Parhaat testit näyttöille, kuinka hyvä näyttömme on?

Normaalisti, kun ostamme pelinäyttöä, tarkastelemme arvostelujen määrää varmistaaksemme, että se vastaa etsimäämme. Mutta valitettavasti 2+2 näytössä niitä ei yleensä ole 4, koska paneelit vaihtelevat monissa parametreissaan . Tästä johtuen meidän on vain testattava livenä, onko meitä koskenut paneeli todella hyvä, joten sitä varten esittelemme sinulle parhaat testit pelinäytöille.

Blur Bluster Motion Test: parhaat monitorien testit

parhaat testit näytöille, kuinka hyvä näyttömme on

- Blur Bluster Sivusto on laajalti kaikkien näyttöjen ja niiden tekniikoiden fanien tuttu, ja sieltä löytyy monia selittäviä artikkeleita tästä valtavasta maailmasta. Jotta jokainen meistä voisi testata näyttömme etuja erilaisissa skenaarioissa, he loivat TestUfo.com verkkosivusto, jolle perustamme toimintamme testaa heidän testinsä ja huomaat, missä pelimonitorimme on.

Tämän tekemiseksi meidän tarvitsee vain mennä mainitulle verkkosivustolle ja päästä sisään sulje kaikki muut ohjelmat, ikkunat tai taustaprosessit, jotka voivat häiritä tai heikentää prosessorin suorituskykyä tai GPU.

Mejores-test-monitores

Selaintestinä ja laitteistosta riippuen se ei välttämättä synkronoidu oikein ja antaa meille jatkuvasti selaimen nykiminen havaittu ” -virhe, jolloin meidän on jopa lopetettava hiiren liikuttaminen tai yksinkertaisesti vaihdettava selain.

Kaikilla tietokoneillamme Firefox on toiminut meillä paljon paremmin kuin kromi, joten suosittelemme ensimmäistä, koska myös se saavuttaa jopa 240 Hz synkronointi. Kolmesta suuresta osiosta, jotka verkossa on valikossa, keskitymme selittämään 7 testiä, jotka sisältävät sen, koska ne on suunniteltu nimenomaan testaamaan jokaista näyttöä.

Aloitetaan kuitenkin parhaista näyttötesteistä. Kuinka hyviä uskot omasi olevan?

haamukuvia

Haamukuvia

Tämä testi on varsin hyödyllinen, koska voimme tarkistaa, kärsiikö näyttömme pelätystä haamukuvia, overdriveä tai kruunuja . Suositelluin kokoonpano käy läpi nopeuden, joka on yhtä suuri kuin näyttösi pystysuuntaiset pikselit (tässä tapauksessa 1440P varten PG348Q ) ja musta/harmaa/valkoinen tausta sen kontrastin ja verkon takataustakuvan yhdistämiseksi.

Kuinka huomaamme haamukuvia? Yksinkertaisesti jos UFOSin kuva missä tahansa kolmesta versiosta, jättää jälkensä . Mitä suurempi itse piirros herättää, sitä enemmän haamukuvia ja sitä huonompi sujuvuuden tunne meillä on. Hyvin voimakas haamukuva olisi jotain yllä olevan videon kaltaista.

Loogisesti sanottuna mitä suurempi nopeus virkistystaajuudella mitattuna, sitä enemmän haamukuvia meillä tulee olemaan ja sitä tuntuvampi vaikutus on testissä, joten yli 60 Hz:n näytöt näkevät tehosteen, jos ne kärsivät siitä. Toisaalta, jos he ovat todella kilpailukykyisiä, niiden ei pitäisi.

Blur Trail / PWM

Blur-Trail

Tässä testissä etsimme mahdolliset esineet pystyviivoissa , oletuksena valkoinen. Prosessi sen selvittämiseksi, onko näytön päivitysaika oikea, on hyvin yksinkertainen: meidän on vain tehtävä seuraa jokaista pystysuoraa viivaa silmillämme . Jos se pysyy muodossaan eikä siinä ole repeämiä tai muodonmuutoksia, se osoittaa, että kaikki on oikein.

Jos sinun on vaikea seurata linjoja ja arvostaa sitä, voit lisätä pikseleitä kehystä kohti, mikä lisää niiden nopeutta ja helpottaa havaitsemistamme.

Liikkuva valokuva

Liikkuva valokuva

Tämä testi luo liikkeen a toistuva valokuva silmukassa , simuloi siirtymistä Windows ikkunoita tai kuivia liikkeitä FPS-videopeleissä. Mitä etsimme on kuvan terävyyttä kun se liikkuu, joten suosittelemme jälleen asettamaan nopeuden näytön pystysuuntaisiin pikseleihin.

