Toutes les consoles PlayStation : origine, modèles et ventes

Maintenant, peu de doutes que l'entreprise la plus prospère au monde, en ce qui concerne les consoles de jeux vidéo de bureau, a un seul nom : Sony. Bien Nintendo continue de tenir le coup et a du mal à tenir le rythme en fonction du succès qu'il rencontre à chaque nouvelle génération, dans le PlayStation partie son hégémonie est incontestée puisqu'elle a lancé en 1995 sa première machine sur une grande partie des marchés mondiaux. Mais tout n'était pas rose.

Sony et les jeux vidéo, une bosse pour commencer

Toutes les consoles PlayStation

Il faut se rappeler que Sony est l'une des entreprises technologiques les plus importantes du XXe siècle , gloire des temps de Fabriquée au Japon qui a donné naissance à une bonne partie des inventions et innovations liées à la technologie : des simples calculatrices, aux téléviseurs, aux chaînes stéréo et, bien sûr, à partir des années 1980, aux ordinateurs. C'est alors qu'une norme promue par l'entreprise a émergé, soutenue par des dizaines d'entreprises avec leurs propres modèles, comme le MSX.

Ces micro-ordinateurs 8 bits (au début) étaient présents sur de nombreux marchés, le Japon étant l'un de ses piliers fondamentaux. Mais contrairement à ce qui s'est passé là-bas, dans le reste du monde, MSX était un système très apprécié par les utilisateurs, mais quand est venu le temps de traduire cette qualité en ventes… cela coûtait plus cher. L'Europe et les États-Unis ont préféré d'autres alternatives telles que le ZX Spectrum, le Commodore 64 ou l'Amstrad CPC, et ce rêve d'Asie a été laissé comme une simple note d'accompagnement.

Playstation de Sony.

Cette première expérience a marqué les Japonais, qui toujours pensé très fort à se remettre dans un secteur lié aux jeux vidéo, précisément pour éviter une autre déception qui consommerait trop de millions de yens. Malgré tout, ils sont revenus dans la mêlée en proposant de développer un lecteur de CD pour Super Nintendo qui s'appellerait… PlayStation… bien qu'il ait finalement été rejeté et qui sait si c'est le tournant qui leur a fait voir que le seul moyen qui restait était de développer un nouveau système qu'ils apporteraient eux-mêmes et en leur nom dans les magasins.

Toutefois, le fantôme de l'échec du MSX a toujours plané sur les premières années d'existence de PlayStation jusqu'à sa consécration définitive quelques années seulement après avoir atteint les magasins. Preuve en est que les premières opérations en Espagne n'ont pas été réalisées par une société appelée PlayStation, ou Sony Computer Entertainment, mais par Columbia Pictures, qui était à l'époque le distributeur de films et de vidéos personnelles. Pourquoi? Eh bien, si les choses tournaient mal et qu'ils devaient rentrer les voiles, il était toujours plus facile de le faire en fermant un nouveau domaine d'une entreprise déjà consolidée, que de devoir mettre fin à un mastodonte créé spécifiquement pour les jeux vidéo.

Heureusement pour les Japonais, les ventes leur ont souri et très vite il est devenu clair que devant le binôme Nintendo-SEGA il n'y avait pas que Sony, mais seulement ils allaient rester comme les vrais chefs de marché.

Toutes les consoles PlayStation

Ensuite, nous vous laissons, une par une, toutes les machines qui sont arrivées dans les magasins couverts par la marque PlayStation. Il n'y en a pas beaucoup, mais tous ont marqué l'histoire.

PlayStation (1995)

C'était le point de départ de la famille PlayStation, une console qui montrait déjà dès ses premières sorties qu'elle jouait dans une autre division, avec une puissance technique et graphique bien au-dessus de ses concurrents , puis SegaSaturn, donc en très peu de temps, il était pratiquement seul sur le marché et sans aucune opposition. Ses premiers jeux restent dans la mémoire, comme Coureur de crête, Tekken , À Shin Den , Flash sautant , Moteur GP de dessin animé , Derby de la destruction , Wipeout , etc.

