CPU vs GPU, que mettre à niveau pour gagner du FPS?

CPU contre GPU

C'est un thème récurrent et cyclique qui est extrêmement complexe à couvrir. La question de savoir s'il faut mettre à jour le CPU ou le GPU pour un PC spécifique a tellement de réponses que toute personne ayant de l'expérience dans le secteur nous demandera d'abord les spécifications du PC, mais pourquoi est-il si difficile de discerner entre CPU contre GPU mettre à jour ? Existe-t-il une règle pour gouverner et jeter les bases?

La réponse rapide à une telle situation est simple: vous ne pouvez pas prendre de règle ou de mètre à mesurer, c'est impossible, mais nous pouvons donner une série de directives.

Quand mettre à niveau le CPU avant le GPU

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C'est la première approche que nous devons faire au sein de la section jeux. Curieusement, le changement ne sera pas déterminé par les performances dans le jeu lui-même, c'est-à-dire le FPS que notre PC est capable d'afficher à l'écran, sinon deux valeurs qui ensemble nous donneront un excellent exemple qu'il est temps. pour dire au revoir à notre processeur ou même à la plateforme s'il n'y a pas de mise à jour possible.

Ces valeurs sont la charge des cœurs dans le jeu et la charge du GPU. Si la charge de tous les cœurs en lecture dépasse 80% et la charge de la carte graphique ne dépasse pas 95%, cela signifie que nous avons un goulot d'étranglement dans notre PC. Ce sera plus ou moins élevé selon l'équilibre que nous avons entre ces deux paramètres, mais dans tous les cas, que ce soit en nombre de cœurs totaux ou en fréquence pure en boost (ou les deux), il est temps de changer de CPU.

Vers quoi devons-nous avancer? Si la charge d'un thread / core atteint 100% et que le reste n'atteint pas les 80% mentionnés ci-dessus, ce que le jeu demande est sans aucun doute une fréquence plus élevée de ce core. Cela ne signifie pas qu'il y a un goulot d'étranglement, puisque le reste des cœurs se trouve dans une plage de charge acceptable sans effondrement, mais nous pourrions gagner en performances.

Quand devrions-nous mettre à niveau le GPU par rapport au CPU?

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Eh bien, c'est le cas contraire à celui mentionné juste ci-dessus, c'est-à-dire lorsque le CPU ne s'effondre ni à 80% de charge dans tous ses cœurs, ni à 100% dans un ou plusieurs threads. Il faut ici prendre en compte un détail qui le différencie du cas précédent, à savoir que le GPU reste toujours à 99% et / ou avec une charge sur sa VRAM proche de 95%, selon le jeu.

Il n'y a pas grand chose à ajouter ici au-delà du fait que nous remarquons des taux de FPS bas où il n'est pas confortable pour nous de jouer, car le niveau de tolérance de l'un et de l'autre est totalement différent. Il y a des joueurs qui ne peuvent pas être inférieurs à 100 FPS et d'autres qui avec 30 ou 40 est un minimum acceptable.

Exceptions

Comme dans tout, il existe une série d'exceptions qui peuvent nous faire croire que nous sommes dans l'un des deux cas nommés et que la cause est la même: la température. Une température élevée peut entraîner une baisse de fréquence par le soi-disant Throttling, de sorte que nous entrons dans un ou même les deux scénarios si finalement les deux composants dépassent leur Tjmax.

Par conséquent, vous devez vous assurer que la température est correcte ou du moins pas très élevée pour garantir que nous sommes plus ou moins dans l'un des deux cas. Nous insistons également sur le fait que vous devez regarder l'ensemble du PC pour détecter qu'en effet, le CPU ou le GPU est le composant à changer pour gagner en performances.

Changer le GPU pour un plus rapide sera toujours l'option facile, mais vous devez vous assurer que le CPU peut le pousser suffisamment, car si ce n'est pas de l'argent mal investi dans cet éternel combat entre cpu vs gpu.