Ohjelmointikielet, joita käytetään mobiilisovellusten luomiseen

Yksi ohjelmoijien kannattavimmista markkinoista on mobiilisovellusliikkeet. Matkapuhelimien ohjelmointikielten tunteminen avaa meille monia ovia etsittäessä työtä muissa yrityksissä vai tullako freelance-ohjelmoijiksi, ja tarjoaa meille myös hienon mahdollisuuden saada rahaa niin suurilla markkinoilla koska se on Android or iOS.

On monia tapoja ohjelmoi mobiilisovellukset . Voimme käyttää natiiviohjelmointikieliä kaikenlaisten sovellusten luomiseen, turvautua verkkokieliin (koska PWA: t ovat yhä muodikkaampia), käyttää ohjelmia, joiden avulla voimme luoda sovelluksia tarvitsematta tietää ohjelmointia, ja voimme käyttää jopa 3D-moottoreita ( kuten Unity) luoda pelejä. Kaikki riippuu sovelluksen tyypistä, jonka aiomme luoda ja kenelle se ohjataan.

Seuraavaksi näemme, mitkä ovat tärkeimmät ohjelmointikielet aloittaessasi mobiilisovellusten ohjelmointia.

mobiilisovellusten ohjelmointi

Ohjelmointikielet Androidille

Android on laajimmin käytetty mobiili käyttöjärjestelmä, jonka löydämme. Tämä käyttöjärjestelmä perustuu Java-virtuaalikoneeseen, ja siksi tämä on tärkein ohjelmointikieli kaikenlaisten sovellusten luomiseen.

Jaava on yksi suosituimmista ohjelmointikieleistä. Monikokoisena käyttöjärjestelmänä olevana kielenä on erittäin helppo luoda sovelluksia tietylle alustalle ja saada se toimimaan muissa käyttöjärjestelmissä muutamalla muutoksella (tai ei mitään). Tämän kielen ongelma on, että se toimii Java-virtuaalikoneen kautta, mikä johtaa usein suoritusongelmiin.

Java: n lisäksi Androidilla on myös muita erittäin suosittuja ohjelmointikieliä. Kotlin, esimerkiksi on Googlen luoma Java-innoittama ohjelmointikieli, joka rohkaisee käyttäjiä luomaan tällä kielellä kirjoitettuja sovelluksia. Tämän etuna on, että se on yksinkertaisempi kuin Java ja tarjoaa paremman suorituskyvyn. Valitettavasti se ei ole niin suosittu kuin Google odotti.

Tietenkin voimme käyttää web-ohjelmointikieliä myös kaikenlaisten mobiilisovellusten luomiseen. Kielet kuten HTML5 tai CSS3 auttaa meitä muokkaamaan sovelluksiamme. Näitä kieliä käytetään luomaan PWA-sovelluksia, sovelluksia, jotka ovat viime aikoina saavuttaneet suurta suosiota ja joilla on tulevaisuudessa suuri merkitys.

Web vs. äidinkielet

Progressiivisille web-sovelluksille tai PWA: lle on tunnusomaista se, että ne on erittäin helppo ohjelmoida (ne on ohjelmoitu aivan kuten verkko), ne ovat erittäin pieniä ja voidaan aina pitää ajan tasalla. Lisäksi on erittäin helppo siirtää nämä sovellukset muihin järjestelmiin tarvitsematta oppia ohjelmointia. Näillä sovelluksilla on kuitenkin melko rajoitettu pääsy laitteen laitteistoon, joten niiden mahdollisuudet ovat hyvin rajalliset. Lisäksi ne vaativat Internet-yhteyden toimiakseen, tai muuten ne eivät avaudu.

Jos valitsemme natiivit ohjelmointikielet, kuten Java, pystymme hyödyntämään laitteen laitteistoja täysimääräisesti ja luomaan verkosta riippumattomia sovelluksia.

JavaScripti voi olla välituote web- ja Java-kielten välillä, koska saavuttamatta Java-järjestelmän monimutkaisuutta, se antaa mahdollisuuden luoda täydellisempiä sovelluksia ja käyttää enemmän laitteistoja.

