AMD: n ja NVIDIA: n näytönohjaimet, onko tulevaisuus ilman RT-ytimiä RT: lle?
Onko mahdollista, että RT-ytimet katoavat tulevaisuudessa NVIDIA: n, Intelin ja / tai AMD: n tulevista näytönohjaimista? Voiko [...]
Onko mahdollista, että RT-ytimet katoavat tulevaisuudessa NVIDIA: n, Intelin ja / tai AMD: n tulevista näytönohjaimista? Voiko [...]
Vaikka suurin osa peleistä (erityisesti kolminkertainen A) on saatavana vain Windowsille, yhä useammat kehittäjät päättävät julkaista nimensä myös Linuxille. Jälkeen [...]
Vaikka ARM näyttää olevan melko uusi yritys, todellisuus on, että sillä on hyvät kokemukset ajoissa ja vaikka se onkin [...]
Olemme varmasti useaan otteeseen miettineet, kuinka on mahdollista, että samalla tarkalla ja identtisellä GPU-mallilla ne saavuttavat erilaiset lämpötilat ja [...]
Yksi ongelmista, joita AMD RX 6000: n potentiaaliset ostajat ovat kohdanneet, on varastojen puute, mutta varastojen puute on [...]
NVIDIA esitteli äskettäin uuden tyyppisen kortin, joka on suunniteltu datakeskuksille ja jota he kutsuvat DPU: ksi, mutta mikä tämä uusi laitteisto ja [...]
FG-DRAM on yksi kehityksistä, joita NVIDIAlla on tulevaisuudessa makuuhuoneessa, se on uuden tyyppinen muisti, joka tulee [...]
Elefantti huoneessa, josta ei usein puhuta, on se, ettei todellakaan ole NVIDIA- tai AMD-näytönohjaimia valmiina 4K: lle, kuten [...]
Grafiikkakorttiohjaimet ovat yksi tärkeimmistä käyttöjärjestelmän osista. Nämä ovat vastuussa siitä, että grafiikka voi toimia, ja [...]
NVIDIA ja AMD muodostavat nykyisen PC-grafiikkakorttimarkkinoiden duopolin, ja kullakin on oma nimikkeistö. Tässä artikkelissa me [...]
Kun RTX 3000 on saapunut kolmeen huippuluokan malliin, on syntynyt suuri kiista täysin erilaisesta ja uudesta näkökulmasta, joka [...]
NVIDIA on nykyään synonyymi näytönohjaimille, ja Santa Claran kortit ovat epäilemättä yksi historian tärkeimmistä yrityksistä [...]
NVIDIA ja AMD vaikeuttavat nestemäisten jäähdytyslohkojen käyttöönottoa viime aikoina suuressa määrin. Ja se on, kun käynnistetään lisää [...]
Epic Gamesin kiukku Fortniten kanssa ja 30 prosentin palkkio, jonka Apple veloitti heiltä sovelluksen sisäisistä ostoksista, on edelleen ratkaisematta. Näiden kahden välillä ei ollut sopimusta [...]
Säteen jäljitys on algoritmi kohtausten renderoimiseksi, jota on käytetty laajasti offline-animaation maailmassa, mutta jota reaaliaikaisissa ympäristöissä, kuten [...]
Tekijänoikeudet © 2024 ITIGIC | Tietosuojakäytännön | Ota yhteyttä | Mainostaa