Kuinka PC-näytöt kehittyvät (ja se ei ole sitä, mitä kuvittelet)

Näyttö on olennainen tulostuslaite, ja toisin kuin hiiri ja näppäimistö, se kehittyy jatkuvasti uusien paneelityyppien, korkeampien resoluutioiden, paremman kuvanopeuden ja paremman värintoiston myötä. Ne eivät kuitenkaan ole ainoita teknologioita, jotka leimaavat tulevaisuuden valvojia.

Nykyään emme lakkaa näkemästä niin sanotun tekoälyn sovelluksia tietojenkäsittelyn eri osa-alueilla. Tämä on saanut meidät ihmettelemään, kuinka näytöt, joihin liitämme tietokoneemme, voivat hyötyä ja miten tämä kehitys tapahtuisi. Mihin päätelmiin olemme päätyneet? No, sarja niihin tehtyjä parannuksia, jotka voivat muuttaa täysin tapaamme olla vuorovaikutuksessa tietokoneen näytön kanssa.

Miten PC-näytöt kehittyvät

Avain kaikkeen, näyttöjen sisäiset piirit

Jokaisessa näytössä on sisäinen piiri, joka vastaa näytönohjaimen videolähdöstä tulevan videosignaalin hallinnasta. Olipa kyseessä DisplayPort, HDMI tai mikä tahansa muu liitäntä. Mitä siinä on sirun tai useiden sirujen sisällä, jotka vastaavat näiden perustoimintojen suorittamisesta. Meillä ei ole vain laitteen virtalähteen piirit, vaan sen keskellä siru, jota kutsumme LCD- tai OLED-ohjaimeksi, riippuen käyttämämme näytön tyypistä, vaikka sen toiminta on molemmissa tapauksissa sama. Kenen tehtävänä ei ole muuta kuin lukea tiedot videosignaalista ja päättää mitkä pikselit aktivoidaan ja jokainen laskenta aktivoituu.

Controlador LCD-näytöt

Tämä vie meidät Pixel Clock -konseptiin, joka kertoo kuinka monta pikseliä näyttö pystyy käsittelemään sekunnissa. Jos meillä on Full HD, niin taajuudella 60 Hz, niin Pikselikellon nopeus saadaan kertomalla 1920 x 1080 60:llä. Tämä antaa meille 124 MHz. Kuten ymmärrät, 4K-näytöissä ja erittäin korkeilla taajuuksilla on näyttöajuri, joka saavuttaa erittäin suuret kellotaajuudet. Esimerkiksi 4K taajuudella 240 Hz voi koskettaa 2 GHz, eli prosessorin tyypillistä nopeutta.

On selvää, että tämän sirun toiminta on melko yksinkertaista ja suoraviivaista eikä vaadi lisäkomplikaatioita, mutta on olemassa monitorityyppi, jolla on paljon monimutkaisempia piirejä, joista on tullut suosittuja viime vuosina ja joiden sisäisestä toiminnasta tulee perusta tulevia malleja.

Smart TV on perusta

Älytelevisiot eivät ole muuta kuin näyttöjä, joissa on kaksi lisäelementtiä. Ensinnäkin tarvittavat piirit yhdistävät television digitaaliseen maanpäälliseen signaaliin, jossa perinteiset kanavat, joita käytetään yhä enemmän, lähetetään. Toinen elementti on matkapuhelimen piiri, joka mahdollistaa sovellusten ajamisen, mutta joka on sovitettu käytettäväksi televisioissa. Juuri nämä lisäelementit tekevät television ostamisesta kalliimpaa kuin näytön, kun molemmat ovat samankokoisia ja -tyyppisiä.

Heidän käyttämänsä piirit ovat kuitenkin äärimmäisen yksinkertaisia, monissa älytelevisioissa ei ole kapasiteetin suhteen paljon parempia prosessoreita kuin matalan tai keskitason matkapuhelimessa. Eivät nekään tarvitse enempää toimintoihinsa, mutta samalla meillä on se tosiasia, että kyllä ​​tai kyllä ​​heidän on tehtävä näistä siruista entistä monimutkaisempia, ylittäen sen, mitä laite todella vaatii ja ne voisivat hyvin pysyä siellä. Tietenkin se avaa myös mahdollisuuden lisätä toimintoja, jotka eivät olleet mahdollisia perinteisellä näytöllä aiemmin.

Smart TV Cloud Gaming

Mitä lisäominaisuuksia lisätään vakiona?

Ymmärtääksemme, mikä PC-näyttöjen kehitys tulee olemaan, meidän on lähdettävä siitä tosiasiasta, että älytelevisioissa on nähty tiettyjä teknologioita, joilla on todella käyttöä näytöissä. Niitä ei kuitenkaan voida toteuttaa sellaisena kuin ne ovat televisioissa, koska niiden toteutus ei ole riittävän hyvä käytettäväksi tietokoneen kanssa.

näytöt

Mitä me tarkoitamme? No, koska yksinkertaisen LCD-ohjaimen kehitys prosessoriksi, jossa on kasvot ja silmät, tuo mukanaan joukon lisätoimintoja, joista löydämme:

  • Automaattinen resoluution skaalaus: jos videosignaali siirtyy muuhun kuin aktiivisen näytön resoluutioon, se muunnetaan sopeutumaan alkuperäiseen resoluutioon.
  • Kehysinterpolointi: ylimääräisten kehysten luomiseen. Grafiikkakortit tekevät tämän yleensä, mutta tämä vaihtoehto on käytettävissä myös näytöissä.
  • Automaattinen värikalibrointi: ihanteellinen graafisille suunnittelijoille.

Monien muiden joukossa ja kaikki sen ansiosta, että näytön kuvan hallinnasta vastaava siru päätyy kehittymään ja sen mukana näitä lisätoimintoja voidaan lisätä. Monet niistä on löydetty huippuluokan älytelevisioista jo vuosia, ja uskomme rehellisesti, että ne päätyvät PC-näyttöihin lisätoimintoina, vaikka mainitsemamme ei olekaan ainoita.