DualSense sur PS4 : causes et raisons du manque de compatibilité

L'une des limitations les plus surprenantes dans le cas de la PS5 est le fait que nous ne pouvons pas utiliser les contrôleurs DualSense sur PS4. Quelque chose qui n'a pas de sens en principe, d'autant plus qu'il existe de nombreux jeux qui sortent sur les deux consoles et qui utilisent les fonctions dudit bouton de commande. Que se passe-t-il vraiment ?

Le modèle commercial des consoles s'appelle Razor and Blades, où les fabricants vendent la console à un prix très bas et font ensuite de l'argent en vendant des jeux et des accessoires. Dans le premier, ils le font avec des jeux de titres internes et des redevances, qui sont une taxe sur chaque copie d'un jeu pour le système vendue par des éditeurs indépendants, et ils ont donc obtenu une licence pour créer des jeux pour la console.

DualSense sur PS4

Mais c'est dans les périphériques qu'à cette époque ils récupèrent aussi le coût du prix, dans le PlayStation consoles au cours des deux premières générations, nous avions les cartes mémoire, mais à partir de la PS3, avec l'ajout du disque dur série dans la console, elles n'étaient plus nécessaires, de sorte que le coût associé de celles-ci s'est retrouvé dans le bouton de commande. Ce qui a actuellement évolué vers ce qui est le DualSense qui est inclus en standard sur PS5, cependant, et malheureusement, nous ne pouvons pas l'utiliser sur PS4.

Tenant compte du fait qu'il existe plusieurs jeux vedettes sur les plates-formes PlayStation qui auront des versions pour PS4 et PS5 et qu'ils sont des poids lourds tels que Gran Turismo 7 , Horizon Forbidden West , Dieu de la guerre: Ragnarok et d'autres qui ne nous échappent sûrement pas Il est clair dans la tête qu'il n'y a rien qui justifie vraiment de ne pas pouvoir utiliser DualSense sur PS4.

Pourquoi DualSense ne fonctionne-t-il pas sur PS4 ?

PS4 Pro à double sens

La première chose que nous devons clarifier est qu'il n'y a pas de limitation technique qui empêche le DualSense de ne pas fonctionner sur PS4, car ce qu'un bouton de commande fait est d'interpréter les pressions sur les boutons et les mouvements de levier que l'utilisateur effectue et qui sont envoyés à la console via Interface Bluetooth ou câble USB. Que fait le processeur avec les informations provenant de la télécommande ? Eh bien, ce qu'il fait, c'est l'interpréter à travers une série de bibliothèques qui utilisent tous les jeux en commun. SONY lui-même les fournit aux développeurs via le SDK PS5 d'une part et dans les fichiers système sur les consoles que les gens ont à la maison.

Que se passe-t-il dans le cas de la PS4 ? Eh bien, les bibliothèques de système d'exploitation nécessaires pour utiliser les fonctions supplémentaires de la nouvelle manette de jeu SONY ne sont pas là, mais nous constatons également que nous ne pouvons même pas utiliser la télécommande sans ces fonctions supplémentaires. Car pour la société fondée par Morita, le DualSense est l'une des raisons d'acheter la console de nouvelle génération.

Alors que se passe-t-il ? Eh bien, la réponse est plutôt la PS4 qui n'est pas compatible avec DualSense, cependant, pour cela, nous devons comprendre qu'en interne, la PS4 et la PS5 utilisent une liste de périphériques pris en charge et que seuls ceux-ci peuvent fonctionner sur leurs consoles de jeux vidéo. Nous avons donc déjà la deuxième raison pour laquelle nous ne pouvons pas utiliser le DualSense sur PS5.

Identifiants périphériques ?

Et bien oui, aujourd'hui tout appareil que vous achetez a une identification, qui donne différents types d'informations comme maintenant :

  • Quelle est sa fonction et donc comment le système doit-il le gérer.
  • Qui est son fabricant ?
  • Quelle est l'interface que vous utilisez.

Si vous avez une PlayStation 5, vous aurez remarqué qu'une chose que la console doit faire pour identifier le DualSense est de le connecter au port USB de la console. En effet, il y accède en tant que périphérique USB, puis copie les clés d'accès pour communiquer avec la console dans le contrôleur Bluetooth de la télécommande, un processus qu'il exécute de manière transparente. Dans ce cas, le code d'identification se trouve dans la base de données de la console.

C'est la raison pour laquelle SONY a également bloqué pendant les premiers mois de vie la console aux SSD NVMe M.2, car tous ont un identifiant générique, en dehors de celui spécifique de chacun, qui sert à ce que le système sache quoi sorte de périphérique est-il. Il en va de même avec le DualSense, mais comme nous l'avons dit, l'identification du DualSense n'est pas disponible en tant que périphérique autorisé parmi la liste interne PS4.

Le Dual Shock 4 est assez bon

Dual Shock 4 Portatil

Non, nous ne sommes pas comme dans l'histoire du renard et des raisins, celui qui disait que puisqu'il n'arrivait pas alors il disait qu'il n'en voulait plus. Il est vrai que la vibration haptique du DualSense bien utilisé est un point à part et une grande expérience, cependant en tant qu'utilisateurs de PS5 nous n'avons pu voir qu'une utilisation exhaustive et bien intégrée dans Astro bot, qui est livré en standard avec chacune des consoles vendus, les autres ne font pas un usage exhaustif et intelligent des fonctions du contrôleur.

Donc, si vous avez une PS4 et que vous vous tirez les cheveux ou vous rongez les ongles pour ne pas avoir l'incroyable DualSense entre les mains, disons que cela n'améliore pas non plus les jeux. Cela ne rend pas les jeux plus rapides, cela n'améliore pas les graphismes, la conception des niveaux et la structure du jeu ne s'améliorent pas non plus. Sa technologie n'est rien de plus qu'un type de vibration plus avancé, qui d'ailleurs, fonctionne de la même manière que les fichiers audio lorsqu'ils sont convertis en onde analogique, mais cette fois en faisant vibrer notre DualSense.

En tout cas et en conclusion, il ne coûterait rien à SONY de supporter sa DualSense sur PS4, surtout au milieu du manque de stock de sa console nouvelle génération.