Mitä vähemmän terävyyttä saamme, sitä huonompi. Se on melko vaativa testi tietyntyyppisille paneeleille, erityisesti IPS:lle ja VA:lle, joissa TN:llä on taipumus liikkua jonkin verran paremmin niiden pikselien värimuutostavan vuoksi. Mitä suurempi pikselinopeus meillä on, se tulee normaalisti asettaa näyttömme pystyresoluutioon (esim. FHD:ssä se on 1080p, 2K on 1440p ja 4K on 2160p), jotta testi on järkevämpi ja näyttö näyttää tai ei. ongelmia, joita sillä voi olla.

jahdata neliöitä

Chase-neliöt

Toinen hyvin yksinkertainen mutta tehokas testi. Etsimme juuri sitä, mikä näkyy yllä olevassa kuvassa, joita kaksi suorakulmiota koskettavat , mutta liikkeessä, eli etsimme pienintä etäisyyttä niiden välillä, kun ne ovat liikkeessä.

Tätä varten palaamme valitsemaan nopeuden, joka vastaa pystysuoraa näyttömme pikseleinä ja meidän on pienennettävä tai nostettava suorakulmioiden välistä etäisyyttä pikseleinä . Pienempi etäisyys tarkoittaa parempaa näyttöä, koska sinulla on vähemmän epäterävyyttä ja vähemmän haamukuvia. Loogisesti paras arvo on nolla, koska he olisivat yhdessä, mutta kun lisäämme nopeutta, niiden seuraaminen muuttuu vaikeammaksi ja vaikutelma etäisyydestä muuttuu, tästä syystä se hyväksyy myös negatiiviset arvot.

Se on testi, joka on suositeltavaa läpäistä se koko näytölle, koska on vaikea nähdä, koskettavatko suorakaiteet täydellisesti vai menevätkö ne päällekkäin arvolla 0.

Elokuvan vasteaika (MPRT)

MPRT

Tämä testi on hieman monimutkainen, lähinnä siksi, että meidän on säädettävä shakkilaudan koko ja paksuus kunnes saamme a checkerboard kuten yllä olevassa kuvassa, missä mustien ja valkoisten neliöiden on oltava samankokoisia . Ihanteellinen olisi esimerkiksi asettaa 6 pikseliä 6 pikseliä, koska se antaa täydellisen neliön, mutta kaikki näytöt eivät mahdollista selkeää kuvaa ilman vääristymiä siellä, missä UFO liikkuu vapaasti.

Etsimme, että mainittu shakkilauta ei liiku tai etene, ainakaan mahdollisimman vähän, jotta UFO liukuu sitä pitkin taustan pysyessä staattinen , ja siten voimme tietää näyttömme MCR- ja MPRT-arvot.

Pikselit per kuva on hämmentävä arvo, yleensä 12 on hyvä, joten neliönmuotoinen tausta on staattinen, mutta sitä on säädettävä manuaalisesti ylös- tai alaspäin.

Investointiesineet

Inversio-Artefaktit

Ns. inversio-artefaktit ovat yksi kovimmista testeistä mille tahansa näytölle, koska ne voi vääristää värejä tai värivalikoimaa yhden kuvion sisällä. Meidän on yksinkertaisesti kokeiltava jokaista asetusta nähdäksemme, miten se toimii liikkeessä.

Emme halua sijoittaa kuvia pystysuoraan, vaan tarkistaa, kuinka ylempi liikkuu, niiden väri tai muoto vääristyy. Suurempi nopeus ilman vääristymiä on parempi.

Loogisesti meidän on seurattava tankoja silmillämme, joten ole varovainen, että se saa sinut huimautumaan.

Aliaksen näkyvyys

antialiasing

Tässä tapauksessa etsimme aliasing näkyvyys, jossa testi on jälleen hyvin yksinkertainen, meidän on asetettava testi koko näytön tilaan ja siirtyä vähitellen pois näytöstä, kunnes emme voi erottaa aliasta . Voimme vaihtaa eri värien ja pikselin paksuuden välillä tarkistaaksemme, minkä tason näyttömme hyväksyy.

Näytöissä, joissa on korkeampi pikselitiheys tai suurempi resoluutio, aliasing on vaikeampi havaita, ja ne, joiden resoluutio ja tiheys on alhainen, arvostavat sitä välittömästi. Siksi sinun on leikittävä asetuksilla nähdäksesi missä paneelin raja on.

Ja tähän mennessä parhaat näyttöjesi testit, millainen näyttösi on? Vastaako se odotuksiasi?