Ohjelmat Android-sovellusten ohjelmoimiseksi

Epäilemättä suosituin Android-ohjelmointitunniste, jonka voimme löytää, on Android Studio . Tämä on Eclipse-ohjelmasta (yksi suosituimmista Java IDE -sovelluksista) luotu IDE, jolla voimme saada kaiken hyödyn koodistamme. Se sisältää syntaksituet, käyttöliittymän luomisen ja jopa Android-emulaattorin sovellusten testaamiseksi ja virheenkorjaamiseksi ennen niiden julkaisemista.

Android Studio 3.1

Voimme myös ohjelmoida Androidia monien muiden ohjelmien ja jopa minkä tahansa Java IDE: n kautta. Sovellusten julkaisemiseksi Play Kaupassa tarvitsemme vain Google-tilin ja maksamme 30 euron maksun (kertaluonteinen maksu) kaikkien haluamamme sovellusten lähettämistä varten.

Ohjelmointikielet iOS: lle

Jos haluamme ohjelmoida sovelluksia iOS: lle, omenaiPhone-käyttöjärjestelmän asiat muuttuvat hieman. Ohjelmointikieli, jota käytetään eniten sovellusten luomiseen tälle käyttöjärjestelmälle, on Tavoite-C , luotu C: n yläjoukkona, johon objektit on lisätty.

Vaikka Objective-C on toimiva ja erittäin suosittu, se on melko vanha ja monimutkainen ohjelmointikieli niille, jotka eivät ole koskaan ohjelmoineet aiemmin. Tästä syystä Apple loi toisen universaalin ohjelmointikielen kaikille järjestelmille ja laitteille: Switft.

Nopea on yhtä täydellinen ohjelmointikieli kuin Objective-C, mutta helpompi oppia. Yhä useammat sovellukset perustuvat tähän ohjelmointikieleen, koska sen avulla voit muun muassa luoda helposti kaikenlaisia ​​sovelluksia (niiden tarkoituksesta riippumatta) ja tarjoaa suorituskyvyn, joka on paljon parempi kuin Objetive-C: ssä luotujen sovellusten (erityisesti 2.6 kertaa parempi) ja Python (8.4 kertaa parempi).

Ohjelmat, joita käytetään sovellusten luomiseen iOS: lle

Kuten Android, monet ohjelmat auttavat meitä ohjelmoimaan ja muotoilemaan luomiamme iOS-sovelluksia. Suurimman osan niistä on kuitenkin läpäistävä XCode, Applen kääntäjä iOS-sovelluksille, joka on saatavana vain macOS: lle.

XCode Apple

Siksi iOS-ohjelmoinnilla on kaksi päähaittaa. Ensimmäinen niistä on, että meillä on oltava Mac jotta voimme koota sovellukset, ja toinen, joka julkaistaan ​​App Storessa, meidän on maksettava 100 euroa vuodessa. Jos lopetamme heille maksamisen, he estävät tilimme.

Ohjelmoi mobiilipelejä

Mobiilipelejä luotaessa on useita mahdollisuuksia. Tietenkin, molempien käyttöjärjestelmien (sekä Java, Android, kuten Objetive-C ja Swift, iOS) pääkieleillä on graafisia kirjastoja pelien luomiseen. Pelin ohjelmointi alusta alkaen näillä kielillä ei kuitenkaan ole aivan helppoa.

Jos etsimme ohjelmoida peliä Androidille tai iOS: lle, on parasta turvautua erikoistuneisiin sovelluksiin ja moottoreihin. RPG Maker Esimerkiksi, voi olla erinomainen vaihtoehto tähän tehtävään. Tämä ohjelma perustuu skripteihin, jotka on ohjelmoitu eri kielillä pelien muotoiluun. Game Maker on toinen yksinkertainen ja tehokas vaihtoehto luoda pelejä mobiili- ja muille alustoille. Tällä ohjelmalla on myös oma komentosarjapohjainen ohjelmointikieli.

Unity 2019

Mutta jos haluamme todella luoda hyvän 3D-pelin, on tarpeen turvautua graafisiin moottoreihin, kuten Unity. Puhuimme jo Unitystä, kun puhumme ohjelmointikieleistä videopelien luomiseksi. Tämä moottori käyttää OpenGL ES -kirjastoja ja antaa meille mahdollisuuden ohjelmoida eri komentosarjapohjaisissa ohjelmointikielissä.