- Xbox, MicrosoftPelikonsoli on laite, joka herättää voimakkaita kiintymyksen tai vastenmielisiä tunteita. Asetettu suoraksi vastustajaksi PlayStation, yksilöt tyypillisesti yhtyvät jompaankumpaan näistä kahdesta ryhmästä. Tämä kilpailu on puolestaan saattanut aikaan peräkkäisten konsolimallien käyttöönoton ajan mittaan. Mutta tunnetko ne kaikki?
Ensimmäinen Xbox-malli, joka julkaistiin vuonna 2001, ei ehkä ole saavuttanut laajaa suosiota. Silti yli kahden vuosikymmenen aikana se loi perustan neljän lisäsukupolven myöhemmälle lanseeraukselle, joita täydennettiin iteraatioilla tietyissä malleissa. Kun tutkimme kutakin näistä iteraatioista, käsittelemme niiden erillisiä ominaisuuksia, jäljitämme niiden kehitystä ja saamme kattavan käsityksen niiden kollektiivisesta vaikutuksesta.
Koko kehitysnsä ajan Xbox-sarja on jatkuvasti osallistunut kovaan kilpailuun PlayStation-sarjan kanssa. Tämä kilpailu ei ole vain edistänyt pelitekniikan kehitystä, vaan se on myös viljellyt erilaisia pelikokemuksia, jotka on räätälöity pelaajien eri mieltymysten mukaan.
Olitpa sitten kiinnostunut Xboxista tai tarkkailetko asiaa puolueettomasta näkökulmasta, näiden konsolien sukulinjan jäljittäminen tarjoaa ikkunan pelitekniikan maailmaan ja peräkkäisten konsolijulkaisujen väliseen dynaamiseen vuorovaikutukseen. Lähdetään matkalle jokaisen Xbox-mallin läpi ja analysoidaan niiden ainutlaatuisia ominaisuuksia, evoluution muutoksia ja panosta jatkuvasti kehittyvään pelimaailmaan.
Kattava katsaus Xbox-konsolin historiaan
Xbox-konsolien sukupolvi kattaa viisi eri sukupolvea, ja alkuperäinen Xbox teki debyyttinsä vuonna 2001. Aloitetaan kronologinen matka näiden konsolien läpi aloittaen Xboxin avajaisversiosta ja edeten viimeisimpiin iteraatioihin.
Xbox (2001)
Microsoft Xbox astui pelimaailmaan 15. marraskuuta 2001, mikä merkitsi ensimmäistä askelta Microsoftin pyrkiessä konsolimarkkinoille. Alun perin Yhdysvalloissa ja myöhemmin Australiassa, Euroopassa ja Japanissa seuraavana vuonna lanseerattu konsoli pyrki kilpailemaan PlayStation 2:n kanssa. PlayStation 2 DVD- ja CD-ROM-toistoominaisuuksien innovaatioineen nosti rimaa korkeammalle. konsolipelaamiseen ja tarkoituksena on kilpailla henkilökohtaisten tietokoneiden kanssa.
Xbox erottui ottamalla käyttöön Microsoftin muunnelmia Windows ja DirectX sen käyttöjärjestelmänä, mikä mahdollistaa yhteensopivuuden useiden pelien ja sovellusten kanssa. Vaikka Xbox herätti huomattavaa kiinnostusta julkaisun yhteydessä, se kohtasi haasteita. Sen tuotantokustannukset yhdistettynä PlayStation 2:n vakiintuneeseen läsnäoloon markkinoilla asettivat esteitä kannattavuudelle. Loppujen lopuksi Xbox-mallia voidaan pitää taloudellisena pettymyksenä, sillä sen kokonaismyynti oli noin 25 miljoonaa kappaletta.
Ensimmäisenä kappaleena Xbox-sagan alkuperäisellä Xboxilla oli keskeinen rooli Microsoftin myöhempien konsoliteollisuuden ponnistelujen muokkaamisessa. Sen opit ja tekniset edistysaskeleet tasoittivat tietä uusille innovaatioille ja parannuksille tuleville sukupolville.
Xbox 360 (2005)
Olet todennäköisesti perehtynyt tähän toiseen iteraatioon. Saapuessaan neljä vuotta edeltäjänsä jälkeen se onnistui ohittamaan sen Sony vastineeksi, mikä merkitsee merkittävää menestystä Microsoftille.
Vuonna 2005 debytoinut Xbox 360 koki useita iteraatioita, jotka vaihtelivat muun muassa tallennuskapasiteetissa ja värissä. Kaksi viimeistä versiota olivat Slim ja Elite, ja näiden mallien tuotanto lopetettiin vuonna 2017, mikä päätti käytännössä konsolin vuosikymmenen kestävän valmistusmatkan.
Xbox 360:n keskeinen etu oli sen taaksepäin yhteensopivuus, minkä ansiosta pelaajat voivat jatkaa alkuperäisen Xbox-aikakauden pelien nauttimista. Tämä ominaisuus rohkaisi monia käyttäjiä ottamaan käyttöön konsolin, koska he arvostivat kykyä palata vanhempiin peleihin.
Vuoteen 2009 mennessä Microsoft oli myynyt jo yli 39 miljoonaa Xbox 360 -yksikköä. Konsoli sai viimeisen järjestelmäpäivityksen kymmenen vuotta myöhemmin, mikä osoittaa Microsoftin sitoutumisen tukemaan tuotettaan pidemmän aikaa. On huomattava, että konsolin viimeisin tunnettu pelijulkaisu, Just Dance 2019, osui samaan aikaan kymmenen vuoden iässä. Tällä hetkellä sen myyntiluvut ovat noin 84 miljoonaa kappaletta, mikä todistaa sen jatkuvasta suosiosta ja vaikutuksesta pelimaailmaan.
