Underclock, mitä se on Intel-, AMD- tai NVIDIA-suorittimilla tai GPU: lla?

Underclock, mitä se on Intel-, AMD- tai NVIDIA-suorittimessa

Elämme aikana, jolloin sekä GPU: t että CPU: t skaalautuvat kahteen täysin eri näkökohtaan, jotka ovat välttämättömiä ja jotka toisaalta eivät ole ollenkaan uusia. Puhumme tietysti ytimien / varjostimien suuremmasta määrästä ja korkeammasta taajuudesta, mutta tämä saa kulutukset ja lämpötilat nousemaan tasolle, joka on korkeampi kuin monet ovat valmiita jäähtymään. Tässä tulee yhtä vanha tekniikka kuin järjestelmän kellon olemassaolo: Underclock, mutta mikä se on?

Vanhat tavat eivät koskaan kuole, ja niin kauan kuin niitä on käytettävissä, monet hyödyntävät niitä. Eri syistä on käyttäjiä, jotka teeskentelevät päinvastaista Intel, NVIDIA or AMD saavuttaa ja juuri tästä tulee mielenkiintoista, koska se on taistelu parhaan suorituskyvyn saavuttamiseksi useilla vaatimuksilla.

Underclock, niin vanha kuin tarpeen suorittimille ja näytönohjaimille

Velocidad-prosessorin kellokytkentä

Etsimme korkeinta suorituskykyä, ja tässä kaikki perustuu muutamiin tekijöihin, kuten taajuuteen, IPC: hen tai suuttimien ytimeen, mutta entä jos käy ilmi, että tarvitsemme yhtä niistä, mutta ei itse taajuutta?

Sitten se jää vain Underclockille, joka on hyvin yksinkertainen tekniikka, jonka avulla keskusyksiköt ja GPU: t voivat laskea kellonopeutta tekijöistä, kuten suorituskyvystä riippumatta. Loogisesti, jos haluamme alentaa taajuutta, menetämme prosessorin tai näytönohjaimen suorituskyvyn, aivan kuten muisteissakin, mutta on paljon syitä saavuttaa se samalla tasolla kuin kuka tahansa käyttäjä heikentäisi näitä komponentteja.

Underclock vs undervolt, olennaisesti sama? Palvelevatko ne samaa tarkoitusta?

Jos verrataan näitä kahta tekniikkaa (alle kello vs alijännite), erot ovat yksinkertaisia ​​ja selkeitä: ensimmäisessä omistaudumme taajuuksien alentamiseen ja menettävät siten suorituskykyä, toisella alennamme jännitteitä ja menetämme siten vakauden ja mahdollisesti, jos olemme erittäin aggressiivisia, myös suorituskyky .

Underclock ei tarkoita altistumista tai päinvastoin, ne ovat kaksi täysin itsenäistä tekniikkaa, mutta silti niitä voidaan ja tulisi käyttää yhtenäisesti niin kauan kuin tiedät mitä olet tekemässä. Ne ovat tekniikoita, jotka edellyttävät keskitason ja korkean tason tietoa, kun syvenymme niihin.

Ymmärtääkseen alikellon käsitteen paremmin voisimme sanoa, että se on niin kuuluisan ylikellon vastakohta ja ilmeisesti sen vaikutukset elävät tarkoituksensa mukaisina, joten kuten ylikellossa tapahtuu ja sen jännitettä, jota normaalisti täytyy lisätä (tätä ei ole tietty nimi sellaisenaan, kaikki sisältyy ylikellotukseen) underclockissa, on tarpeen käyttää alijännitettä kompensoimaan ja saamaan yleisiä etuja.

Miksi kello, jos etsimämme on enemmän suorituskykyä?

No, vaikka se ei ehkä näytä siltä, ​​nykyinen paradigma on siirtynyt melko outoille tasoille. Mainstream prosessori alue saa käyttäjältä kaikki kiitokset ja huomion, kun taas HEDT-prosessorivalikoima on jäljellä ja mahdollisesti häviämässä pitkällä aikavälillä, koska ydin- ja taajuusasteet nousevat taivaalle näyttämään vain viiden vuoden takaisilta palvelimilta. .

