Swift: Ohjelmointikieli iOS: lle ja Apple MacOS: lle

omena on aina ollut hyvin erityinen yritys, ja se haluaa, että heidän on vain heidän. Mac käyttöjärjestelmä, iOS ja muut käyttöjärjestelmät ovat hyvin suljettuja järjestelmiä, jotka toimivat täydellisesti omassa ekosysteemissään, mutta jotka sen ulkopuolella eivät tule kovin hyvin kilpailijoidensa kanssa. Sen ekosysteemi on niin suljettu, että sillä on jopa oma ohjelmointikieli, Objective-C , jota on käytetty vuosien ajan omien ohjelmien luomiseen. Ajat muuttuvat, ja vaikka Apple ei avaudu, se on halunnut helpottaa ja nopeuttaa uusien sovellusten luomista tietokoneilleen ja laitteilleen, ja näin Nopea ohjelmointikieli syntyi .

Swift on ohjelmointikieli , jonka on luonut Apple, joka esiteltiin WWDC 2014. Tämä ohjelmointikieli syntyi paljon yksinkertaisempana, intuitiivisempana ja tehokkaampana vaihtoehtona Objetive-C: lle. Tälle kielelle on ominaista selkeys ja ytimekäys, mikä vähentää virheitä ohjelmissa ja auttaa saamaan aikaan paljon tarkemman syntaksin.

Swift: Ohjelmointikieli iOS: lle ja Apple MacOS: lle

Objective-C vai Swift? Hyödyt ja haitat

Object-C on hyvin vanha ohjelmointikieli ja vaikka se on yksi tehokkaimmista ja monipuolisimmista, sen oppiminen on erittäin monimutkaista. Jos meillä ei ole kokemusta ohjelmoijista, tämä ohjelmointikieli saattaa tuntua meille jopa salaperäinen, kieli, jossa on erittäin helppo tehdä virhe ja saada kaikki koodit hajota.

Koska ohjelmointi herättää yhä enemmän kiinnostusta kaikenlaisten käyttäjien keskuudessa, Apple halusi helpottaa ohjelmien luomista omassa ekosysteeminsä luomalla siten Swiftin. Tämä ohjelmointikieli on jonkin verran rajoitetumpi kuin Objective-C, mutta sillä on paljon yksinkertaisempi ja suorampi syntaksi.

Sekä Swift että Objective-C haluavat olla vuorovaikutuksessa Applen sovellusliittymä : Kaakao ja Kaakao kosketus , sekä macOS- että iOS-sovellusliittymät. Yli- tai vähemmän monimutkaisella tavalla haetaan molemmilta ohjelmointikieleltä tämän API: n hyödyntämistä, jotta tarvittavat rajapinnat tai vuorovaikutukset voidaan luoda sen oikealle toiminnalle.

Swiftillä on useita etuja kilpailijaansa nähden, kuten:

  • Paljon nykyaikaisempaa kieltä ja suuri tulevaisuus edessä.
  • Selkeämpi, tiiviimpi, puhdas ja yksinkertainen koodi.
  • Tehokkaammat tietotyypit.
  • Automaattinen muistin hallinta.
  • Parempi suorituskyky iOS- ja macOS-järjestelmissä.
  • Paljon kattavampi, yksinkertainen ja intuitiivinen virheenkorjaus.
  • Jopa 2.6 kertaa nopeampi kuin Objective-C ja jopa 8.4 kertaa nopeampi kuin Python.

Toisaalta Object-C: llä on myös joukko etuja, jotka meidän on otettava huomioon:

  • Tuki protokollille.
  • Lisää valitsijoita ja luokkia.
  • Edistyneet lohkot.
  • Ensimmäiset vastaajat.

Kumpi on parempi?

Joten mitä minun pitäisi käyttää? Onko tarpeen vaihtaa yhdestä toiseen? Jos olemme hyviä ohjelmoijia ja haluamme olla aina ajan tasalla tai haluamme aloittaa tyhjästä, se on parasta tehdä se suoraan Swiftin avulla. Tällä ohjelmointikielellä on useita etuja, jotka ansaitsevat epäilemättä omistautua siihen. Se ei kuitenkaan ole pakollista. Jos olemme Kohde-C: n kokeneita käyttäjiä, voimme jatkaa tämän kielen käyttöä ilman ongelmia.

Nyt, jos olemme jo työskennelleet Object-C: n kanssa ja haluamme mennä Swiftiin, meillä ei ole ongelmia. Vaikka ne ovat eri kieliä, heillä on monia samankaltaisuuksia oppiakseen nopeasti puolustautumaan uudella.

Opi ohjelmoimaan

Jos aiomme oppia ohjelmoimaan Swiftissä, on olemassa useita täysin ilmaisia ​​resursseja, joihin voimme kääntyä. Esimerkiksi Apple antaa meille kirjan nimeltä ” Swift-ohjelmointikieli ”Jonka avulla voimme ottaa ensimmäiset vaiheet tällä ohjelmointikielellä. Apple kutsuu meitä myös pääsemään siihen kehittäjäportaali josta voimme käyttää suurta määrää resursseja, kuten oppaita, videoita ja näytekoodia, jotta olemme aina ajan tasalla.

Lisäksi ohjelmoidaksemme tällä kielellä, meidän on käytettävä IDE: tä xcode, ohjelmointiympäristö ja kääntäjä, joka on yksinomaan macOS: lle. Jos olemme jo ohjelmoineet Objective-C aiemmin, olemme perehtyneet siihen.

Viimeinkin, Applella on mielenkiintoisin projekti, jonka avulla käyttäjät voivat oppia ohjelmoimaan tällä ohjelmointikielellä: Swift-leikkikentät . Tämä sovellus on sekoitus IDE: n ja iPad peli, joka opettaa ohjelmointia Swiftin kanssa helpolla ja hauskalla tavalla. Se on täydellinen opiskelijoille, jotka haluavat alkaa oppia tätä kieltä, koska se alkaa käsitteistä, ja jopa lapsille, koska se antaa heille mahdollisuuden olla ensimmäisessä kontaktissa ohjelmointiin hauskalla tavalla.

Tämä sovellus opettaa meille kaikki tämän ohjelmointikielen perusteet, kuten:

  • komennot
  • Ominaisuudet
  • Loops
  • parametrit
  • Ehdot
  • Muuttujat
  • Operaattorit
  • Tyypit
  • Alustus
  • Virheenkorjaus

Ja se tarjoaa meille myös joukon haasteita, jotka voimme suorittaa loppuaksemme tiedon hiomiseksi ja mennä pidemmälle.

Swift on versiosta 2.2 lähtien an avoimen lähdekoodin ohjelmointikieli lisensoitu Apache 2.0: lla.