La croissance de la marque a permis à Sony de retirer certaines exclusivités jusque-là réservées à Nintendo  tels que Final Fantasy ou des jeux Konami tels que Metal Gear Solid or Pro Evolution Soccer . Sur la base de ces petites arrivées, l'écosystème PlayStation se différenciait et convainquait les anciens gamers qui étaient absents du marché depuis des années d'y revenir rapidement, main dans la main avec la seule marque qui innovait et, en plus, proposait des produits uniques.

PS Un.

De plus, à la fin des années 90, le terme "la play" est devenu si populaire qu'il a été utilisé pour désigner non pas tant une console PlasyStation, mais le segment des consoles de jeux vidéo lui-même, que ce soit SEGA, Microsoft, Atari ou SNK. C'était le moment où Sony a lancé un modèle révisé de la légendaire console : PS One, avec un écran intégré (officiel) et tout. Tu te souviens d'elle?

Total cumulé des ventes : 102.49 millions

Station de poche (1999)

Pocket Station.

© La vie est un jeu

Il y a ceux qui considèrent cette PocketStation comme un autre membre de la famille PlayStation et c'est vraiment le cas, mais nous ne savons pas si au point de la désigner comme une console distincte des Japonais. Dans ces années 90, les Tamagotchi de Bandai étaient une vraie fièvre et Sony n'a pas hésité à lancer un hybride qui mélangeait cette idée et qui, en plus, nous permettait de le connecter à la console PSX via le port Memory Card pour stocker des jeux et des choses comme ça.

En d'autres termes, c'était un accessoire qui élargissait le jeu au-delà de l'écran de télévision, mais toujours dans un style de jeu LCD très schématique et limité. Même ainsi, nous ne pouvons pas nier qu'il était un lancement de matériel japonais dans lequel beaucoup ont vu une copie claire des VMU que SEGA a lancés avec son sensationnel Dreamcast.

PS2 (2000)

2 Playstation

Et nous arrivons à l'an 2000. Le marché des consoles vit entre le petit échec de la Nintendo 64 et le net retrait du japonais qui provoquera le lancement de la GameCube en 2001 ; la tentative de SEGA de revenir à ce qu'elle était avec la génération 16 bits aux mains de la Dreamcast ; et les tambours de guerre de un nouvel adversaire, redoutable et couvert d'argent, comme Microsoft avec son hypothétique Xbox.

Au milieu de cela Marémagnum , la seule chose claire et fiable est que la PlayStation allait avoir une deuxième génération qui arrivera sur le marché en 2000, au milieu des plaintes des programmeurs qui affirmaient que développer pour la nouvelle machine était comme des "pierres à mâcher". Peu importe ce qu'ils ont considéré parce que La PlayStation 2 a rapidement commencé à se vendre et à balayer , laissant toute sa concurrence loin derrière.

Ce nouveau La PS2 a été la première à intégrer le format DVD dans les jeux , tout en profitant de l'explosion de ce format comme format privilégié pour regarder des films et séries à la maison. Le déménagement s'est donc parfaitement déroulé pour Sony, propriétaire d'une grande société de production hollywoodienne dont les sorties ont ensuite été vendues pour des millions à tous ceux qui possédaient l'une de ses nouvelles consoles.

À mi-chemin de la génération, il a sorti un modèle plus petit, plus léger et plus fin, connu familièrement sous le nom de PS2. Slim , Qui aidé à vendre encore plus et a commencé la coutume de publier des modèles améliorés toutes les quelques années et moins chers à fabriquer.

PS2 Mince.

Le succès de la PS2 est celui qui a vraiment fait de Sony la marque de référence dans le monde du jeu vidéo et lui a donné un avantage et un prestige dont il continue de profiter aujourd'hui à chaque nouvelle version qu'il réalise, y compris des sagas exclusives qui décantent clairement aux utilisateurs par PlayStation. Une grande partie de ce que les Japonais ont réalisé en ce moment doit être recherchée dans ces premières années du 21e siècle.

