NVIDIA on vihdoin julkaissut "kauan odotetun" GTX 1630:n ja laitoimme sen lainausmerkkeihin, koska rehellisesti sanottuna tässä vaiheessa kukaan ei odottanut näkevänsä GTX:tä, joka olisi vähemmän tehokas kuin markkinoilla jo saatavilla olevat. Ja ellei se ole osa RTX-sarjaa, ja silloin me kaikki ajattelimme, että siirtyminen Ray Tracingiin ja DLSS:ään oli jo tapahtunut koko valikoimalla, ne lähtevät NVIDIAsta ja yllättävät meidät tällä. GPU, mikä on tietysti se ei etujensa vuoksi ole suunnattu pelimarkkinoille.
Olemme jo jonkin aikaa ajatellut, että ns. syöttöalue on vaarassa kadota, syitä on pääasiassa kaksi. Ensinnäkin ne eivät ole houkuttelevia valmistajille marginaalien kannalta. Mitä tulee toiseen kohtaan, sen suorituskyky on odotettua huonompi ja näyttää siltä, että useiden vuosien jälkeen ei ole tapahtunut kehitystä. Tämä koskee uutta GTX 1630 -pohjaista NVIDIA TU117 -sirun leikatussa versiossa, jonka näimme jo GTX 1650:ssä . Nämä sirut perustuvat versioon ilman RTX 20:n RT-ytimiä tai tensoriytimiä , joten he eivät voi parantaa suorituskykyään DLSS:n avulla. Vaikka ollaan rehellinen, se ei ole ainoa ongelma, joka vetää tätä näytönohjainta, koska sen tekniset tiedot eivät ole.
NVIDIA GTX 1630:n suorituskyky pettää
Meille ei ole järkevää, että NVIDIA julkaisee vuoden 2022 puolivälissä näytönohjaimen, jonka suorituskyky ei ole parempi kuin vuoden 1050 GTX 2016 Ti -näytönohjain. GTX 1630:n tekniset tiedot ovat erittäin huonot kaikissa muunnelmissaan ja näyttää siltä, että NVIDIA on ryhtynyt sotaan Intel's ARC 3 nähdäksesi kuka tekee huonoin näytönohjain sarjassa . Mielestämme käyttäjät eivät ansaitse näytönohjainta puolet GTX 1650:n tehosta ja enemmän kanssa AMD's RX 6500 XT markkinoilla.
Malli | NVIDIA GTX 1630 |
---|---|
GPU | TU-117-150 |
arkkitehtuuri | GTX Turing |
SM-ytimet | 8 |
Texture yksiköt | 32 |
ROPS | 16 |
tensoriytimet | Ehei |
RT-ytimet | Ehei |
perusnopeus | 1740MHz |
lisää nopeutta | 1785MHz |
TDP | 75W |
liitäntä | PCIe 3.0 x3 |
Ja tämä lausunto ei ole meidän osaltamme turha, näytönohjainten valmistaja INNO3D on tehnyt sen selväksi. Joten mikä tämän mallin olemassaolo on? Näkemämme selitys on yksinkertainen, ja se on, että AMD ei ole julkaissut kaikkien yllätykseksi Ryzen 6000G -prosessoria liitäntään AM4. Jos olisimme tehneet sen, meillä olisi prosessori, jolla on tehokkaampi grafiikka kuin tämä GTX 1630, ja silloin sillä ei olisi paikkaa. Toinen syy on Intel Core 12:n integroitujen GPU:iden heikko suorituskyky, mikä tarkoittaa, että graafista tukea tarvitaan tiettyihin tehtäviin. Joka tapauksessa tämä ei oikeuta käynnistämään omistettu näytönohjain, jolla on niin heikko suorituskyky.
Yli viiden vuoden jälkeen, mikä on ikuisuus grafiikan maailmassa, uskoimme näkevämme vähintään GTX 1060:n suorituskyvyn alle 200 eurolla, emmekä usko, että epäonnistuneet ennusteemme menivät väärään tiedossa. . Voisin loogisesti odottaa tuossa hintaluokassa niin pitkän odotuksen jälkeen.