Voit nyt luoda oman Pokémon RPG-seikkailusi

Kuinka luoda oma Pokémon RPG -seikkailu

Pokémon-fanit ei voi moittia Game Freakia nimikkeiden julkaisutiheydestä. Vaikka muilla studioilla kuluu jopa kymmenen vuotta julkaisun ja seuraavan välillä, ei ole vuotta, jolloin japanilaiset eivät julkaise uusia nimikkeitä taskuhirviöistään. Se, mitä meillä on tapana arvostella meitä, jotka ovat pelanneet Pokémonia sen alusta lähtien, on saagan kehittymättömyyttä.

Pokemon-mekaniikka ei ole juurikaan muuttunut yli 25 vuodessa. Game Freak on viettänyt vuosia puristamatta koko franchising-potentiaaliaan; se keskittyy yksinomaan peliensä myymiseen talon pienimmille, jättäen huomiotta suuren yleisön, joka maksaa jo asuntolainoja ja haluaisi pelata aikuisille tarkoitettuja Pokémon-pelejä. Samasta syystä kyseiset markkinat ovat tällä hetkellä fanipelien tehtävä. Tällä työkalulla, josta aiomme puhua tänään, yhden tekeminen on hieman helpompaa.

Pokémon-fanipelit, tulevaisuus nostalgisille?

Aivan kuten jotkut Pokémon-fanit käyvät läpi pelejä yhä uudelleen ja uudelleen keksittyjen sääntöjen avulla lisätäkseen pelien monimutkaisuutta, on myös muita, jotka omistautuvat omien Pokémon-seikkailujen luomiseen. The Pokémon Companylle nämä fanit eivät yleensä ole kovin hauskoja, mutta totuus on, että he edistävät paljon yhteisöä, emmekä voi sanoa, että he hyötyvät aktiivisesti luomuksistaan.

On melko vähän fanin tekemä Pokémon-pelejä, joita kannattaa pelata. Ilmeisesti kukaan heistä ei halua pelata virallista peliä, koska ne ovat yleensä yhden henkilön tekemiä pelejä, joissa on yleensä virheitä. Mutta kaiken kaikkiaan näiden pelien lataaminen ja pelaaminen mobiililaitteella voi olla varsin viihdyttävä kokemus.

8 bittiä on palannut Dokimon RPG:llä

dokimon rpg

Ongelmana on, että Pokémonin kaltaisen pelin luominen ei ole helppoa. Itse asiassa monet tämäntyyppiset pelit päätyvät yleensä puoliksi valmiiksi juuri niiden ohjelmoinnin vaikeuksien vuoksi. Tähän asti monet indie Pokémon-pelien luojat ovat käyttäneet RPG Makeria, mutta se voi muuttua pelin saapuessa Dokimon + Monster Tamer Maker, ohjelma Pokémon-tyylisten pelien luomiseen Game Boy Color -grafiikalla .

Yana, Dokimon-ohjelmoija, on ajatellut tätä projektia 8 vuotta. Se on onnistunut ohjelmoimaan tämän pelimoottorin perustan, ja se tukee jo karttojen, taisteluskenaarioiden ja olentojen tietojen luomista. Juuri nyt ideana on kerätä varoja Kickstarterissa ohjelman rahoittamiseen, ja tavoitteena on 10,000 XNUMX dollaria ensimmäisen rahoituskierroksen loppuun saattamiseksi. Nämä rahat eivät käytetä ohjelman koodin parantamiseen, vaan pikemminkin maksamiseen taiteilijoille, jotta he voivat lisätä varat ohjelmiston kirjastoihin.

Jos kaikki menee hyvin, Dokimonin julkaisupäivä on joulukuu 2022 , joten vuonna 2023 Pokémon-pelit voisivat ilmaantua uudelleen Game Boy -grafiikassa, jota rakastimme 90-luvun lopulla.