Tarvittiinko Age of Mythology -versiota PC:lle? Emme usko

20 vuotta sitten RTS-genren (Real Time Strategy) kymmenes käänne tuli kauppoihin Microsoft90-luvun jälkipuoliskolla saavutettujen valtavien menestyksiensä jälkeen Age of Empires ja muut pienet kuten Lähitaistelu , joka perustuu todellisiin toisen maailmansodan taisteluihin ja jolla ei ollut yhtä paljon matkustamista tai kaupallista menestystä. Jopa niin, uuden vuosituhannen ensimmäiset vuodet olivat kultaisia ​​aikoja strategian ja näkisimme tietyn syntymän Age of Mythology .

Age of Mythology uusintaversio

Aiommeko häiritä kuolleita?

Tosiasia on, että muutama päivä sitten saimme tietää, että Microsoft on halukas elvyttämään tämän franchising-sopimuksen, joka varmasti monille teistä lepäsi rauhallisesti CD-levyllä siitä hetkestä lähtien, kun voit vielä käyttää tietokonettasi. Lisäksi toukokuussa 2014 olimme onnekas vastaanottaa Age of Mythology laajennettu painos että ei vain sisälsi kaiken DLC:n ja sisällön, joka on jo julkaistu vuosien varrella , mutta paransi myös grafiikkaa hieman muuttamalla ne HD:ksi.

Muistatko tämän version? Miksi ei? No, tämän tason odotuksen täytyy olla juuri nyt käyttäjiltä, ​​jotka haluavat elvyttää kuolleen miehen, joka on ollut rauhallinen ja ilman, että kukaan on häirinnyt häntä pitkään. Miksi yrittää uudelleen saada vanha kaava toimimaan, jota kukaan ei vaadi? Mitä järkeä on saada takaisin franchising-sopimukset, jotka eivät enää kuulu tällä kertaa? Katso jos ei Imperiumien aikakausi IV testi viime vuonna: Microsoft ilmoitti kehityksestään, käynnisti sen suoraan Game Passiin (tästä se menee) ja… Luuletko, että se on ollut sama menestys kuin 25 vuotta sitten ensimmäisillä?

Ilmiselvästi ei. On videopelisaagaja ja tiettyjä genrejä, jotka kuuluvat tarkalleen historian hetkeen ja joita ei ymmärretä tuon ajanjakson ulkopuolella. Se on kuin tasohyppelypelit, jotka tulvivat 8- ja 16-bittiset konsolit, tai puhtaasti pelihallipelit videopelien alkuaikoina 70-luvun lopulla ja 80-luvun alussa: et voi venyttää ikeniäsi odottaen osumien palaavan . jotka on jo voitettu.

Mytologian aikakausi.

RTS on kehittynyt… paljon

Tosiasia on, että Microsoft on varmasti ainoa, joka ei ole tajunnut, että hyvin harvat pelaajat odottavat uudelleentulkintaa vanhasta klassikosta, kuten Age of Mythology saapua, paljon vähemmän sovitus alkuperäisestä pelistä ja sen laajennuksista koska vaikka he ilmoittaisivat uutisia Pelattavuuden kannalta he eivät pysty vastaamaan tällä hetkellä onnistuneisiin vetoihin, joilla on uusi taisteluareena: älypuhelinten näytöt.

Vaikka PC näppäimistön ja hiiren kanssa on edelleen hyvä paikka nauttia RTS:stä pitkään ja kovasti, totuus on että monet näistä pelaajista ovat olleet pitkään kiinni matkapuhelimissaan, uusiin pelitottumuksiin kaikkialla, missä heillä on paljon ketterämpiä ja syvempiä vaihtoehtoja kuin niillä Age of Mythology aikoo tarjota meille sen lisäksi, että olemme ilmaisia, koska se on toinen, lopulta tarvitsemme ainakin Xbox Game Pass for PC (eli Ultimate-versio) päästäksesi Ensemble Studiosin ja Skybox Labsin nimikkeisiin. Maku voi säilyä ennallaan, mutta tottumukset… onko mitään monimutkaisempaa kuin tavan muuttaminen?

Haluamatta laajentaa entisestään, se kunnioittaa Microsoftia, että se muistaa vanhat otsikot joka antoi sille kunniaa, kun Xboxia ei vielä ollut olemassa . Age of Mythology oli perillinen Age of Empires ja ensimmäisen amerikkalaisen konsolin nykyaikainen, mutta uskokaa meitä, tämän pelin julkaisu päättyy kuten muutkin herätykset Redmondin jättiläisestä: jää huomaamatta ja saa meidät miettimään, eivätkö he olisivat voineet panostaa niin paljon johonkin tuottavampaan ja ajankohtaisempaan.