PS5 vs. Xbox Series X: yhtäläisyydet ja erot

Virallisten ominaisuuksien kanssa Xbox Sarjat X ja PS5 on jo virallisesti julkaistu. Se on jotain, jota monet käyttäjät alkavat tehdä juuri nyt, joten tarkastelemme kutakin konsolin kohokohtia johtopäätösten tekemiseksi.

ps5 vs. xbox-sarja x

Jaettu aivot

Xbox-sarjan X-prosessori

Uudelle sukupolvelle on ominaista, että sama prosessori johtaa sitä. Sekä PS5 että Xbox Series X asennetaan sirun sisään, jonka on valmistanut AMD koostuu a Zen 2 prosessori ja RDNA2 GPU , erittäin tehokas prosessoripari, jonka kukin konsoli on päättänyt mukauttaa eri tavoin.

Toisaalta Microsoft on pyytänyt AMD: tä keksimään prosessorin, joka voisi tarjota maksimaalisen tehon, ja tuloksena on 8-ytiminen prosessori 3.8 GHz: llä ja 52 laskentayksikön GPU 1,825 GHz: llä. PlayStation Sillä välin 5: llä on sama prosessori, jonka nopeus vaihtelee jopa 3.5 GHz, kun taas GPU pienentää laskentayksiköt 36: een puristamaan nopeuden 2.23 GHz: iin vaihtelevasti.

Säädä tarvittaessa

Nämä muuttuvat taajuudet PS5: stä etsivät erittäin selkeää aikomusta, eli hyödyntää CPU: n ja GPU: n suorituskyky täysimääräisesti kuluttamatta virtaa. Oletetaan, että se on melko tehokas konsoli, koska perustuen laitteistoon ja saman arkkitehtuuriin on tarkoitus tukea termisesti korkealla lentäviä tehtäviä, järjestelmässä on virranhallinta, joka vastaa tasapainottamaan CPU ja GPU sen mukaan, kuinka ladattuja ne ovat.

Toisin sanoen taajuudet laskevat tai nousevat työmäärän mukaan saavuttaen aina valmistajan asettaman enimmäismäärän. Nämä voimansiirrot ovat mitä Sony puhelut ”Boost”.

Pöydällä olevien korttien avulla voimme nähdä, kuinka molemmat konsolit osoittavat täysin erilaisia ​​aikomuksia. Yhtäältä, meillä on Microsoft, joka on sitoutunut maksimitehoon näyttävällä kokoonpanolla, joka pystyy tarjoamaan yhteensä 12.16 teraflopsia. PlayStation on puolestaan ​​suunnitellut järjestelmän, joka tasapainottaa ja säätää suorituskykyä kysynnän mukaan tarjoamalla yhteensä 10.28 teraflopsia maksimaalisella suorituskyvyllä.

Xbox-sarjan X ominaisuudet

Tähän meidän on lisättävä sisäinen muisti, joka jokaisella konsolilla on, molemmilla GDDR16in 6 GB RAM , sillä ominaispiirteellä, että Microsoftin konsolissa käytetty kaistanleveys on 560 Gt / s kymmenelle näistä 16 Gt (toinen 6 Gt toimisi nopeudella 336 Gt / s), korkeampi kuin PS5: n 448 Gt / s.

Voimme sanoa, että PS5 tarjoaa tehokkaamman ratkaisun, kun taas Xbox Series X etsii rajatonta kokonaistehoa, mutta onko tämä täysin totta?