Siksi on utelias tapaus, että käyttäjät ostavat laitteita, joilla on niin julma suorituskyky, että he eivät ajattele muita asioita, jotka liittyvät prosessorin tai näytönohjaimen ostamiseen.

Viittaamme asioihin, jotka olemme kaikki nähneet heti, kun olemme ammattialalla: i9- tai Ryzen 9 -prosessorit 100 euron emolevyillä, näytönohjaimet, joiden kulutus on yli 300 wattia ja vain 600 watin virtalähteet, laatikot, joissa on enemmän jäähdytystä, koska ne ovat edullisia, 20 euron jäähdytyselementtejä TOP-prosessoreille ja vastaaville.

Jotkut saattavat heittää kätensä päähänsä ja syystä, mutta se on keskivertokäyttäjän todellinen maailma, joka joskus antaa itselleen neuvoja tai huonoja neuvoja ihmisiltä, ​​joilla on vähän tai ei lainkaan tietoa alasta, ja tietysti, kun ongelmat etsimme tietoa.

Mutta sitten on liian myöhäistä, koska rahat on käytetty ja ongelma on hyvin todellinen. Oireet ovat selvät: PC: n hidastuminen, uudelleenkäynnistys, jumiutuminen, alhaisen nopeuden tunne jne. Jne. Ne johtuvat pääasiassa lämpö- tai sähköongelmista, joissa jos olemme jo käyttäneet kaikki budjettirahat emmekä voi muuttaa tiettyjä tietokoneen osia, ratkaisu käy läpi optimaalisen kokoonpanon tarpeisiimme.

Taajuuden alentaminen välttää joitain ongelmia, joita meillä voi olla

Jos emme pysty jäähdyttämään kyseistä komponenttia, on kaksi vaihtoehtoa: alle tai alle . Ongelmana on, että toinen vaatii tiettyä tietoa ja paljon testausaikaa vakauden varmistamiseksi, kun taas ensimmäisen tarvitsee koskettaa vain yhtä tai kahta parametria saman tai useamman stabiilisuuden takaamiseksi (jos tietenkin on ongelmia).

Siksi vaikeus saa keskivertokäyttäjän tietämättä näistä asioista lopulta valitsemaan alle-tunin yli-alijännitteen, koska osallistuminen testien läpäisemiseen jokaisella jännitteen pudotuksella ja asetusten säätäminen ei ole kaikille, mutta se muuttaa kahta parametria nopeasti BIOS.

Nämä kellonajan kosketettavat parametrit vaihtelevat CPU tai GPU kysymyksessä. Lukitsematon prosessori ylikellottamiseen on yhtä yksinkertaista kuin sen kertojan vaihtaminen, mutta estetyille prosessoreille joudumme koskettamaan aiemmin kutsuttua FSB: tä, jota nyt kutsutaan nimellä BCLK.

Ensimmäisessä tapauksessa vain prosessori menettää suorituskyvyn, kun taas toisessa meillä on joitain lisäongelmia, koska PCIe: n nopeus vaikuttaa joihinkin alustoihin. Kysymys on nyt siitä, kuinka paljon sinun on laskettava kertoja tai BCLK ?

Vastaus on niin paljon kuin on tarpeen kattamaan tarvitsemamme. Toisin sanoen, jos meillä on lämpötilaongelma, meidän on vähennettävä taajuus tasolle, jolla tunnemme olomme mukavaksi ja prosessori on turvallinen eikä sen suojaus tule peliin.

Jos se on GPU, se on hieman enemmän samaa, paitsi että tässä tapauksessa voimme alentaa MHz: tä vain kolmannen osapuolen ohjelmien kautta Windows. Tämän tekniikan hyvä asia on se, että se on yksinkertainen, jännite pysyy sellaisenaan ja siksi emme menetä yleistä vakautta, ohittaminen ei anna mitään etua, vaan päinvastoin.

Lyhyesti sanottuna meidän on käytettävä aikaa tärkeään, pidettävä prosessori turvallisella lämpötila-alueella, samalla GPU: lla, heikomman suorituskyvyn kustannuksella.