Demigod : Connaissez-vous le jeu qui a perdu la bataille contre League of Legends ?

Il y a des titres qui sont en avance sur leur temps et qui échouent, montrant les mêmes idées d'autres développements qui transcendent plus tard l'histoire des jeux vidéo. C'est le cas de Demigod, un titre programmé par un illustre studio des premières années du siècle mais qui fut très vite relégué. Si vous souhaitez le redécouvrir, vous avez maintenant une occasion parfaite de lui rendre un hommage bien mérité sur votre PC.

Un MOBA en majuscules

Demigod

Maintenant, tout le monde comprend ce qu'est un Le concept DOTA est. Vous savez, ce mélange de stratégie et de combat inventé par les génies qui, à partir d'une map du mythique Blizzard Warcraft III , pratiquement conçu un nouveau genre qui est resté présent à ce jour dans des franchises comme League of Legends ou le jeu lui-même. DOTA 2 , qui fêtera en 2023 une décennie de succès ininterrompus.

Mais à la fin de la première décennie des années 2000, un studio avec beaucoup de tradition, Gas Powered Games, auteurs de grands classiques comme Siège de donjon , Commandant suprême or siège de l'espace, ont été encouragés à améliorer ce qui existait dans ce genre connu sous le nom de MOBA : une carte de dimensions limitées avec des routes (voies) qui nous obligent à nous battre face à face contre l'ennemi, une faction que nous gérons commandée par un demi-dieu et une série de points clés qu'il faut conquérir en perdant encore et encore des unités pour gagner de l'influence sur le plateau de jeu.

L'idée était révolutionnaire à l'époque car il était clairement parfait pour une utilisation dans un environnement PvP multijoueur en ligne ce qui n'était malheureusement pas encore la norme à l'époque. Et la vérité est que jouer contre la machine n'était pas la même chose.

Demi-dieu.

Les demi-dieux entrent en scène

L'une des caractéristiques de ce Demigod c'est que de notre côté, à un moment précis et après avoir satisfait à plusieurs exigences, pouvait invoquer des créatures célestes capables de déséquilibrer la bataille en dégager une voie et se diriger vers la base ennemie qui était, enfin. et après tout, le but ultime de tout combat. Une approche identique à celle d'un League of Legends qui a également frappé le marché la même année 2009.

Il est curieux de se rappeler maintenant à quel point les deux approches étaient similaires et à quelle vitesse il est devenu clair que le titre Riot prévaudrait, malgré les nombreuses lacunes qu'il présentait dans ses premières versions. League of Legends à cette époque n'était pas le jeu que nous avons maintenant, mais même ainsi, c'était suffisant pour laisser des prétendants sérieux comme Demigod dans le caniveau.

Si vous êtes pêcheurs et que vous souhaitez expérimenter un MOBA très bon et très bien fait, limité et maintenant pratiquement sans ligne, vous avez toujours la possibilité de le faire grâce à Steam, Qui le maintient actif dans sa boutique au prix de 11.99 euros , pour que vous puissiez comparer ce que League of Legends est actuellement et ce que cela Demigod aurait pu l'être s'il avait eu la chance d'avoir le titre Riot.

Et c'est que des exemples comme ceux de ce Demigod confirmer que les idées ne garantissent souvent pas le succès. La chance et être au bon moment sur le marché sont tout. Vous ne pensez pas ?