GameMaker Studio arrive sur Linux : l'IDE pour créer des jeux fait le grand saut

GameMaker Studio arrive sur Linux

Bien que Linux est le système d'exploitation préféré du développeur pour la programmation, il existe de nombreux programmes, en particulier les IDE avancés, qui ne sont pas compatibles avec celui-ci. Cela est dû à l'absence de certaines API, comme DirectX ou .NET Framework, et à l'incompatibilité des compilateurs avec ce système d'exploitation. Pourtant, YoYo Games n'a pas voulu manquer l'occasion d'embrasser les utilisateurs de pingouins et, bien que cela ait pris des années, il vient enfin de sortir la première version de son logiciel de conception de jeux vidéo, GameMaker studio 2 , pour ce système d'exploitation.

YoYo Games, une société actuellement détenue par Opera, est le créateur du programme GameMaker Studio. S'il faut souligner quelque chose à propos de ce programme, sa principale force est la facilité de créer des jeux sans connaître aucun langage de programmation grâce à son système de conception par glisser-déposer. De plus, pour les utilisateurs qui souhaitent aller plus loin, GameMaker propose son propre langage de programmation très simple à apprendre pour exploiter tout son potentiel.

Jusqu'à présent, l'éditeur GameMaker Studio 2 n'était disponible pour Windows et macOS . Cependant, à partir de maintenant, nous pourrons également le télécharger pour Linux. Spécifiquement pour Ubuntu .

GameMaker studio 2

Enfin, GameMaker Studio 2 arrive sur Linux

YoYo Games vient de sortir un nouvelle bêta de son éditeur, la 2.3.4 . Cette nouvelle version apporte une bonne quantité de correctifs et d'améliorations internes, mais le plus important est que, enfin, les utilisateurs de Linux pourront télécharger et installer ce programme pour créer leurs propres jeux vidéo à partir de celui-ci.

Les responsables de cet IDE, pour le moment, garantir uniquement la prise en charge d'Ubuntu 20.04 LTS , il est donc probable que dans d'autres distributions, cet IDE ne fonctionnera pas correctement, en plus de ne recevoir aucun type de support en dehors de l'écosystème Canonical. En outre, il doit fonctionner sur un système d'exploitation natif, pas de machines virtuelles.

De plus, vous devez prendre en compte certains défauts et limitations de cette nouvelle version de l'IDE de programmation, tels que :

  • L'éditeur peut se bloquer de manière aléatoire, en particulier lors de la copie de texte plus de 7 fois.
  • Vous ne pouvez créer des jeux que pour Ubuntu, rien pour les autres systèmes d'exploitation.
  • Le débogueur ne fonctionne pas.
  • Le nettoyage du cache peut causer des problèmes.
  • Le programme d'installation ne crée pas d'associations de fichiers et celles-ci ne peuvent pas non plus être configurées à la main.
  • Erreurs aléatoires lors de l'enregistrement ou de l'exportation de projets.

On peut voir la liste des changements officiels, et toutes les erreurs connues dans cette nouvelle version pour Linux, dans ce lien .

Comment tester la version Linux

Bien que GameMaker ait toujours été un programme payant, depuis un mois, YoYo Games a décidé de l'ouvrir à tous les utilisateurs pour Téléchargez et utilisez-le gratuitement . Vous n'avez qu'à payer les modules pour compiler les jeux si vous souhaitez les distribuer et les commercialiser. Bien sûr, une belle opportunité pour tous ceux qui veulent faire les premiers pas dans ce programme sans avoir à débourser une grosse somme d'argent.

La nouvelle version 2.3.4 de GameMaker Studio pour Ubuntu peut être téléchargée, au format .deb, gratuitement sur ici . Si nous sommes des utilisateurs de Windows ou de macOS, la dernière version disponible du programme (2.3.3 actuellement) peut être téléchargée gratuitement à partir de ce lien . Bien sûr, nous devrons nous inscrire et nous connecter.