à l'origine en 2014 (bien qu'il en soit de même sur Switch à l'exception d'un DLC avec de nouveaux circuits qui a été publié début 2022). Il a inventé à lui seul une nouveau genre loin des simulateurs plus réalistes sur d'autres plateformes. Qui n'a jamais joué avec un Super Mario Kart ?

Troisième éclair de type R (1993)

Le jeu de tir classique d'Irem a eu de nouvelles suites après le lancement du premier opus en 1987, et ce Troisième éclair de type R est la preuve de cette perfection atteinte par les Japonais. Il y a peu de titres qui ont été aussi déterminants comme cette franchise sur Super Nintendo.

Final Fantasy III/VI (1994)

Celui connu sous le nom de Final Fantasy VI au Japon (III aux États-Unis) est considéré comme l'un des jalons du genre en raison du nombre énorme de nouvelles options de combat, d'ennemis et de personnages principaux vus jusqu'à ce moment dans la franchise. À sa manière, il a ouvert la voie à tout ce que nous apprécierait plus tard sur PlayStation.

Super Métroïde (1994)

Avec Terreur Metroid en magasin l'année dernière, cette cartouche prend encore plus d'importance, fixant à jamais tout ce que l'on peut attendre d'un titre de cette saga avec Samus en protagoniste : une carte immense, un personnage qui grandit des capacités phase par phase et du plaisir à portée de quelques cartouches.

Pays de Donkey Kong (1994)

C'est le jeu qui a servi à Nintendo pour se défendre contre le 32X de la Mega Drive et cette fièvre grandissante pour la 3D. Un jeu avec des graphismes pré-rendus qui a un développement aussi simple qu'épique et qui, également à sa manière, a servi à marquer le chemin des plates-formes du futur.

ChronoTrigger (1995)

Il est certain qu'à la place de ce RPG carré colossal vous auriez choisi Secret of Mana ou n'importe quel autre Japonais, mais ce Chrono Trigger est spécial parce qu'il est encore tellement actuel que des remasters ont été publiés pour les consoles actuelles en avril 2022. Son histoire et son statut de premier titre de la Chrono saga le place au sommet des élus Super Nintendo.