Asenna Windows 10 PlayStationiin tai Xboxiin: Onko se mahdollista?

Windows 10 on käyttöjärjestelmä, jota käytetään eniten henkilökohtaisissa tietokoneissa ja yrityksissä maailmanlaajuisesti. Sen laaja yhteensopivuus ohjelmien kanssa ja helppokäyttöisyys saa sen tuntemaan yli miljardi ihmistä. On kuitenkin laitteita, joihin niitä ei voida asentaa huolimatta siitä, että niillä on sama arkkitehtuuri kuin tietokoneella, kuten PlayStation 4 tai Xbox Yksi konsoleista .

Perinteisesti konsolit käyttivät erilaisia ​​arkkitehtuureja kuin tietokoneella. Vasta 2006, jolloin AMD käyttöön x86-64 , sarja ohjeita, joita käytämme edelleen paitsi Windows-tietokoneissa myös macOS- ja Linux.

Kuitenkin tuolloin käynnistetyt konsolit käyttivät muita arkkitehtuureja. Käytetty PS3 Solu Kehittämä Sony, Toshiba ja IBM, jotka yhdistivät PowerPC-elementit uusiin. Xbox 360: n tapauksessa löysimme myös a PowerPC perustua suoritin .

Kaikki muuttui uuden kanssa PS4 ja Xbox One , joka jatkoi tietokoneiden kaltaisten arkkitehtuurien käyttöä. Molemmat konsolit käyttävät APU AMD-prosessorilla ja näytönohjaimella. PS4: stä löydämme AMD Jaguar suoritin 4 ydintä 1.6 GHz: llä, kun taas Xbox Onella on AMD Jaguar, jossa on 8 ydintä 1.75 GHz: llä. Sen vanhempien siskojen prosessorit ovat samanlaisia, parantavat taajuuksia ja näytönohjaimia ollakseen tehokkaampia.

Asenna-windows-peli-konsoli

Näiden prosessorien avain on, että he käyttävät x86-64-arkkitehtuuria, samanlainen kuin tulevaisuus PS5 ja Xbox-sarja X käyttää myös. Kuten sanoimme, tämä arkkitehtuuri on sama, jota käytämme tällä hetkellä tietokoneissamme. Joten miksi Windowsia ei voida asentaa niihin?

Konsolit on päällystetty kokonaan, jotta Windows 10: tä ei asennettaisi

Vastaus on suhteellisen yksinkertainen: koska he on päällystetty . Jos keskitymme Xboxiin, kysymys jauhaa vielä enemmän, koska se on Microsoft itse, joka kehittää konsolia. Itse asiassa Xbox One pystyi käyttämään täydellisesti Windows 10: tä, koska periaatteessa se jo toimii. Sisäinen Xbox One -käyttöjärjestelmä perustuu Windows 10 One Core , johon Xbox One -kokemus ja Microsoft UWP alustan sovellukset ovat käynnissä. Siksi ei ole mitään syytä, miksi Xbox One -peli ei voi toimia tietokoneella.

Microsoft on kuitenkin tehnyt monia muutoksia laitteisto- ja ohjelmistotasolla, jotta Windows 10:n kaltaista Windows XNUMX:tä ei ole mahdollista asentaa PC:lle, jotta vältytään chetoihin liittyviltä ongelmilta tai jotta ihmiset voivat käyttää pirte-pelejä konsoli.

Tärkeä muutos, jonka löydämme laitteistotasolla, on Southbridge , joka on vastuussa elementtien, kuten konsolin oheislaitteiden ja prosessorin, kuten videolähdön, kommunikoinnista, WiFi, kaukosäätimen, levynlukijan tai kiintolevyn signaali. Tällä Southbridgellä on oma malli, jolle ei ole ajureita, jotka antaisivat Windows 10: n normaalin toiminnan.

Sama koskee Pohjoinen silta , joka sen sijaan, että se erotettaisiin etelän tapaan, sisältyy prosessoripakettiin ja on vastuussa ytimien kommunikoinnista sirun muistin kanssa. Sama löytyy myös muistiohjaimesta ja periaatteessa kaikesta, mikä on vastuussa laitteiston moitteettoman toiminnan valvonnasta koordinoidusti, kuten SMC (System Management Controller), joka ohjaa LED-valaistusta tai tuulettimen nopeutta lämpötilasta riippuen konsolin. Kaikki on suljettu.

Tähän lisätään, että muokkaamaton Windows 10 -ydin ei toimi konsolilaitteiston kanssa, joten se ei voinut kommunikoida komponenttien kanssa ohjeiden ja tehtävien välittämiseksi, koska konsolia käyttävä ydin on muunnettu Windows-pohjaiseen huolimatta OneCore. Siksi ei ole laitteiston hankkimiskerros (HAL) joka toimii linkkinä laitteiston ja ytimen välillä, ja se tulisi luoda tyhjästä, mikä on mahdotonta.

Ja tämä on vain laitteistotasolla. Jos siirrymme ohjelmistoon, konsoli käyttää Secure Boot nähdäksesi, että järjestelmään ei ole tehty muutoksia.  BIOS/UEFI olisi myös vaikeuksia tiedostojen lukemisessa, koska Xbox on suunniteltu toimimaan FATX , tiedostojärjestelmä, joka Microsoftilla on yksinomaan konsolille NTFS: n sijaan Windows 10: n kanssa. PlayStation käyttää tiedostojärjestelmänä myös patentoitua ratkaisua nimeltä PFS.

Se, että PlayStation ja Xbox jakavat arkkitehtuuria PC: n kanssa, on erittäin hyvä

Kaikista näistä rajoituksista huolimatta sillä, että molemmat konsolit käyttävät samaa arkkitehtuuria kuin tietokoneella, on useita PC: hen liittyviä etuja, kuten se, että pelit jotka on suunniteltu konsoleille be helposti siirretty tietokoneille kuten olemme nähneet viime vuosina, ja päinvastoin.

Lisäksi taaksepäin yhteensopivuus konsolien kanssa on todella yksinkertaista, koska pelit on suunniteltu toimimaan samalla arkkitehtuurilla, ja siksi esimerkiksi PS5 on taaksepäin yhteensopiva PS4-lähdön kanssa samalla tavalla kuin jos vaihdamme tietokonetta, voimme jatkaa pelaamista Höyry pelejä.

Tämän ansiosta yritykset säästävät myös paljon rahaa kehittäessään omia prosessoreitaan, mikä pitkällä aikavälillä vaikuttaa konsolien hintaan. Onneksi oman tietokoneemme hankkiminen on halvempaa, vaikka ei olisi haittaa, että konsolit ajaisivat myös työpöydän käyttöjärjestelmän, koska ensimmäinen PlayStation 3, jossa on Linux jo sallittu, jossa monet perheet säästävät rahaa joutuessaan ostamaan tietokone lapsellesi töihin ja konsoli pelaamiseen. Tässä PC: llä on edelleen tämä etu.