Intel Rialto Bridge, hirvein grafiikka: 160 ydintä ja 800 W

Virallisen esittelyn jälkeen NVIDIA H100 ja kaikki sen uskomattomat uutiset, Intel nyt saapuu ja osuu pöytään esikatselulla lähimmäisestä tulevaisuudesta ja esikatselu siitä, mitä on tulossa tekoälyn ja HPC:n maailmaan. Rialton silta tulee olemaan GPU:iden määrittelevä ja viimeinen kohta sellaisina kuin tunnemme ne tänään, kuten tulevaisuus on XPU Falcon Shoresin alla. Samaan aikaan nämä uudet GPU:t ovat jättimäinen askel Pat Gelsingerille merkittävän markkinaraon luomisessa avainteollisuudessa, joka hallitsee maailmaa nykyään.

Yrityksen esittämä, ilman suorituskykyä välissä, edustaa seuraavaa kehitysaskelta Ponte Vecchioon verrattuna, GPU:t, jotka eivät ole vielä päässeet markkinoille sellaisenaan ja joilla on jo seuraajia. Paljastuva keskittyy kuuteen avainnäkökohtaan, jotka aiomme eritellä, vaikka lausunnot ovat odotetusti lyhyitä.

Intel Rialto Bridge

Intel Rialto Bridge, tähän mennessä suunnitelluin GPU

Tässä ei ole suuria uutisia, ja joitain niistä on odotettavissa, voimme täydellisesti sanoa, että Rialton silta on looginen kehitys Ponte Vecchiosta hyvin samankaltaisen rakenteen mukaisesti ja olisimme oikeassa. Ensimmäinen asia, joka meidän on otettava huomioon, on Intelin IDM 2.0 -strategia, jossa on Ponte Vecchio GPU sen linnake saavuttaa paljon edistyneemmän tason ja että sen tärkein vetovoima tulee olemaan solmumuutokset sen eri osissa.

Intel-Rialto-silta

Niitä ei ole määritelty sellaisiksi, mutta on huhuja, että Link Tiles voisi mennä 5nm:iin TSMC:n alla, GPU kuolee N4:ssä ja välimuistissa ja muissa osissa, kuten Passive Die Stiffeners Intel 4:llä.

Mutta toisaalta näytetyt diat eliminoivat yhden hetki sitten käsitellyistä tekijöistä, koska ne eivät omituisesti näytä Intelin RAMBO-välimuistia. Tämä voi tarkoittaa, että Intel aikoo sisällyttää sen GPU-ruutuihin ja luoda siten monimutkaisempia siruja, jotka voivat saapua sen mukana. Intel 4 valmistussolmua ja jättää siten TSMC sivuun tässä pelin osassa.

Tosiasia käyttää HBM3 Huhutaan myös muistia, mikä antaisi suuremman kaistanleveyden ja pakottaisi Intelin päivittämään sen Xe Link arkkitehtuuri . On ymmärrettävä, että minkä tahansa tämän tyyppisen kiihdyttävän GPU:n päärajoituksena on muistin kaistanleveys, suorituskyky on siihen verrannollinen, joten siksi Intel ilmoittaa lisää FLOPS:ia ja GT/s -tietoja antamatta tarkempia selityksiä.

Siitä huolimatta, siirrytään muihin yhtä tärkeisiin tehtäviin Rialto Bridgen kanssa.

OAM 2.0, ytimien kulutus ja kasvu

Liitäntätyyppi, jota Intel käyttää Rialto Brigdelle, on OAM 2.0 , mikä on yllätys, koska emme tienneet siitä mitään ja myös sanotun mukaan se olettaa kapasiteeteilla ja kulutuksella brutaalia lukua, koska olemme ylittäneet 700 wattia sen ensimmäisellä versiolla vähintään 800 wattia tässä toisessa.

Tällä korotuksella pyritään todellakin lisäämään tehokkuutta, sillä jos otamme huomioon, että Ponte Vecchio sisältää 128 EU:ta, Rialto Brigde nousee 160 ydintä Xe sen vyön alla, lisäys 25%, mikä 100 watin lisäyksen vuoksi johtaa itse asiassa parempaan hyötysuhteeseen.

Intel-Roadmap-Falcon-Shores

Mitä tulee itse suorituskykyyn, Intel vakuuttaa, että näemme sen nousevan 30% , mikä ei ole vaikuttava ytimien osalta esittämiemme lukujen perusteella, mutta se on harppaus eteenpäin yleisesti ottaen, koska lopullisia taajuuksia ei nähdä.

Lopuksi, ennen kuin puhumme tämän tekniikan tulevaisuudesta sellaisenaan, Intel on asettanut Rialto Bridgen näytteenottopäivämääräksi 2023 ilman, että se on määritellyt vuosineljänneksellä. Nämä luvut ovat hyvin samankaltaisia ​​kuin NVIDIAlla H100:lla ja sen Grace-palvelimilla, missä Huangin luvut ovat on jotain etua. Ja Intelin tavoite on selvä, jos tarkastelemme sen toimittamaa tiekartta: 2023 on vuosi, jolloin uusi Xeon ja Rialto Bridge saapuvat ja vuonna 2024 tai 2025 tehdään harppaus Falcon Shores , arkkitehtuuri, joka yhdistää molemmat uudessa konseptissa nimeltä XPU .

Tulevaisuus on Falcon Shores, XPU:t, jotka mullistavat markkinat

Falcon Shores toteutetaan Tilesilla joustavalla ja skaalautuvalla tavalla, mikä on käänne siihen, mitä olemme nähneet NVIDIA Grace SUPERSIRU jossa EMIB:n ja Foveros 3D:n avulla Intel tekee harppauksen yhteen modulaariseen tuotteeseen, jossa yhden pistorasian kautta voi olla kaikenlaisia ​​kuluttajalle sopivia tuotteita. GPU:ista, prosessoreista molempien sekoituksiin, tämä XPU-konsepti tulee olemaan selvästi hallitseva alalla siihen pisteeseen, että emme sulje pois mahdollisuutta sisällyttää joitain FPGA:n osia.

Intel-Falcon-Shores

Intel antaa enemmän tai vähemmän mielenkiintoisia yksityiskohtia, koska se ilmoittaa, että Falcon Shoresilla suorituskyky wattia kohden kasvaa jopa 5-kertaiseksi, tiheys per x86-kanta 5 kertaa ja muistikapasiteetti ja Mustavalkoinen samassa arvossa, konsepti, joka tuodaan myöhemmin PC:lle paljon yksinkertaisemmalla ja ennen kaikkea halvemmalla tavalla, jossa onneksi meillä ei ole niin paljon muutoksia sinänsä (halvempi hinta).

Ja se on, että aloitamme erittäin kunnollisesta prosessori ja GPU-pohja, jota vain parannetaan modulaarisilla pakkaus- ja liitäntätekniikoilla, jotka siirtävät Intelin suoraan MCM-arkkitehtuuriin. AMD tulee tekemään Zen 4:n ja sen iGPU:iden kanssa.