Normalement, lorsque nous parlons de créer des images, nous nous référons généralement à des programmes tels que Photoshop or GIMP, pour les graphiques bitmap ou Inkscape pour les graphiques vectoriels. Cependant, il existe également d'autres programmes beaucoup plus avancés qui peuvent même nous permettre de créer des graphiques et des modèles 3D complexes, tels que Mixeur.
Blender est l'un des meilleurs programmes axés principalement sur la modélisation, le contrôle de l'éclairage, le rendu, l'animation et Création graphique 3D . Ce programme est entièrement gratuit et open source, et est plus que d'autres alternatives similaires dans le domaine professionnel. Même certains studios de cinéma (comme Marvel) l'ont utilisé pour animer et traiter leurs films et effets.
Caractéristiques principales du mélangeur
Sans aucun doute, la principale caractéristique de ce programme est qu'il s'agit d'un logiciel entièrement gratuit (même pour un usage professionnel), open source et multi-plateforme. Tout utilisateur qui souhaite l'utiliser peut l'utiliser quel que soit son objectif.
Bien qu'il ne soit pas un programme particulièrement simple à utiliser, il est livré en standard avec une grande variété de figures géométriques primitives, notamment des courbes, des maillages, des espaces et des métabilles. Cela permettra d'économiser beaucoup de travail lorsque vous travaillez avec le programme. Il a également des simulations dynamiques pour les corps mous, les particules et les fluides, ainsi qu'un système de particules statiques pour simuler les cheveux et les cheveux.
L'interface de Blender est très simple à comprendre et, en outre, entièrement personnalisable. Ainsi, chaque utilisateur peut le personnaliser selon ses goûts et ses besoins.
Blender dispose d'une grande variété d'outils d'animation, tels que la cinématique inverse, les déformations, les sommets de charge et les particules statiques et dynamiques. Il est également conçu pour le développement de jeux (leurs créations s'entendent très bien avec le moteur Unity), nous trouvons donc des outils de détection de collision et des systèmes de loisirs dynamiques et logiques.
Ce logiciel est compatible avec le langage de programmation Python. Avec lui, nous pouvons automatiser ou contrôler diverses tâches d'édition. De plus, le moteur de jeu 3D inclus peut également être programmé en utilisant ce langage.
Lors du rendu, ce programme a plusieurs systèmes. Par exemple, nous pouvons mettre en évidence son système de rendu interne polyvalent, ainsi que l'intégration avec de puissants systèmes ray tracer, ou «raytracer», gratuits comme kerkythea, YafRay ou Yafrid.
Utilisations de Blender à la maison
Sauf dans certains cas spécifiques, personne n'utilisera Blender seul à un niveau professionnel. Cependant, si nous l'imaginons, nous pouvons utiliser Blender à la maison, sur notre ordinateur, pour effectuer plusieurs activités personnelles:
- Créez des animations personnelles.
- Créez des objets 3D.
- Imprimez les objets 3D que nous avons créés avec une imprimante 3D.
- Créez des rencontres ou des objets pour des jeux personnels avec des moteurs comme Unity.
- Créez des jeux simples programmés en Python.
Et si nous voulons apprendre à maîtriser Blender, nous pouvons le faire. Chaque fois que nous avons du temps et beaucoup de volonté, car, nous le répétons, ce n'est pas un programme simple et cache des milliers d'outils et de possibilités.
Formats compatibles avec Blender
Ce programme a son propre format de fichier utilisé pour enregistrer tous les projets (.blend). Cependant, il dispose également d'une grande variété de formats compatibles, à la fois en 2D et en 3D.
Formats 2D pris en charge:
- Images
- .bmp
- .dds (Surface DirectDraw)
- .rvb (IRIS)
- . Png
- . Jpg
- .jp2 (JPEG2000)
- .tga (Truevision TGA)
- .cin (Cinéon)
- .dpx (DPX)
- .exr (MultiLayer et OpenEXR)
- .hdr (HDRI)
- .tiff
- Video
- . Avi
- .mp4 (H.264)
- .mpg (MPEG-1)
- .DVD (MPEG-2)
- .mp4 (MPEG-4)
- .ogg (Théora)
- .ogv (Théora)
- .mpg (XviD)
Nous pouvons également utiliser Blender avec GIMP pour créer des images GIF animées.
Formats 3D pris en charge pour importer et exporter des projets:
- .3ds (3dsMax)
- .ac (AC3D)
- .dxf (format Autodesk Drawing eXchange)
- .fbx (FBX Autodesk)
- .xsi (Autodesk Softimage)
- .cfg, .xaf, .xmf, .xrf, .xsf (Cal3D)
- .dae (COLLADA)
- .off (format de fichier objet DEC)
- .x (DirectX)
- .lwo (LightWave)
- .mot (Mouvement LightWave)
- .m3g, .java (API graphique 3D mobile)
- .md2
- .mdd
- .ms3d, .txt (milkshape 3d)
- .bvh (Capture de mouvement)
- .flt (OpenFlight)
- .iv (OpenInventor)
- .svg, .ps, .eps, .ai, .gimp
- .slp (Ingénieur Pro)
- .map (Quake 3)
- .radio (Radiosité)
- .brut
- .ply (Stanford PLY)
- .stl
- .cob (TrueSpace)
- .stl (VidéoScape)
- .wrl
- .obj (front d'onde OBJ)
- .x3d (3D extensible X3D)
- .figure
De plus, grâce à certains scripts, il est possible d'exporter des projets vers d'autres formats qui ne sont pas officiellement pris en charge.
Télécharger Blender
Blender est un logiciel open source entièrement gratuit. Pour le télécharger, il suffit d’accéder au lien suivant où nous trouverons la version correspondant à notre système d'exploitation. Dans le cas de Windows, de plus, nous pouvons télécharger une version portable pour pouvoir l'utiliser sans l'installer sur le disque dur.
Exigences minimales
Bien qu'il s'agisse d'un programme assez complexe, les exigences minimales pour utiliser ce logiciel ne sont pas très folles. Ce que nous devons accomplir, au minimum, c'est:
- Processeur double cœur 32 bits avec prise en charge SSE2.
- 2 Go de RAM.
- Écran avec résolution 1280 × 768 et couleur 24 bits.
- Carte graphique compatible OpenGL et 256 Mo de mémoire.
Bien entendu, il faut garder à l'esprit que le rendu et le traitement 3D consomment beaucoup de ressources. Notamment Processeur, RAM et graphiques. Par conséquent, il est conseillé d'avoir au moins 8 Go de RAM, un processeur 4 cœurs et 64 bits et une puissante carte graphique nouvelle génération avec 1 Go de mémoire graphique capable de traiter les graphiques le plus rapidement possible.