Xbox Series X ja PS5: viralliset ominaisuudet

Xbox-sarjan X ominaisuudet

PS5 Xbox-sarja X
prosessori AMD Zen 2 3.5-core 8 GHz (muuttuva taajuus) AMD Zen 2 8-ytinen 3.8 GHz
GPU AMD RDNA 2, jossa 36 yksikköä taajuudella 2.23 GHz (muuttuva taajuus) ja 10.28 teraflopsia AMD RDNA 2, 52 yksikköä 1,825 GHz: n taajuudella ja 12.16 teraflopsia
Muisti 16 Gt GDDR6 @ 448 Gt / s 16 Gt (10 Gt @ 560 Gt / s ja 6 Gt @ 336 Gt / s)
Sisäinen tallennustila 825 Gt @ 5.5 Gt / s NVMe SSD 1 Tt NVMe SSD @ 2.4 Gt / s
Varastoinnin laajennus NVMe-levypaikka 1 Tt: n laajennuskortit (NMVe)
Ulkoinen tallennus USB-asemat USB 3.2 -asemat
HDMI 2.1 (4K / 120Hz, 8K, VRR) 2.1 (4K / 120Hz, 8K, VRR)
Yhteensopivuus taaksepäin 4,000 PS4-pelit Kaikki sukupolvet (Xbox One, Xbox 360 ja Xbox)
Hinta Vahvistettava Vahvistettava

Voiman lisäksi on SSD

PS5-ominaisuudet

Yksi suurimmista innovaatioista, jotka seuraavan sukupolven konsolit sisältävät, on SSD ajaa. Se on muutakin kuin vain SSD-asema, koska sekä Microsoft että Sony ovat valinneet korkean suorituskyvyn NVMe taajuusmuuttajat, jotka vastaavat ruiskuttamisesta tottuneet ajat.

Mutta Sonyssa he halusivat siirtyä askeleen pidemmälle ja selventäessään, että se oli yksi kehittäjien pyydettävistä pyynnöistä, he ovat suunnitelleet mukautetun yksikön, joka pystyy tarjoamaan 5.5 Gt / s siirtoja. Luku, joka kuulostaa jo näyttävältä, on sitäkin tärkeämpää, kun ajatellaan, että Microsoft saavuttaa 2.4 Gt / s-siirrot (pakkaamaton) NVMe SSD -laitteellaan.

Joidenkin kehittäjien lausuntojen mukaan tämä PS5: n tarjoama nopeus on todella mahtava, ja se muuttaa kaiken, mitä olemme tähän mennessä kokeneet videopelien yhteydessä. Kysymys on, missä määrin kehittäjät pystyvät hyödyntämään tällaista kaistanleveyttä, vaikka Sony kutsuu sinut miettimään paljon suurempia karttoja, joissa on yksityiskohtaisia ​​kuvioita ja jotka voidaan ladata nopeasti.

Tässä osiossa PS5 saisi erityisen edun Xbox-sarjaan X verrattuna. Ainoa kolahtaa olisi kapasiteetissa, koska Sony-konsolin mukana toimitettu yksikkö tarjoaisi 825 Gt, kun taas Xbox-sarjan X sisällä piilotettu olisi 1TB. Kapasiteetti ei kuitenkaan olisi ongelma, koska ulkoisia tallennusvaihtoehtoja on.

Laajennuspatruunat

Xbox-sarjan X ominaisuudet

Se on täällä, kun voimme valita yhdistämällä USB 3.0 -levyn tai jonkin uuden konsolin mukana julkaistavan kasetin. Nämä patruunat takaavat edelleen NVMe-asemien korkeat siirrot, koska USB 3.0 -levyt eivät pysty saavuttamaan sitä.

Tätä varten Microsoft tuo markkinoille joitain Seagagen henkilökohtaisesti tekemät patruunat, jotka liitetään takaosan kautta, josta löydämme konsoliportit. Omasta puolestaan ​​PS5 on yhteensopiva myös ulkoisten yksiköiden kanssa, vaikka ne eivät olekaan Sonyn omia tuotteita, mutta voimme ostaa kolmansien osapuolien yksiköitä. Tietenkin yksiköillä on oltava PlayStation-sinetti suorituskyvyn takaamiseksi, mikä ilmeisesti saavutetaan niin kauan kuin levyillä on PCIe 4.0 -standardi (tällä hetkellä ilman markkinoilla olevia lisävarusteita).

Graafiset yhtäläisyydet

Mutta niin monien tietojen joukossa emme voineet unohtaa, mikä on todella tärkeää. Miltä pelit näyttävät? Molemmat alustat panostavat uusiin graafisiin temppuihin, jotka ovat parhaillaan kukoistamassa, kuten säteiden jäljitys. Ja on, että käytettävät GPU: t sisältävät tuen Säteen jäljitys , joten voimme odottaa melko edistyneitä valaisefektejä, joiden avulla nautimme realistisemmista skenaarioista ja heijastusten ja melko yllättävien valaistusten käsittelystä.

