Retro-mikrotietokoneet, millaisia ​​nämä 8-bittisiä suorittimia sisältävät tietokoneet olivat

Monet teistä muistavat tunteja pelanneensa Spectrumin, Amstrad CPC:n, Commodore 64:n, MSX:n ja niin edelleen edessä. Ne kaikki olivat niitä tietokoneita, joita monilla meistä oli 80-luvulla, joillekin se on sumea muisti, toisille jää hyvät muistot niitä käyttäessään. Siksi olemme päättäneet tehdä kunnianosoituksen näille tietokoneille. Mitä yhteistä oli 8-bittisillä mikrotietokoneilla?

On otettava huomioon, että IBM PC oli tietokone, jota ei ollut suunniteltu käytettäväksi kotona, vaan yrityksissä, jotka olivat IBM:n pääasiallinen tulonlähde. Joten suurin osa käyttäjistä käytti mikrotietokonetta. Jolla oli aiemmin yhteinen muototekijä, joka perustui kaikkien näppäimistön piirien ja laajennusporttien yhdistämiseen. Myös heidän joukossaan he käyttivät arkkitehtuurissaan useita yhteisiä elementtejä, mutta jokaisella oli oma ohjelmistonsa.

Retro -mikrotietokoneet

Nykyään jokaisella on kotona tietokone, ja on harvinainen, joka ei ole hankkinut sitä tai ei ainakaan ole päivittäisessä yhteydessä sellaiseen, mutta aina ei ole ollut niin. 80-luvulla oli normaalia, että kodeissa ympäri maailmaa oli niin sanottuja mikrotietokoneita, jotka koostuivat hyvin alkeellisista tietokoneista, jotka muistuttivat enemmän videopelikonsolia kuin PC:tä.

Tuohon aikaan PC oli erittäin kallis ja saavuttamaton useimmille käyttäjille, ja siksi mikrotietokoneet nauttivat suuresta suosiosta heidän aikanaan. Sen yleisin käyttö oli kuitenkin videopelijärjestelmänä, eikä niitä koskaan käytetty tietokoneina leikkiympäristön lisäksi, vaikka oli ihmisiä, jotka käyttivät niitä tiettyihin toimistoautomaatiotehtäviin, mutta ne eivät olleet heidän yleistä käyttöään.

Prosessorissa ei ollut Inteliä eikä AMD:tä

6502 Z80-suorittimia mikroordenadores

Voimme jakaa 8-bittiset mikrotietokoneet kahteen eri luokkaan prosessori he käyttivät toisaalta niitä, jotka käyttivät MOS6502 ja toisaalta ne, jotka käyttivät Zilog Z80 . Jälkimmäinen oli paranneltu versio Intel 8080 tai mitä voitaisiin kutsua klooniksi.

Molemmat olivat 8-bittiset prosessorit with 16-bittinen osoitus , joten mikrotietokoneissa ei voinut olla yli 64 kt RAM . Kumpi heistä oli parempi? Vaikka molemmat olivat filosofisesti 8-bittisiä prosessoreita, ne erosivat täysin toisistaan ​​ja kiistat kumpi niistä on parempi jatkuu tähän päivään asti.

Vaikka Z80 pidettiin ammattimaisempana suorittimena, se pystyi ajamaan CP / M-käyttöjärjestelmää, aikansa käyttöjärjestelmää, jota pidettiin MS-DOS:n edelläkävijänä. Emme aio keskustella täällä, puhummeko kopiosta vai inspiraatiosta, vain siitä, että CP / M on suunniteltu toimimaan 8080: lla ja sen klooneilla, mikä teki tällä prosessorilla varustetuista tietokoneista kyvyn käyttää mainittua käyttöjärjestelmää. .

microordenadores Commodore

6502:lla oli eri polku, se oli ensimmäisen käyttämä CPU omena tietokoneet ja ensimmäiset Atari-tietokoneet ja -konsolit. Emme myöskään voi unohtaa Commodorea, koska se oli loppujen lopuksi MOS:n omistaja. Koska 6502:n vuoksi CP / M:ää ei voitu käyttää, kukin näistä valmistajista loi omat ohjelmistokirjastonsa, mutta ne eivät olleet kovin menestyneitä pelien lisäksi. Ainoa, joka onnistui erottumaan joukosta, oli Apple alkuvuosina, mutta kuten historia kertoo meille, PC syrjäytti heidät.

Entä grafiikka ja ääni? Tässä jokainen mikrotietokone erosi toisistaan, sillä sen ulkoasun ja kuuloisuuden perusteella oli mahdollista tunnistaa, oliko peli saatavilla Spectrumille, Commodore 64:lle, Amstrad CPC:lle tai mille tahansa muulle tietokoneelle. Tämä oli erotettavissa ja antoi jokaiselle heistä identiteetin tunnusleiman, mikä tarkoittaa, että jokaisella oli erottuva laitteisto kyseisessä parissa.

BASIC yleiskielenä

Tulkitse BASIC

- BASIC ohjelmointikieli siitä tuli mikrotietokoneiden universaali kieli ohjelmien kehittäminen . Ja se on, että jokainen heistä esitteli käynnistyessään hyvin yksinkertaisen tekstieditorin, jonka avulla kirjoitettiin koodia kyseisellä kielellä, joka sitten käännettiin samaan mikrotietokoneeseen tallentamiseksi tallennusyksikköön. Siksi monia ohjelmia ei tallennettu kaseteille tai magneettilevyille, vaan ne löytyivät aikakauslehdistä ja kirjoista kirjoitetun koodin muodossa.

Tunnetuin BASIC-dialektiikka oli Microsoft's, joka on alun perin kirjoitettu Intel 8080:lle ja siksi yhteensopiva Z80:n kanssa, mutta sitä käytettiin vain MSX-alustalla, koska muut merkit käyttivät omaa tulkkiaan. Microsoft BASICin 6502:lle oli myös kaksi versiota, jotka eivät olleet yhteensopivia keskenään, toinen Commodorelle ja toinen Applelle. Kaikki tämä aiheutti sen, että alustat eivät olleet ohjelmistoltaan yhteensopivia keskenään.

Tallennusyksikkö mikrotietokoneissa: kasetti

Almacenamiento Persistente Casete

- kasetti oli tavallinen tallennusyksikkö, jota käytettiin suurimmassa osassa mikrotietokoneita. Vaikka magneettilevyasemia oli mahdollista käyttää, ne olivat tallennusasemina laitteistoltaan erittäin kalliita asemia. Myös patruunoita oli mahdollista käyttää, mutta koska ne perustuivat vain ROM-muistiin, ne olivat luettavissa.

Kasetit olivat ihanteellisia, koska ne olivat halpoja ja niille oli erittäin helppo kirjoittaa dataa, yksiköt olivat samat, joita käytettiin kaupallisten nauhayksiköiden toistoon, jossa klassista mini Jackia käytettiin tietoväylänä viestintään. Tietenkin se oli erittäin hidasta ja tietojen lataaminen kasetilta oli työlästä, joten data poltettiin kasetilta RAM-muistiin.

On otettava huomioon, että nauha on jatkuva tallennusyksikkö, toisin kuin levyyksikkö, emme voi etsiä tiettyä dataa tietystä paikasta. Nauhayksikkö kävi siis läpi ja sen sisältö bitteinä toistettiin äänilähdön kautta, mutta sillä erolla, että jokainen mikrotietokone ei tulkinnut sitä ääneksi, vaan datalinjoiksi digitoinnin jälkeen. jotka tallennettiin RAM-muistiin ja kun siellä ohjelma voitiin suorittaa.