NVIDIA G-SYNC -tekniikka on melkein unohdettu, miksi?

NVIDIAG-SYNC-tekniikkaa oli vallankumous muuttuvan virkistystaajuuden käsitteen tuomisessa PC:lle tiettyjen kuvien artefaktien ja virheiden poistamiseksi. Nykyään tätä tekniikkaa nähdään kuitenkin yhä harvemmin näytöissä ja kaikki viittaa siihen, että ajan myötä se voi hiljaa kadota markkinoilta. Miksi lakkaamme näkemästä monitoreja, joissa on tällaista tekniikkaa ajan myötä?

NVIDIA G-SYNC -tekniikka on melkein unohdettu

Kun G-SYNC-tekniikka tuli markkinoille, suurimmasta osasta näytöistä puuttui muuttuvan virkistystaajuuden tekniikoita, mikä on vähättelyä väittäen, että näytönohjain kommunikoi näytön kanssa näytön pystysynkronoinnin ohjaamiseksi. Tällaista kykyä ei ollut ajateltu missään videostandardissa siihen asti, mutta se oli hyvä isku ranteeseen teollisuudelle. Ensimmäisenä huomioitiin luonnollisesti VESA, joka loi Adaptive Sync -standardin ja pakotti NVIDIAn parantamaan omaa ja AMD käyttääksesi sitä uudella nimellä, FreeSync.

Näin NVIDIAn G-SYNC kuolee

Yksi NVIDIAn G-SYNC:n tärkeimmistä kohdista on, että se vaatii toimiakseen lisälaitteistoa, joka on integroitava näyttöön ja joka ei ole aivan halpa. Vaikka se tarjoaa parempia ominaisuuksia kuin Adaptive Sync ja sen johdannaiset, niin niin sanottu tarpeeksi hyvä päätyy vallan ja saa useimmat käyttäjät eivät halua maksaa huomattavaa ylimääräistä Jen Hsen Huangin tuotemerkin ratkaisusta.

Placa Monitor G-SYNC

Tämä taulukko, jonka näet yllä olevassa kuvassa, koostuu Intel FPGA ja sarja DDR-muistia. Siinä ei ole G-SYNC-sirua, koska äänenvoimakkuus on tarpeeksi alhainen, joten et voi saada paljon halvempaa ASIC:ia työhön. Toisin sanoen niiden käyttäjien määrä, jotka ostavat näytön, joka tukee mainittua tekniikkaa, ei riitä perustelemaan prosessoria mainittuja näyttöjä varten.

Ja paljonko voi maksaa? No eihän niitä myydä suoraan, mutta 500 eurosta suurissa määrissä ne eivät mene alas. Hassua on, että ASIC maksaisi 10 kertaa vähemmän kuin koko sarja. Jos ei, toiminnallisuus on jo integroitu DisplayPort-portteihin vuosia, ja kaikki sitä tukevat näytönohjaimet voivat jo tukea Adaptive Synciä ilman lisäkustannuksia, koska prosessi on integroitu itse lähettimeen ja videovastaanottimeen. Kun tähän lisätään VRR-tuki HDMI 2.1:ssä, niin sinulla on jo viimeinen naula arkkuun.

Älä huoli minusta, olen jo kuollut

Yksi NVIDIAn kaupallisista ansoista on G-SYNC-yhteensopiva, mikä viittaa näytönohjainkortteihin, jotka on tarkoitettu käytettäväksi Adaptive Sync -näyttöjen kanssa. Loppujen lopuksi he etsivät ratkaisua samaan ongelmaan, ja se on ainoa tapa säilyttää brändinsä, ainakin kunnes ihmisten kiinnostus katoaa kokonaan tai on tarpeeksi alhainen.

Tiempo respuesta 360 Hz

Toisin sanoen suurin osa kaupoissa näkemistämme näytöistä, vaikka niiden nimikirjaimet ovat laatikossa tai kotelossa, eivät käytä erikoispiirejä ja ovat yksinkertaisia ​​näyttöjä, joissa on DisplayPort-liitännät. Tämä tarkoittaa, että valmistajien säästää rahaa, eikä näyttöä tarvitse tukea markkinahinnan ulkopuolella vain siksi, että siinä on kuuluisa vihreä silmämerkki.