He luovat älykkään kohteen Raspberry Pi:llä ja monilla valoilla

Raspberry Pi on varmasti yksi hienoimmista ratkaisuista, jotka tietojenkäsittely on jättänyt meille viimeisen vuosikymmenen aikana. Alusta, joka vähentää minimiin kaikki käsissämme olevat laitteistoprojektit ja muut ei tarvitse seuraavan sukupolven tietokoneen valloilleen voimaa . Lisäksi sen olemassaolon ansiosta olemme voineet nauttia NES:n "Mini" vallankumouksesta, Superista nintendo, Commodore 64, Neo Geo ja uusin Amiga 500.

He luovat älykkään kohteen Raspberry Pi:llä

Älykäs kohde?

Nyt näiden Raspberry Pi:iden käyttötarkoitukset voivat olla paljon enemmän kuin pelkkä emulointijärjestelmä vanhoille konsoleille ja tietokoneille, ja hyvä esimerkki on se, jonka esitämme sinulle tänään, koska se oli Redditissä, jossa olemme nähneet. miten niitä käytetään tietty Phil Harlow kun tulee löytää kaikkien aikojen edistynein tapa pelata tikanheittoa. Ne, jotka ovat uskontoa Yhdistyneen kuningaskunnan pubeissa.

Nämä maalit (kutsutaanko niitä analogisiksi) eivät ole kovin tarkkoja ja harvoja poikkeuksia lukuun ottamatta ne eivät seuraa jokaisen pelaajan pisteitä kovin tarkasti ja on tietysti lähes mahdotonta pyytää heitä muuntelemaan pelijärjestelmää sopeuttamaan sitä muihin monimutkaisempia menetelmiä. No, tämän keksinnön myötä kaikki ongelmat ovat ohi, koska sen kehittämä prototyyppi pystyy käyttäytymään käytännössä kuin videopeli.

Aluksi, koska joka kerta kun tikkaa osuu siihen, se osa, jossa se osui, syttyy ja säästää pisteet sillä pelaajalla, joka on tällä hetkellä pelivuoron hallussa. Mutta lisäksi ohjelma, joka hallitsee kaikkea antaa viitteitä siitä, mikä on seuraava käänne ja kenen pitäisi aloittaa ampuminen, säännöt ja käytännössä kaikki tiedot, jotka antavat peliin tunteita.

Diana Raspberry Pi.

Kaikkea, ehdottomasti kaikkea, ohjaa Raspberry Pi, joka ei vain seuraa jokaista peliä, vaan tarjoaa myös kosketuskäyttöliittymän tableteille (esimerkiksi), jonka avulla voimme aloittaa pelien eri muunnelmilla, mikä helpottaa samaa kohdetta. saada uusia ja yhä mielikuvituksellisia viihdemuotoja ilman, että koko sarjaa tarvitsee vaihtaa. Lisäämällä ohjelmaan uusia osia, jotka hallitsevat kokonaisuutta, voimme jo nauttia kaikista ohjelmoijan keksimistä ideoista.

Tikkataulu, jossa on monia valoja (LED)

Reddit-postauksessa sen kirjoittaja tunnustaa, kuinka hän on rakentanut sitä, ja täydellisellä viimeistelyllä on selitys: hän hankki oikean tikkataulun ja esitteli siitä kaikki järjestelmän tarvitsemat parannukset. Kuten LED-valojen matriisi, joka sijaitsee takana ja joka tuli jo vakiona ja johon hänen täytyi vain liittää Arduino ohjatakseen sitä. Toinen elementti on se, joka on vastuussa yhteyden muodostamisesta Raspberry Pi:hen ja asettaa pelin säännöt ja antaa kokonaisuuden merkityksen. Tarkemmin sanottuna, mihin tikkataulun osaan tikka on osunut, jolloin se syttyy näyttääkseen sen kaikille pelaajille ja soveltaa myöhemmin Raspberry Pi:tä hallitsevaan ohjelmaan kirjoitettuja sääntöjä.

Se näyttää valmiilta, vaikka se onkin on kehitysvaiheessa, niin nähdään, syntyykö täältä pian täysin toimiva ja toimiva malli, jonka voimme ottaa suuhumme. Tällä hetkellä asiat näyttävät erittäin hyvältä, eikä olisi huono idea olla yksi näistä älykkäistä kohteista siinä baarissa, jossa käymme niin usein ampuaksemme tikkaa. Älä?