Xbox One (2013)
Kolmannen Xbox-mallin lanseeraus, joka kuuluu kahdeksannen sukupolven videokonsoliin, merkitsi hieman pidemmän eron edeltäjäänsä verrattuna. Tällä kertaa se oli valmis kilpailemaan PlayStation 4:n ja Wii U:n kaltaisten kanssa. Ensimmäinen julkaisu julkaistiin 22. marraskuuta, alun perin rajoitettuna Yhdysvaltoihin. Harrastajat Euroopassa ja Japanissa joutuivat kuitenkin osoittamaan kärsivällisyyttä ja odottamaan lähes koko vuoden konsolin saapumista.
Tämä iteraatio toi erottuvan ominaisuuden, joka ei sopinut hyvin käyttäjille – se pakotti toimintaan Internet-yhteyden. Käyttäjien oli suoritettava verkkotarkistukset vähintään kerran 24 tunnin välein. Jos näin ei tehdä, konsoli lakkasi lukemasta pelejä. Tästä haitasta huolimatta Xbox Onella oli merkittävä etu – se oli hämmästyttävän 10 kertaa tehokkaampi kuin edeltäjänsä Xbox 360.
13. tammikuuta 2022 Microsoft ilmoitti virallisesti lopettavansa kaikkien Xbox One -mallien valmistuksen maailmanlaajuisesti, kun myyntiluvut lähestyivät 60 miljoonaa kappaletta. Tämä merkitsi Xbox Onen matkan päättymistä ja jätti jälkensä pelimaisemaan.
Xbox Series X ja Series S (2020)
Xbox-sarjan nykyaikaisin lisäys on Xbox Series X | S, joka kilpailee suoraan PlayStation 5:n kanssa uusimpana vastineena. Se julkaistiin virallisesti 10. marraskuuta 2020, mikä merkitsee merkittävää lähestymistapaa – se julkaistiin samanaikaisesti maailmanlaajuisesti.
Tämä iteraatio on saatavana kahdessa erillisessä mallissa – X-mallissa on suurempi teho ja ominaisuudet, kun taas S-malli tarjoaa kevyemmän ja kustannustehokkaamman vaihtoehdon. Xbox Series X on suunniteltu neljä kertaa tehokkaammaksi kuin edeltäjänsä Xbox One.
Yksi sen erottuvista ominaisuuksista on sen kattava taaksepäin yhteensopivuus. Se ei ainoastaan tue kaikkia välittömän edeltäjänsä pelejä, vaan se sisältää myös joukon Xbox- ja Xbox 360 -aikakausilta peräisin olevia pelejä, jotka kaikki on tehty yhteensopiviksi Xbox Series X | S. Tämä tarkoittaa, että voit nauttia vuonna 2001 julkaistusta videopelistä tällä edistyneellä alustalla.
Huolimatta suhteellisen lyhyestä läsnäolostaan markkinoilla, Xbox Series X | S on jo kerännyt myyntiä yli 21 miljoonaa kappaletta. Vaikka myynnin johtajuuden suhteen jää Sony-vastineensa PlayStation 5, tämä luku ei ole mitään pilkkaamisen aihetta, ja se osoittaa Xbox-brändin jatkuvan resonanssin.
Evoluutio mallien sisällä
Mainittujen konsoliversioiden lisäksi tietyissä kokoonpanoissa oli myös uudistettuja versioita. Tarkastellaanpa näitä iteraatioita, jotka saattavat soittaa kelloa, koska ne tarjosivat vaihtoehtoisen kokemuksen alkuperäiselle.
Xbox 360 S Slim (2010)
Xbox 360 S Slimin erottuva ero oli sen kompakti koko – noudattaen samanlaista kehityskulkua kuin PlayStation-sarjassa, Microsoft esitteli käyttäjäystävällisemmän ja kevyemmän version parantaakseen pelikokemusta.
Xbox 360E (2013)
Xbox 360E yllätti pelimaailman, mutta erot alkuperäiseen malliin ovat jääneet hieman hämäräksi. Jotkut spekuloivat, että sen lanseeraus oli strateginen markkinointiliike, jonka tarkoituksena oli herättää kohua ja keskusteluja.
Xbox One S (2016)
Merkittävä muutos merkitsee sitä, että Xbox One S esitteli vain digitaalisen version, joka alensi tehokkaasti kustannuksia ja poisti mahdollisuuden ostaa fyysisiä pelejä tai pelata olemassa olevia pelejä aiemmista versioista. Myös levynlukijalla varustettu versio oli saatavilla, mutta pääpaino oli tässä uudessa ominaisuudessa, joka palveli kustannustietoisia pelaajia.
Xbox One X (2017)
Täysin uudistetulla suunnittelulla ja parannetulla laitteistolla varustettu Xbox One X oli tarkoitettu käyttäjille, jotka olivat innokkaita päivitystä jo ennen seuraavan sukupolven saapumista. Vaikka muutos ei ollut vallankumouksellinen, se onnistui valloittamaan huomattavan pelaajakunnan. Sen hallituskausi kesti vain kolme vuotta, sillä vuonna 2020 julkaistiin viimeisin iteraatio.