Tällä hetkellä ainoa, joka on uskaltanut näyttää ensimmäisiä esimerkkejä, on Microsoft, joka useilla Gears V -kuvilla on osoittanut visuaaliset muutokset, jotka tapahtuvat, kun sädejäljitystekniikka sisällytetään Xbox One -peliin. Kuvissa erot Xbox Series X: n ja Xbox One: n välillä.

Eri kohta

Olemme jo nähneet, kuinka PS5 vedot erittäin nopealle yksikölle, mutta molemmat järjestelmät sisältävät enemmän toimintoja ja ominaisuuksia, joiden avulla pystymme erottamaan entistä enemmän. Sonyn tapauksessa PS5 sisältää moottorin nimeltä Korkein moottori joka vie uudelle tasolle sen, minkä tunnemme tähän asti kolmiulotteisena äänenä. Tämä moottori pystyy käsittelemään satoja äänilähteitä (antaa sinulle kuvan, yksi markkinoiden edistyneimmistä prosessoreista on PSVR ja se pystyy siirtämään 50 lähdettä), joten Sonyn mukaan soitin pystyy melkein yksilöimään maassa pudottavat tipat sateisessa kohtauksessa. Lähestymistapa äänentoistoon PS5: llä näyttää erittäin mielenkiintoiselta, mutta monia tuntemattomia on vielä ratkaisematta, kuten toteutus skenaarioissa, joissa kuulokkeita ei käytetä. Voit lukea lisää siitä täydellisessä PS5-artikkelissamme.

Xbox-sarja X kiinnittää erityistä huomiota yhteensopivuus taaksepäin, kuten Microsoft on vahvistanut, että uusi konsoli toistaa mitä tahansa aikaisemman sukupolven nimikkeitä, olivatpa ne sitten Xbox One, Xbox 360 tai Xbox. Tämä avaa uskomattoman määrän mahdollisuuksia, mikä on ristiriidassa PS5-tarjouksen kanssa, jossa tällä hetkellä ne vain takaavat PS4-pelien toiston. Tietenkin, konsolin käynnistyessä vain 100 kysydyintä peliä toimii, vaikka ajan kuluessa yhteensopivuusluettelo kasvaa, kunnes se tarjoaa 4,000 nimeä, jotka muodostavat PS4-kirjaston.

Mikä konsoli on parempi?

Xbox-sarja X

Laittojen välinen kiistanalainen sota esiintyy epäilemättä jälleen kaikkien fanien huulilla, mutta lukemamme siitä voi kuitenkin olla aivan erilainen kuin muiden vuosien. Vaikuttaa siltä, ​​että Sony on halunnut löytää muita aikomuksia konsolillaan. Emme tiedä, haluaako hän leikata kustannuksia vai onko hänellä mielessä muunlainen PS5-suuntautuminen, mutta on selvää, että paperilla hänellä on joitain haittapuolia Xbox-sarjan X kanssa.

Microsoftin lähestymistapa on ehdottoman erilainen, ja Xbox Series X: n tekninen suunnittelu muistuttaa erittäin hyvin Xbox One X: tä, konsolia, joka heitti kaiken lihan grilliin ja onnistui houkuttelemaan monia käyttäjiä erinomaisen suorituskykynsä ansiosta. Onko se vakaampaa, kun on kyse 4K: n näytöstä 60 FPS: llä kuin PS5: llä?

Jotta päästäisiin eroon epäilyistä tästä ja muista kysymyksistä, meidän on jatkettava tulevien konferenssien odottamista, mutta jotain kertoo meille, että PS5 SSD -ehdotus ei ehkä riitä kattamaan lukuja. Toinen asia on uusi kokemus, jonka tämä patentoitu levy tarjoaa verrattuna Seagate SSD: hen, jonka löydämme Xbox Series X: stä, vaikka se rajoittuukin vain muutaman sekunnin latausaikojen lyhentämiseen, se ei todennäköisesti ole pakottava syy tiputtaa mittakaava Sonyn hyväksi.