Liikepahoinvointi tai huimaus pelaamisen aikana: syyt ja ratkaisut

Huimaus, jota kärsimme, kun matkustamme autossa, johtuu siitä, että olemme fyysisesti työttömiä, mutta ympäristömme liikkuu. Kummallista kyllä, tämä ilmiö, jota kutsutaan liikesairaudeksi, esiintyy myös videopeleissä ja erityisesti virtuaalitodellisuuteen liittyvissä peleissä. Miksi se tapahtuu, mitkä ovat sen syyt ja mitä ratkaisuja on olemassa? Jos huimaat pelatessasi, voimme auttaa sinua.

Ennen kuin ryhdymme tilanteeseen, määritämme, mikä liikesairaus on, ja se on jotain niin yksinkertaista, että se on ristiriidassa käsityksessä, koska riippumatta siitä, kuinka paljon tekniikkaa meillä on, olemme silti sama laji, joka metsästää nahkaa ja asui luolissa. Eli kehomme ei ole suunniteltu pelaamaan videopelejä, mutta ei myöskään matkustamaan autolla tai ajamaan vuoristorataa.

Liikepahoinvointi tai huimaus pelatessa

Siten kun kehomme havaitsee muutoksen ympäristössä, joka ei ole sama kuin kehomme sijainti, se päätyy luomaan biologisen prosessin, joka lopettaa huimauksen. Liikepahoinvointi on jotain, että jos olemme tavallisia videopelejä, se voi tuntua järjettömältä tai pieneltä ongelmalta, varsinkin jos olemme pelanneet heidän kanssaan useita vuosia ilman ongelmia, mutta pidä yksi asia mielessä, emme ole kaikki samanlaisia samalla tavalla kuin jotkut Ihmiset, joilla on epileptisiä kohtauksia peleissä, ovat myös hämmentyneitä ja jopa pahoinvoivia nopeiden kameranvaihtelujen vuoksi.

Mikä on liikepahoinvointi PC -videopeleissä ja mistä se johtuu?

Mareos videojuegos

Tällä hetkellä valtaosa videopeleistä sekä PC: llä että konsolilla renderöidään enimmäkseen 3D: nä reaaliajassa, ja siksi ne muodostavat kolmiulotteisen ympäristön kaksiulotteisella näytöllä. Heissä kohtaus esittelevät silmät ovat pelin oma kamera, jota voimme ohjata ohjaussauvan toisen analogisen tikun kautta. On myös muita menetelmiä, kuten pienten sähkömekaanisten elementtien, kuten gyroskooppien ja kiihtyvyysmittarien käyttö, joiden avulla voimme kallistaa peliohjainta kameran siirtämiseksi.

Useimmat asiantuntijat sanovat, että syytä, joka aiheuttaa liikepahoinvointia pelaamisessa, ei tiedetä, mutta se liittyy aina hyvin yksinkertaiseen biologiseen prosessiin kehossamme. Jos aloitat maratonin juoksemisen, sekä silmäsi että tasapainosi ilmoittavat aivoillesi, että liikut, aivoihin saapuvissa tiedoissa ei ole ristiriitaa. Toisaalta on ihmisiä, jotka, kun molemmat tiedot eivät ole samaa mieltä, päätyvät pahoinvointiin ja huimaukseen.

Miksi puhuimme kameranvaihdoista ensimmäisessä kappaleessa? Useimmissa peleissä liikuntapahoinvointia aiheuttaa eniten matkustaminen tai erittäin nopeat kameran liikkeet, ja se pahenee, jos puhumme peleistä, joissa on ensimmäisen persoonan toiminta ja että neuronimme eivät ilmeisesti tulkitse liikettä samalla tavalla kuin kolmannessa henkilö. Yhteenvetona voidaan todeta, että on monia tekijöitä, jotka voivat johtaa siihen, että kärsimme liikepahasta, mutta ei ole yhtä selkeää tekijää, jota voisimme osoittaa lopullisena syyllisenä.

