Mikä on Intel ARC A770:n ja A750:n suorituskyky peleissä?

Ensimmäiset arvostelut ARC A770 ja A750 , tehokkain ensimmäisen sukupolven Intel pelinäytönohjaimet ovat jo ilmestyneet Uncle Samin maassa. Siksi olemme päättäneet ottaa nämä tiedot ja käsitellä niitä objektiivisesti vastataksemme keskeiseen kysymykseen. Ovatko he sen mukaisia, mitä heiltä odotetaan, vai onko se sen sijaan pettymys, jonka monet pahan enteen profeetat vahvistavat tribuunillaan?

On olemassa myytti, jonka mukaan tarvitset vain taloudellisia resursseja päästäksesi markkinoille, joilla et ole ennen käynyt. Mikä on väärin, kokemus on tutkinto ja sen mukana kertynyt tieto. Mikään uusi seikkailu ei ole täydellinen ensimmäisestä päivästä lähtien. Tämä ei tarkoita, että Intelin ARC Alchemists olisivat huonoja näytönohjaimia, ne ovat erinomaisia ​​tuotteita, jotka olisivat voineet olla paljon parempia paljon kokeneemmalla osaamisella. Yleisvaikutelma on kuitenkin positiivinen.

Mikä on Intel ARC A770:n ja A750:n suorituskyky?

Intelin strategia pelinäytönohjainkorteineen

Ei voida kiistää, että Intelillä on ollut joitain haittoja alan kokemattomuudesta johtuen, tunnetuimpia ja julkisesti tunnustamiaan ovat ajurit, yleinen ongelma, joka vaikuttaa myös NVIDIA ja AMD ja se on vaikuttanut negatiivisesti ARC A770:n ja A750:n markkinoilletuloon vähintään puolen vuoden ajan niin, että niistä on tullut yhtä aikaa RTX 4080:n ja RTX 4090:n julkaisun kanssa. Raja Kodurin johtama divisioona kuitenkin on ollut älykäs ja keskittynyt hinta- ja suorituskykysegmenttiin, jossa sen kilpailijat eivät ole vielä tuoneet markkinoille mitään.

ARC A770 750 spesifikaatiot

Älkäämme unohtako, että Intel on peligrafiikan aloittelija

Yhdessä yksityiskohdassa on havaittu kokemuksen puute omistettujen grafiikkasirujen valmistuksessa, mikä, vaikka se ei olekaan ongelma loppukuluttajalle eikä myöskään suorituskyvyn kannalta, on vaikuttanut Inteliin itsessään. Ja se voi olla selitys sen rajoitetulle levinneisyydelle. Syynä ei ole mikään muu kuin se, että vertaamme sen pääsirua NVIDIA GA104:ään ja AMD Navi 22:een, joiden kanssa se kilpailee vastakkain, niin näemme, että GPU ARC A770 ja A750 on hieman suurempi huolimatta TSMC:n 6nm solmun käytöstä.

GPU Valimo Elektroniikka transistorit
Intel ARC A770 ja A750 TSMC 6nm 21.7 miljardia
NVIDIA RTX3060 Samsung 8nm 12 miljardia
AMD RX 6650 TSMC 7nm 11.06 miljardia
NVIDIA RTX 3070 (Ti) Samsung 8nm 17.4 miljardia
AMD RX6750XT TSMC 6nm 17.2 miljardia

Toisin sanoen siru on siniselle brändille paljon kalliimpi ja se on heille kivi tiellä. Tällä hetkellä emme tiedä niiden hintaa Euroopassa tai ovatko he suunnitelleet lanseerauksensa , mutta viesti on tärkeä. Heille on tärkeää paitsi markkinaosuuden, myös arvostuksen kasvattaminen. Siksi he myyvät grafiikkaansa halvemmalla kuin kilpailijat, ainakin Yhdysvalloissa, ja siksi tiedon saastuttajat ovat jopa ennustaneet tämän Intel-seikkailun loppua.

Mikä on ARC A770:n ja A750:n yleinen suorituskyky?

Meitä käyttäjiä kiinnostaa tietää, kuinka molemmat näytönohjaimet toimivat, kun pelataan suosikkipelejämme, ja siksi olla panostamatta AMD:hen ja NVIDIAan. Yleisesti ottaen ja yleisen suorituskyvyn osalta voimme tehdä seuraavat johtopäätökset:

  • Peleille, jotka käyttävät DirectX 11- ja 12-grafiikkasovellusliittymiä grafiikan luomiseen, se toimii samalla tasolla kuin kilpailijansa NVIDIAsta ja AMD:stä .
  • Siinä tapauksessa, että pelit Käytä Ray Tracingia, se on sijoitettu RX 6700:n ja RX 6750:n yläpuolelle suurimmassa osassa peleistä. Joten Intelin ensimmäinen näytönohjain, jossa on Ray Tracing -tuki, on parempi kuin AMD:n, mutta silti hieman alhaisempi kuin NVIDIA.
  • Heillä on alan paras videokooderi.
  • Toisaalta sen integroidut XMX-yksiköt viittaavat siihen, että näemme tekoälyn edessä asiat yhtä mielenkiintoisina kuin olemme nähneet NVIDIAssa.
  • Ne ovat voimakkaasti riippuvaisia ​​PCI Express ReBAR -ominaisuudesta, menettäen jopa 30 % suorituskyvystä ilman, että ne ovat aktiivisia.

Intel ARC A770

ARC A770:n ja A750:n pelisuorituskyky

Meitä kiinnostaa kuitenkin tietää mitattu suorituskyky useissa tunnetuimmista peleistä. Vaikka Intel tarjoaa meille grafiikkaa korttiensa suorituskyvyn ja heidän valitsemiensa pelien kanssa. Alan kanssa yhteinen pahe, olemme koonneet tiedot joistakin yleisön eniten pelatuista peleistä ja olemme päättäneet tehdä nopean yhteenvedon. Tietysti tieto, jonka olemme saaneet ulkopuolisista lähteistä, mutta olemme pitäneet tarpeeksi tärkeänä jakaaksemme sen kanssasi.

Pelata päätöslauselma Keskimääräinen FPS Keskimääräinen FPSNVIDIA RTX 3060
Vuoden 1800 1920 × 1080 25fps 76fps
Kaupungit Skylines 1920 × 1080 110fps 80fps
kriisi 1920 × 1080 108fps 200fps
Elden Ring 1920 × 1080 60fps 60fps
Forza Horizon 5 1920 × 1080 144fps 115fps
GTA V 1920 × 1080 115fps 187fps
Half Life 2 (DX9) 1920 × 1080 144fps 120fps
Rakettiliiga 1920 × 1080 236fps 386fps
Witcher 3 1920 × 1080 90fps 130fps
Team Fortress 2 (DX9) 1920 × 1080 230fps 260fps

Suuri osa ongelmista johtuu kuljettajien epäkypsästä tilasta, joka tapauksessa ARC A770 ja ARC A750 läpäisevät erittäin hyvällä arvosanalla eikä aivan reilulla. Joten niistä on tullut erinomainen vaihtoehto niille, jotka etsivät vaihtoehtoa tavalliselle duopolille. Tietysti Intelillä on pitkä matka oppia ja korjata virheet tulevaisuutta varten, mutta kukaan ei sanonut, että tämä oli helppo seikkailu. Sillä välin odotamme julkaisua Espanjassa.