AMD SAS : la technologie qui peut changer le cours des jeux arrive

Il a été présenté, il a été bien reçu, désiré et après cela le silence le plus absolu à part de légers points de suture annuels. Microsoft DirectStorage en tant qu'API pour les jeux est un saut dont les joueurs et les développeurs ont besoin pour pouvoir passer à l'étape suivante dans le jeu, mais pour une raison quelconque, il ne cesse de ralentir et la réponse à cela peut être assez particulière : AMD, NVIDIA et Intel veulent leur propre version. Pour cette raison, ceux de Lisa Su travaillent depuis de nombreux mois dans ce qu'ils ont appelé SAS or Stockage d'accès intelligent , dont nous avons maintenant des nouvelles.

Ce n'est pas que des informations sensibles sur l'API en question aient fuité, qui plus est, c'est la première nouvelle à ce sujet, puisque tout pariait sur le fait que Microsoft l'ait fini de l'implémenter telle quelle, comme si c'était DirectX , mais il semble que les trois grands pourraient avoir des plans différents.

AMD SAS

AMD SAS (Smart Access Storage), une version adaptée ?

Eh bien, c'est ce qui se dit, principalement parce que, comme nous l'avons mentionné, ceux de Redmond n'ont pas fini de lancer leur API et AMD a peut-être conçu sa propre façon d'obtenir tous les avantages de cette technologie en la faisant sienne pour son matériel.

Ils conçoivent des CPU et des GPU après tout, donc une implémentation personnalisée de la technologie de Microsoft ne serait pas une mauvaise voie à suivre.

Stockage AMD-SAS-Smart-Access

L'hypothèse qui règne actuellement dans les coulisses est que Microsoft aurait pu concevoir l'API en tant que telle et l'avoir cédée avec certains intérêts pour un développement ultérieur à AMD, NVIDIA et Intel , afin que chacun puisse l'adapter à son matériel.

Ce qui a été confirmé et est une plus grande surprise, c'est que le premier équipement qui l'intégrera sera le CORSAIR Voyager, un ordinateur portable qui sera la première tentative de la marque d'entrer dans ce secteur et qu'il serait prévu pour un moment du mois qui vient.

Présentation au Computex 2022 ?

Nous savons déjà que Lisa Su assistera à cet événement et qu'elle fera plusieurs présentations, parmi lesquelles figurera sûrement cette technologie Stockage AMD Smart Access ou SAS , comme il semble que l'équipe rouge aime l'appeler.

Qu'est-ce que cette technologie va faire pour nous dire qu'elle peut changer le cours du jeu ? En gros, il améliore la interconnexion, temps d'accès, latence et avec elle la charge des jeux entre les SSD ou disque dur avec le RAM les nouveautés GPU, déchargeant un travail que le Processeur faisait maintenant.

La façon dont AMD SAS fonctionne est similaire en théorie et en concept à DirectStorage, car il laisserait de côté le CPU pour se concentrer sur la connexion du stockage avec la carte graphique et son GPU via une carte réseau PCIe. Cette technologie est similaire à Implémentation de NVIDIA avec RTX IO , où, comme on le voit dans la diapositive inférieure, il vise un objectif pratiquement identique à AMD SAS.

Microsoft-DirectStorage-2

Autrement dit, la carte graphique peut accéder directement au SSD ou HDD sans avoir à passer par le processeur, ce qui implique une réduction du temps d'accès et avec lui la latence totale du système pour charger les textures ou les fichiers locaux dont le moteur a besoin. Du jeu.

Par conséquent, AMD SAS pourrait être une couche logicielle qui simule le fonctionnement de DirectStorage ou l'optimise pour le matériel du fabricant, comme nous l'avons vu avec d'autres technologies telles que Adaptive Sync vs FreeSync.