Kuinka valita paras prosessori pelaamiseen?

Video Pelit ovat epäilemättä yksi vaativimmista sovelluksista laitteiston suhteen, eikä tietokoneen ostaminen pelaamista varten ole varsinainen peli. Voimme jopa verrata näitä superurheiluautoon. Aluksi sen hyödyllisyys saattaa tuntua vähäiseltä, mutta toisin kuin luksusauto, pelitietokone on maastoauto, jonka voit ottaa mukaan minne tahansa. Tyhmät vertailut syrjään, ensimmäinen tärkeä kohta on prosessorin valinta pelaamista varten.

Tehokkain prosessori ei takaa, että se on paras kone tiettyyn tehtävään. Ei ole mitään järkeä omistaa tietokonetta tehokkaalla palvelimella prosessori ja aloita sitten pasianssipelien pelaaminen. Samoin ei myöskään ole hyvä idea yrittää käyttää Cyberpunk 2077:ää kaksiytimisessä prosessorissa. Joka tapauksessa pelattavan prosessorin valinta on yksi pelitietokoneen rakentamisen peruskohdista.

Kuinka valita paras prosessori peliin

Miksi prosessorin teho on ratkaisevan tärkeää pelaamisessa?

Videopeli ei ole muuta kuin silmukka, joka koostuu kolmesta eri osasta:

  • CPU ottaa tietoa tapahtumapaikalla olevien kohteiden tilanteesta sekä pelaajien tekemistä hiiren, näppäimistön tai ohjauspainikkeiden painalluksista.
  • Ensimmäisen pisteen tiedoista prosessori päivittää näytön jokaisen elementin tilan.
  • Viimeinen vaihe näytön luontiluettelossa, joka kertoo näytönohjaimelle, kuinka piirretään seuraava ruutu, joka näkyy monitorimme tai televisiomme näytöllä.

Prosessori jugar Game Loop

Tämä prosessi tapahtuu kymmeniä, jopa satoja kertoja yhdessä sekunnissa, eikä se ole helppoa. Prosessorin on esimerkiksi laskettava objektien fysiikka, animaatiot ja niiden välinen törmäys. No, nykyaikaisissa peleissä tämä on loistava laskentakapasiteetti, koska puhumme suuresta määrästä prosesseja. Lisäksi, jos suoritin tukkii näytönohjaimen, kuvataajuus laskee. Ainoa tapaus, jossa näin ei tapahdu, on muuttuva resoluutio, mutta kiinteä kuvanopeus. Siinä tapauksessa meillä on huonompi kuvanlaatu, jos prosessori ei saavuta tasoa.

Kuinka monta ydintä pelaamiseen tarvitaan tänään?

Vastaus on, että se riippuu pelistä ja vaikka näyttää siltä, ​​että olemme antaneet sinulle kauan, totuus on, että ajan myötä prosessoreita, joissa on enemmän ytimiä, on ilmestynyt. Kuten ymmärrät, peli, joka ilmestyi, kun siellä oli vain kaksiytimistä suorittimia, ei aio pyytää neliytimistä. Samalla tavalla et myöskään käytä niitä kaikkia, elleivät pelin ohjelmoijat ole optimoineet peliä sen julkaisun jälkeen.

Nucleos Procesador Concepto

Ja mitä prosessoria suosittelemme? No, se riippuu taloudesta, jolla sinulla on tietokoneen asetukset, joka tapauksessa meidän on selvennettävä, että PC:llä useimmilla peleillä on melko alhaiset suositellut vaatimukset verrattuna siihen, mitä voimme löytää kaupoista. Joten hyvän pelien pelaamisen mahdollistavan järjestelmän asentaminen ei ole kallista prosessorin puolelta. Toisin sanoen, Prosessorin valitseminen, jossa on yli 8 ydintä, ei ole paras vaihtoehto , varsinkin kun näet suuren määrän prosessoria käyttämättä.

Mikä on poikkeus, jossa suosittelemme valitsemaan korkeamman luvun? Siinä tapauksessa, että haluat omistautua ammattimaisesti suoratoistolle ja haluat hyödyntää enemmän voimaa voidaksesi lähettää ilman ongelmia yleisöllesi pelatessasi pelejäsi hiljaa. Suosittelemme 6 tai 8 ytimen kokoonpanoa . Valitse ensimmäinen, jos taloutesi on heikompi, toinen on suosituksemme. Jotta ei erehdy, valitse Ryzen 7 for AMD tai i7 varten Intel. Koska heillä on paras suhde tehon ja hinnan välillä.

Suurempi kellotaajuus kannattaa

Jos sinulla on epäilyksiä kahden prosessorin välillä hyvin lähellä hintaa , mutta jossa toinen toimii nopeammalla taajuudella kuin toinen ja he ovat samasta perheestä. Sitten aiot arvostaa tätä ylimääräistä nopeutta, varsinkin johtuen siitä, että pystyt naarmuuntamaan GPU muutama millisekunti, mikä voi olla avain tekniikoille, kuten FSR 2.0 tai DLSS.

Säikeet vs. ytimet peliprosessorissa

Ajan myötä sekä Intel että AMD eivät vain lisää ytimien määrää, vaan myös niiden työkykyä. Pelien kehittäjät käyttävät usein moniytimiä ominaisuuksia työjärjestelmässä, jossa jokainen ydin hoitaa tietyn tehtävän yksin. Vaikka on joitain erityisiä, joissa useita käytetään samanaikaisesti rinnakkain. Joka tapauksessa on tärkeää korostaa säikeiden ja ytimien välistä eroa.

Ylimääräinen säie syntyy, kun yksi prosessia suorittavista ytimistä ei voi korjata sitä ja kaatuu, mikä johtaa suorituskyvyn heikkenemiseen. Ratkaisu? Anna hänelle tehtävä, kun hän on kiireinen. Tämä ei lisää prosessorin tehoa. Joten jos peli pyytää pelaamista varten 8 prosessoriydintä, vaikka se voi toimia prosessorilla, jossa on 4 ydintä ja 8 säiettä, se ei koskaan toimi yhtä hyvin kuin 8 ytiminen. Tuo on, langat eivät ole samoja kuin ytimet , pidä tämä mielessä, kun ostat suorittimen pelijärjestelmääsi.