Total cumulé des ventes : 158.70 millions

PSP (2004)

sony psp.

Que dire de la première console portable de Sony, dont l'existence faisait l'objet de rumeurs pratiquement depuis la fin des années 90. Mais c'est en 2004 que la PSP est arrivée sur le marché, en décembre, et elle l'a fait en montrant la technologie de une console qui proposait un show graph qui se situait entre PS2 et PS3. Tout a commencé avec de très fortes ventes tirées par des sorties extraordinaires, comme une nouvelle Ridge Racer ou incroyable Metal Gear adaptations, comme le Acide éditions.

Rockstar arriverait plus tard avec deux championnats GTA  tels que Liberty City Stories et Histoires de Vice City , en plus d'un engagement pour le cinéma au format UMD qui a permis à beaucoup de faire quelque chose d'impensable pour l'époque : regarder des films avec une qualité pratiquement DVD dans la rue . , en plus de pouvoir écouter de la musique, lire des bandes dessinées ou visionner des photos précédemment enregistrées sur la console.

Tout allait parfaitement jusqu'à ce que le piratage s'en mêle, ce qui réduisait systématiquement les lancements d'entreprises qui voyaient leurs investissements ne jamais se redresser. Petit à petit, la splendeur de la PSP diminuait et s'estompait. Malgré tout, cela lui a donné le temps d'accumuler un catalogue extraordinaire de jeux qui sont aujourd'hui très appréciés des collectionneurs.

Ventes totales cumulées : 80.79 millions

PS3 (2006)

3 Playstation

Xbox avait lancé sa première console trop tard (par rapport à la PS2) en 2001, alors dans la génération suivante, elle a décidé de devancer Sony, qui a mis encore un an pour lancer sa réponse à la Xbox 360. La PS3 est, comme tout ce qui s'est passé dans ce génération, qui représente le premier grand saut technologique de la marque , avec un matériel que beaucoup pensaient trop avancé pour l'époque. D'ailleurs, c'est à cause de ces composants utilisés par Sony que la PlayStation 3 est arrivée en magasin avec un prix de près de 600 euros qui a failli vouer la marque à un échec lamentable.

Même ainsi, bien qu'il ait perdu la bataille contre la Xbox 360 sur des marchés tels que les États-Unis ou le Royaume-Uni, L'Espagne est restée fidèle à son sony tradition et PS3 était le best-seller , montrant sa puissance avec certaines des franchises exclusives que nous suivons encore aujourd'hui. profiter. C'est le cas de Uncharted , qui est né avec, ou The Last of Us , en plus d'autres jeux qui, avec la puissance graphique de cette génération, ont fait un énorme bond en qualité, comme Dieu de la guerre III , etc.

PS3 Mince.

Comme dans le cas de la PS2, il a subi des révisions de conception, bien que dans ce cas il y en ait eu deux : un premier Slim , et une autre complètement relookée avec un système d'ouverture Blu-ray (juste en haut à droite) qui ressemblait à une de ces vieilles boîtes à pain de la grand-mère.

Total cumulé des ventes : 87.40 millions

PSVita (2011)

PS Vita de Sony.

En 2011, les smartphones sont déjà les modèles de téléphones portables les plus populaires. Le Apple et Android les magasins numériques offrent des centaines de jeux (dont beaucoup sont gratuits) et les écrans tactiles sont si naturels que personne n'imagine un appareil portable sans un. Avec ce panoramique, Sony a essayé de rivaliser avec ces géants et s'est aventuré à répéter le succès de la PSP avec une nouvelle console, avec une puissance graphique un tantinet supérieure à celle de la PS3 et avec un hardware et une finition typique de la marque japonaise.

Il avait deux panneaux tactiles (un derrière et un sur l'écran), un nouveau format pour les jeux par cartes, une fente pour un stockage supplémentaire pour télécharger des jeux numériques et une multitude d'applications axées sur les aspects les plus sociaux pour unir les joueurs du monde entier.

