Intel vahvistaa seuraavan sukupolven grafiikkakortit: Arc Battlemage Xe2 ja Celestial Xe3 työn alla

Huolimatta ensimmäisen sukupolven näytönohjainkorttien ensimmäisestä takaiskusta, Intel on kaukana pyyhkeen heittämisestä. Yhtiö on virallisesti ilmoittanut, että sen suunnittelutiimit kehittävät aktiivisesti seuraavan sukupolven GPU:ita, mukaan lukien odotetut Arc Battlemage Xe2 ja Celestial Xe3. Intel vihjasi myös jännittävistä uutisista kiinnostuneille grafiikan ystäville.

Lupaava tulevaisuus Intelin näytönohjainkorteille

Intel Arc -näytönohjain

Äskettäisessä PCWorldin haastattelussa Intelin Tom Petersen jakoi yrityksen myönteisen näkemyksen seuraavan sukupolven omistetuista näytönohjaimista. Hän paljasti, että Arc Battlemage Xe2:n julkaisua innokkaasti odottaville faneille on luvassa "hyviä uutisia". Lisäksi Intelin suunnittelutiimi työskentelee jo ahkerasti seuraavan iteraation, Celestial Xe3:n, parissa.

Arc Battlemage Xe2:n lähestyvä julkaisu

Tom Petersen paljasti, että seuraavan sukupolven Intel Arc Battlemagen testaus on jo aloitettu. Vaikka hän pidättäytyi paljastamasta liikaa yksityiskohtia, hän vihjasi vahvasti julkaisuun ennen vuoden loppua, ja spekulaatiot viittaavat julkaisuun vuoden 2024 toisella puoliskolla.

Roadmap Intelin näytönohjaimet

Arc Celestial Xe3: Vilaus tulevaisuuteen

Intelin erottaa sen eteenpäin katsova lähestymistapa. Petersen korosti, että Intelin laitteistosuunnittelutiimi muokkaa aktiivisesti kolmannen sukupolven näytönohjainta, Arc Celestial Xe3 -perhettä. Nämä grafiikkaratkaisut tulevat saataville vuonna 2025 integroituna näytönohjaimena Panther Lake -prosessoreille, ja ne tulevat myöhemmin saataville erillisinä tuotteina pöytätietokoneille.

AI-integraatio tehostaa suorituskykyä

Intelin sitoutuminen innovaatioihin ulottuu näytönohjainkorttien ulkopuolelle. Petersen jakoi myös näkemyksiä yrityksen työstä Neural Processing Unit (NPU) -arkkitehtuurissa tuleville prosessoreille. Tämä on linjassa Intelin näkemyksen kanssa "PC with AI", joka on saanut vetoa viime aikoina. Tekoäly on jo löytänyt sovelluksia kasvojen ja äänentunnistukseen, mutta Intel tutkii, kuinka se voi parantaa pelien suorituskykyä luomalla realistisempia animaatioita ja vuorovaikutuksia.

Intelin AI-tavoitteet

Intel AI kaikkialla

Intelin tekoälypyrkimykset vetää vertailuja NVIDIA's ACE (Avatar pilvi Engine), joka hyödyntää tekoälyä parantaakseen pelaajien ja ei-pelattavien hahmojen (NPC) välistä vuorovaikutusta peleissä. Yrityksen aktiivinen osallistuminen tekoälyyn osoittaa sen päättäväisyyden pysyä kilpailukykyisenä tällä nopeasti kehittyvällä alalla.

Sirupohjaisen suunnittelun omaksuminen

Lopuksi Petersen käsitteli sirupohjaisen suunnittelun ylläpitämisen etuja korostaen tekijöitä, kuten kustannustehokkuutta ja monoliittisten mallien mahdollisuuksia. Vaikka nämä ovat olennaisia ​​näkökohtia, Intelin omistautuminen teknologian rajojen työntämiseen on edelleen sen tehtävän kärjessä.

Intelin sitoutuminen näytönohjainkorttien ja tekoälyintegroinnin kehittämiseen lupaa jännittävän tulevaisuuden yritykselle ja tietojenkäsittelyn maailmalle. Arc Battlemage Xe2:n ja Celestial Xe3:n kanssa näköpiirissä Intel on edelleen keskeinen toimija omistettujen grafiikkasuorittimien ja tekoälyyn perustuvan tietojenkäsittelyn maiseman muokkaamisessa.