Selkäosa: Uusi PS4-emulaattori, joka avaa jo 50 peliä

RPCS3 , The PS3-emulaattori , on edennyt harppauksin kahden viime vuoden aikana siihen pisteeseen, että tuhansia täydellisesti pelattavia nimikkeitä on. PS4: n kanssa uskottiin, että sen emulointi olisi mahdotonta aloittaa, vaikka käytät sitä x86-64-arkkitehtuuri normaalina tietokoneena. Tämä uusi emulaattori on kuitenkin osoittanut, että se on mahdollista.

Tähän asti PS4: llä oli vain kaksi emulaattoria: orbital ja GPCS4 . Ensimmäinen on jo onnistunut ajamaan PS4-turvatilan, tunnistamaan kiintolevyt ja ajamaan käynnistyslataimen, vaikka mitään peliä ei ole mahdollista suorittaa. GPCS4: n tapauksessa he ovat jo suorittaneet We Are Doomed -pelin, vaikkakin virheillä, NieR Automata -sovelluksen lisäksi, joka käytännössä ei toiminut.

selkärangan ps4-emulaattori

Selkäranka: PS4 Linuxissa, mutta viallinen

Uudelleen emulaattori nimeltään Spine on kuitenkin syntynyt tyhjästä. Tämä kolmas emulaattori voi ajaa välillä 20–50 peliä . Vaikka heillä on monia virheet ja virheet , se on suuri harppaus verrattuna siihen, mitä meillä oli tällä hetkellä käytettävissä. Suurin osa peleistä, joita voidaan suorittaa, ovat pienitehoisia indie-nimiä.

Lisäksi, toisin kuin kaksi muuta emulaattoria, on huomattava, että emulaattori on tällä hetkellä käytettävissä vain Linux. Tästä huolimatta sitä ei ole kovin vaikea asentaa Ubuntu or Linux Mint kaikissa käytettävissä olevissa osioissa tai tallennusyksiköissä. Jos haluat testata sitä, sitä ei suositella tekemään virtuaalikoneen kautta, koska emulaattori on puolestaan ​​toinen virtuaalikone, joka yrittää jäljitellä konsolin laitteistoa, ja voit löytää monia yhteensopivuus- ja suorituskykyongelmia. A: n käyttöä ei myöskään suositella suora USB , on parempi asentaa käyttöjärjestelmä fyysiseen asemaan.

Kuten näemme seuraavasta videosta, emulaattori juoksee sujuvasti joitain pelejä, kun taas loput työskentelevät muutaman pelaajan esityksellä FPS mikä tekee niistä käytännössä toistamattomia. Tämä johtuu yleensä resurssien määrästä, joka tarvitaan jokaisen kehyksen suorittamiseen, joten optimointi on avainasemassa tulevaisuudessa.

PS4: n arkkitehtuurilla on paljon enemmän ohjeita ja se on monimutkaisempi, vaikka se onkin samanlainen kuin PC, joten sen emulointi on paljon kalliimpaa. Kaksi vuotta sitten näytti kuitenkin mahdotonta ajatella, että PS4: n oli mahdollista jäljitellä PC: llä, ja näyttää siltä, ​​että Spine-kaltaiset emulaattorit osoittavat, että muutaman vuoden kuluttua pystymme tuottamaan nimikkeitä samalla helposti kuin PS3: lla tällä hetkellä on. käynnissä.

Selkärangan esittely voidaan ladata hankkeen verkkosivusto GitHubissa .

Tulevaisuudessa olisi ihanteellista, että kaikki pelit toimivat alkuperäisesti PC: llä aivan kuin Sony tulee tekemään Horizon Zero Dawn sen sijaan, että sinun pitäisi kiertää emulaattoreita. PC-käyttäjän yhteisö hyötyisi mahdollisuudesta toistaa konsolin otsikoita; vaikka vuosi olisi kulunut sen julkaisemisesta, ja Sony puolestaan ​​voi jatkossakin saada rahaa myymällä niitä PC: llä, koska konsolin kuollessa ei yleensä ole mahdollista soittaa kyseisen konsolin nimikkeitä, ellei se ole uusittu tai emulointia. Onneksi PS5: n kanssa, joka muuttaa PS4: n, koska molemmat konsolit jakavat arkkitehtuurin.