DirectX 12 Ultimate, la norme graphique pour les jeux de nouvelle génération

Microsoft introduit DirectX 12 Ultime , la nouvelle version de son API graphique avec laquelle ils veulent les jeux PC et l'avenir Xbox Série X pour ressembler le plus possible. Par conséquent, des innovations importantes sont intégrées dont les développeurs peuvent profiter pour optimiser un jeu, quelle que soit la plate-forme sur laquelle il passe.

DX12 Ultimate, le futur graphisme de Microsoft

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DirectX a été lancé en 2014 et depuis lors, il s'améliore avec de petites mises à jour. La nouvelle version qui arrive maintenant ne sera pas un bond de géant, mais elle ajoutera suffisamment d'améliorations à garantir une meilleure expérience à la fois sur PC et sur la future Xbox Series X.

Et c'est que cette version de DirectX 12 Ultimate qui sortira à la fin de l'année se concentre sur l'offre d'une série de nouveautés en matière de logiciels qui permettront aux développeurs d'appliquer des avancées graphiques telles que Lancer de rayons aux jeux qui arrivent pour la future Xbox Series X et PC avec des graphiques de AMD et Nvidia.

Parce que c'est le vrai but de cette version, aider les développeurs à optimiser leurs jeux et applications graphiques quelle que soit la plateforme. Garantir, par exemple, la possibilité d'utiliser autant de ray tracing qui est si intéressant et même d'autres améliorations telles que le shading à taux variable, les shaders de maillage et le retour d'échantillonnage.

  • Lancer de rayons est une technologie de lancer de rayons qui améliore les effets de lumière et un surplus de représentation graphique
  • Nuanceur de maillage offre la possibilité d'ajouter plus de détails aux objets
  • Ombrage à taux variable est orienté vers la réalité virtuelle, améliore la vision du point où vous regardez et aggrave les zones périphériques
  • Commentaires de l'échantillonneur pour améliorer les performances et le chargement des textures

Par conséquent, lorsqu'un utilisateur acquiert un nouveau matériel où le logo DirectX 12 Ultimate apparaît ou achète la nouvelle console Microsoft, il pourra profiter de toutes ces améliorations qui changeront l'expérience de jeu et donneront un sens à la prochaine génération de jeux. .

Par ailleurs, Nvidia et AMD ont déjà confirmé qu’elles soutiendront ladite version des API graphiques de Microsoft. La différence est que même s'il y aura plus de GPU Nvidia avec prise en charge DX12 Ultimate, seuls les derniers graphiques AMD le prendront en charge.

C’est ce que Microsoft a commenté page développeur sur les avantages que DirectX 12 Ultimate apportera:

DirectX12 Ultimate est fondamentalement une amélioration qui donne aux joueurs l'assurance que leur matériel répond aux exigences nécessaires pour prendre en charge les fonctionnalités les plus avancées des jeux de prochaine génération.

Il est très important de noter que DX12 Ultimate n'affectera pas la compatibilité du jeu avec le matériel existant qui ne prend pas en charge toutes ces nouvelles fonctionnalités. En fait, les jeux de nouvelle génération qui utilisent les fonctionnalités DX12 Ultimate continueront de fonctionner sur du matériel non DX12 Ultimate. Bien sûr, vous ne profiterez pas des avantages visuels des nouvelles fonctions, mais vous pourrez offrir une expérience de jeu meilleure et plus attrayante en fonction des caractéristiques spécifiques du matériel.

L'écosystème PC comprend une grande variété de matériel et DX12 Ultimate le rend plus performant sans aucun effet négatif sur le matériel non pris en charge.

Dans la vidéo suivante, NVIDIA démontre tous les avantages que la nouvelle version offrira dans ses graphismes. Les résultats parlent d'eux-mêmes. Donc, il y a déjà beaucoup d'envie de voir tout ce que les jeux que nous verrons à partir de la fin de l'année apporteront. Tant ceux qui arriveront pour PC que pour la Xbox Series X.

Source> The Verge