Jos sinua huimaa pelissä, voit tehdä tämän

CInetosis Motion Blur

Jos olet yksi niistä ihmisistä, jotka pyörryttävät pelatessaan suosikkivideopelejäsi ja turhauttaa sinut sillä, että se ei salli sinun nauttia niistä kunnolla, älä epätoivo, koska on olemassa keinoja ratkaista tai ainakin lievittää ongelma. Ensinnäkin sinun on mukautettava ympäristöäsi:

  • Jos sinulla on erittäin suuri näyttö, se voi päätyä vaikuttamaan näkökenttäänsi, koska aivosi voivat tulkita sen visiona ympäröivästä maailmasta. Yksinkertaisin ratkaisu? Käytä pienempää näyttöä tai istu kauemmas siitä.
  • Toinen suosittelemamme ratkaisu on muu kuin tuulettaa ja valaista huone tai olohuone, josta pelaat hyvin. Yritä siis, että huoneen valo ei tule vain televisiosta tai näytöstä.
  • Pidä huone hyvin tuuletettuna, jos se ei anna sinun kuulla peliä hyvin, suosittelemme Bluetooth -kuulokkeiden käyttöä. Konsolissa voit liittää osan kaapelilla ohjausyksikön miniliittimeen, jotta voit kuunnella toimintaa ohjaimella television sijaan.

Cinetosis Motion Blur

Toisen tyyppiset ratkaisut liittyvät pelien grafiikkavaihtoehtojen säätämiseen. On olemassa joukko asetuksia, jotka voit deaktivoida tai muuttaa pelien huimauksen lievittämiseksi.

  • Ensimmäinen asia, joka sinun on tehtävä, on lisätä vetämisetäisyyttä tai syväterävyyttä, joka on horisontti, johon peli vedetään. Peleissä tätä mallia säädetään yleensä siten, että suorittimessa ja grafiikkasuorittimessa on vähemmän laskettavia elementtejä näytöllä, mutta se voi myös vääristää esineiden käsitystä ja aiheuttaa liikepahoinvointia.
  • Poista liikkeen sumennus tai liikkeen sumennus käytöstä.
  • Säädä hiiren, jos pelaat sillä, tai säätönupin oikean sauvan herkkyyttä, jotta äkilliset kameranvaihdot eivät vahingoita sinua.
  • Vältä, jos on mahdollista pelata pelejä ensimmäisen persoonan toiminnalla, ja siirrä se kolmannelle henkilölle, jos voit.

Toinen ratkaisu, mutta tätä varten tarvitset tehokkaan tietokoneen ja hyvän pelimonitorin, on pelata korkeataajuisilla näytöillä, mutta tarvitset laitteistoa, joka siirtää pelejä tällä kuvataajuudella ja siksi sinun on pienennettävä tarkkuutta. Se ei ole ihmelääke, mutta se auttaa paljon.

Jos kärsit liikepahasta, virtuaalitodellisuus ei ole sinua varten

Cinetosis Realidad Virtual

Yksi ongelmista, joita virtuaalitodellisuus ei ole pystynyt ratkaisemaan, on pahoinvointi ja huimaus, jotka suurenevat virtuaalitodellisuuslaseja käytettäessä. Siksi, jos sinulla on näitä ongelmia ja epäilet siirtymistä VR: ään, suosittelemme, että pidät mielessä, että liikepahoinvointiongelmat suurenevat, kun pelaat tämän tyyppisillä laseilla.

Siksi, jos huimaat pelatessasi videopeliä televisiosta, emme suosittele HMD: n ostamista, koska tekniikkarajoitusten vuoksi, jos kärsit liikepahasta, et voi nauttia kokemuksesta hyvin ja se on melko epämiellyttävää. Emme sano tätä puhuaksemme pahaa virtuaalitodellisuudesta, mutta koska se ei ole halpaa, se vaatii tietokoneen, jolla on paljon virtaa, eikä ole mitään pahempaa kuin käyttää rahaa johonkin, josta et voi nauttia.