NVIDIA-näytönohjaimet, miksi niistä tulee kalliimpia?

Yksi modernin historian yllättävimmistä tiedoista laitteistossa on tiettyjen komponenttien hinnankorotus. Jos meidän on laitettava kuorrutus kakkuun, tämä olisi NVIDIA ja se on pelien näytönohjaimet , jossa olemme kaikki nähneet hintojen nousun, joka on kärsinyt sukupolvien välillä ja vuosien kuluessa, mutta miksi ne ovat yhä kalliimpia?

Nykyisten näytönohjaimien hinnan määrittämiseen on monia syitä, joitain käyttäjät eivät arvosta, mutta ne ovat olemassa, ja muissa tapauksissa ne ovat yrityksen argumentteja yrityksen tulevaisuuden kannalta. Tänään näemme joitain heistä yrittävänsä valaista yhtä kriittistä osaa kuin NVIDIA-pelikorttien hinta.

NVIDIA-näytönohjaimet, miksi niistä tulee kalliimpia

Grafiikkakorttien tulevaisuus ei ole alentaa niiden hintaa liikaa

Meidän on katsottava taaksepäin ymmärtämään minne olemme menossa. Kaksikymmentä vuotta sitten NVIDIA: n bruttovoittomarginaali oli yli kunnioitettava 30%, joka vaihteli vuosien mukaan. Aivan kuten AMD aikoo tehdä lähitulevaisuudessa, NVIDIA päätti parantaa näitä marginaaleja kannattavammaksi.

Puhumme GTX 200 -kaudesta, jolloin nämä olivat edelläkävijöitä kaikelle, mitä olemme tähän mennessä nähneet. Tuolloin NVIDIA sijoitti yhä enemmän rahaa sirujen suunnitteluun, tutkimukseen ja kehitykseen sekä tarjouksen monipuolistamiseen useille avainaloille. Investoinneista tuli johtajuutta ja johtajuutta teknologisiin parannuksiin ennen kilpailijaansa, mikä antoi sille mahdollisuuden hallita markkinoita ja asettaa hintoja.

nvidia retingar salida mercado

Tämä on ensimmäinen huomioitava johtajuus rautaisella nyrkillä, joka perustuu parempaan suoritukseen. Vaikka todellisuus on, että hinnat olivat suunnilleen vakaat, vaihtelu tuli Pascalin myötä. Tämä arkkitehtuuri oli laukaisu hinnankorotukselle, jossa a GPU Ylin hinta Keskimäärin 600 euroa , ne maksavat melkein 1,000 monessa tapauksessa.

Parempia järjestelmiä, parempia piirilevyjä ja isompia siruja

NVIDIA-osat

Kaikki säilyi status quo, kunnes NVIDIA päätti tehdä yleisen laadun hyppy Pascal-pohjaisten näytönohjaimien komponentteihin ja elektronisiin vaatimuksiin. Suuremmat sirut, parempi VRMS , Lähes ilman ihmisen väliintuloa valmistetut piirilevyt ja ennen kaikkea melko laaja suorituskykyhyppy olivat laukaisevat hinnankorotukselle, joka piilottaa melko mielenkiintoisen tulojen kasvun.

Vuonna 1999 NVIDIA ilmoitti + 30% näytönohjaimistaan, mutta Maxwelliin siirtymisen jälkeen se oli jo tulossa 50%: iin vuonna 2019 Turingin paikkaan näyttävän + 60%: n bruttovoitolla.

On totta, että kulku Pascalista Turingille veloitettiin kullan hinnalla kaikista arkkitehtuurin uusista ominaisuuksista ja siitä, että he eivät voineet valita tilavuudeltaan 7 nm: n siruja niiden liikkuvuudeksi TSMC: llä. NVIDIA laskuttaa 10% enemmän vain yhdellä arkkitehtuurimuutoksella, jolloin tulot kaksinkertaistuvat vain 20 vuodessa.

Tämä marginaali on yksi alan parhaista, selvästi tasaisempaa omena ja vaikka sen tuotteet ovat ansainneet sen asettamalla itsensä markkinajohtajiksi rautaisella nyrkillä, mikään ei viittaa siihen, että näin ei edelleenkään ole suuremmalla tai pienemmällä määrällä.

Ampere saapuu halvemmalla solmulla, mutta yhtä massiivisilla siruilla, suorituskyvyn hyppyllä, joka on harvoin nähtävissä ja jonka kanssa AMD ei varmasti voi kilpailla RDNA2 . Siksi NVIDIA: lla ei ole selvää syytä leikata hintoja enemmän kuin yrittää olla kilpailukykyinen alueilla, joilla AMD voi käydä sotaa.