De plus, pour le rendre plus proche des goûts de l'époque, des versions Wifi ont été commercialisées uniquement et aussi avec la 3G, pour amener le multijoueur dans la rue… mais bientôt les Japonais découvriront que tous leurs efforts n'aboutiront à rien , malgré le lancement de la PS4 et ses options de lecture à distance ou en écran étendu : le support de la des tiers était nul, il n'y a pratiquement pas de sorties qui peuvent tirer des ventes (un Final Fantasy un  Metal Gear , etc.) et même Sony lui-même ne l'aime pas non plus. consacré de grands efforts à porter certaines de ses exclusivités avec plus d'attrait.

Les révisions du matériel de la console n'ont pas non plus aidé les ventes , y compris la version de bureau PlayStation TV, il était donc très loin de ce que la PSP a réalisé. Même ainsi, on ne peut pas dire que la PS Vita était une mauvaise idée car avec le recul, le catalogue qu'il a finalement réussi à obtenir est l'un de ceux que les amateurs de franchises de niche aiment, et la preuve en est le marché de la collecte né de votre entourage.

Total cumulé des ventes : 15.82 millions

PS4 (2013)

4 Playstation

Sept ans après le lancement de la PS3 et la (presque) frayeur des Japonais, La PS4 arrive avec des idées très claires : matériel en fonction du prix qu'il aura dans les magasins et un adieu clair à ces flirts qu'ils avaient sur PS3 avec des occurrences comme des jeux avec contrôle de mouvement (PS Move) ou 3D. Les Japonais nous promettent encore une fois des jeux vidéo, purs et simples sans ajouts étranges qui ne font qu'agacer.

Le résultat est qu'elle est rapidement devenue la console la plus vendue de cette génération, suite aux erreurs commises par Microsoft avec la Xbox One, qui arrivait en magasin avec une caméra Kinect que tout le monde utilisait pour la décoration. les Japonais a su exciter la PS3 désenchantée encore une fois avec des jeux exclusifs plus nombreux et de meilleure qualité dans une stratégie qui semblerait très agressive, mais c'était la clé des énormes ventes de cette génération.

En 2016 viendrait la seule fois où Sony a décidé de proposer quelque chose de différent avec le PS VR : la réalité virtuelle débarque sur les consoles avec un très bien conçu et un appareil bien pensé, qui est facultatif et n'affecte pas les versions standard pour PS4 . D'où la clé que son succès ou non soit indépendant de la console elle-même.

PlayStation 4 Pro.La PS4 avait aussi son Slim version de cette même année 2016, tandis que pour la première fois les Japonais ont décidé de créer une PS4.5 plus puissante pour profiter de jeux avec une qualité graphique et une fréquence d'images par seconde supérieures. Votre nom? PS4 Pro, qui a permis à de nombreux joueurs de vraiment commencer à profiter de leurs téléviseurs 4K, jusque-là gaspillés.

C'est aujourd'hui la deuxième console Sony la plus vendue de tous les temps.

Total cumulé des ventes : 116.95 millions

PS5 (2020)

PS5.

Et nous arrivons à la dernière génération de PlayStation et nous ne pouvons pas en dire grand-chose, car son histoire est encore en train de s'écrire et il semble qu'elle va durer, car le manque d'unités à vendre est si important qu'aujourd'hui encore il est impossible de l'acheter en magasin. Espérons donc qu'il s'étende au-delà de 2027 et atteigne même 2030. Même si les affaires sont les affaires.

Comme vous pouvez l'imaginer, nous attendons d'avoir un nouveau PS VR 2 héritier du modèle PS4, on ne sait pas si on aura un Slim version (en réalité nous ne doutons pas qu'il y en aura une) et même un modèle Pro légèrement plus puissant. Mais tout cela fait partie de ce que nous continuerons à vous dire ici au cours des prochaines années, lorsque nous continuerons à mettre à jour chaque ligne de cet article avec ce que l'avenir nous réserve.

Total cumulé des ventes : 20.84 millions (juillet 2022)