iOS 15: llä ja iPadOS 15: llä on uudet ohjaimet näytön videopeleille

iOS 15: llä ja iPadOS 15: llä on uudet ohjaimet näytön videopeleille

Vaikka monet odottavat uusien uutisten ilmestymistä siitä oletetusta nintendo Switch-tyyppinen konsoli omena Ainoa asia, jonka voimme kertoa videopeleistä ja Applesta, on se iOS 15 ja iPadOS 15 he ovat esittäneet a uusi virtuaalipelin hallinta näytöllä joka ei ole ollenkaan katkaisija, mutta se on hyvä uutinen kaikille niille, jotka säännöllisesti soittavat iPhone or iPad.

Apple parantaa näytön hallintalaitteiden käyttöä

{featureImage}

Näytön virtuaalisten painikkeiden käyttäminen muun muassa klassisen peliohjaimen luomiseen konsoleille ei ole mitään uutta. Monet kehittäjät ovat tehneet sitä vuosia ajatuksella pelin helpottamisesta käyttäjille. Ongelmana on, että yhtenäistä kriteeriä ei ollut ja että sillä oli lopulta positiivinen ja negatiivinen puolensa.

Hyvä osa on se, että kehittäjät voisivat lisätä niin monta painiketta kuin he pitivät tarpeellisena, jotta pelikokemus olisi mukava käyttäjälle. Huono osa on se, että et päätynyt omaksumaan kukin painike, joten hyppäämällä pelistä peliin voit viettää muutaman minuutin yrittäessäsi sopeutua uusiin hallintalaitteisiin.

Nyt se näyttää muuttuvan, koska Apple on ottanut käyttöön uusi sovellusliittymä iOS 15: ssä ja iPadOS 15: ssä, joka muutamalla rivillä koodia antaa kehittäjille mahdollisuuden näyttää sarjan yrityksen suunnittelemat ohjaimet näytöllä.

Tällä tavalla, ikään kuin se olisi fyysinen komento, ristipää tai ohjausvipu ja painikkeet ovat aina samassa paikassa. Ainoa asia, joka muuttuu, on layout itse ohjausobjektista riippuen siitä, haluatko lisätä vain yhden D-Padin vai myös kosketusohjaimen, kaksi tai enintään neljä painiketta jne.

Tällä tavoin haetaan periaatteessa sitä, että kun se on mukautettu kosketusohjaimien käyttöön, käyttäjä voi keskittyä peliin eikä katsomalla jatkuvasti, painako hän sopivaa painiketta vai ei, jos peukalot ovat hyvin paikallaan jne.

Miksi ei fyysinen Apple-peliohjain

Mandos PS4 Xbox One iOS 13

On todennäköistä, että kun nähdään yrityksen sitoutuminen yrittää tehdä Apple Arcadesta paljon tärkeämpi palvelu, että sen laitteet kasvavat pelialustana jne., miksi ei käynnistää fyysistä Apple-peliohjainta.

No, vaikka sitä on useaan otteeseen kommentoitu, oman peliohjaimen luomisesta, joka voisi olla lisä- tai käynnistyslisäosa Apple TV keskittynyt peleihin (mikä toimisi Applen "konsolina", jota monet odottavat), totuus on, että sillä ei ole paljon järkeä tänään.

Markkinoilla on jo erittäin hyviä peliohjaimia, jotka on helppo yhdistää iPhoneen ja iPadiin. Kuin Xbox, PlayStation tai jopa tietty Nimbus-tyyppi, ja Applelle se merkitsisi aloittamista sellaisen tuotteen luomisessa, jossa heillä ei ole paljon muuta kuin puretun omenan logon asettaminen.

Joten, ellei tulevaisuudessa ole yllätyksiä, iPhonella tai iPadilla pelaamiseksi sinun on valittava yksi näistä ohjaimista tai omaksuttava nämä uudet näytön ohjaimet, jotka näyttävät todella hyvältä. Ainakin paljon tyylikkäämmällä tavalla ja näyttää siltä, ​​että ne häiritsevät vähemmän. Joten voit keskittyä enemmän kyseiseen peliin.