Hanki ylimääräisiä kolikoita NES Super Mariossa

Hanki ylimääräisiä kolikoita NES Super Mariossa

Löydätkö jotain uutta pelistä, joka julkaistiin 37 vuotta sitten ja jota käytännössä kaikki ovat pelanneet? Näyttää siltä, ​​että jos. The alkuperäinen Super Mario on yksi kaikkien aikojen parhaiten arvioiduista klassisista peleistä. Ja kummallista kyllä, sillä on edelleen valtava pelaajakunta. Monet heistä tekevät nopeusajot – Pidä kiirettä, tule – ja se pakottaa heidät etsimään pikakuvakkeita sieltä, missä niitä ei käytännössä ole. Äskettäin yksi näistä pelaajista osoitti, että koko ihmiskunta oli väärässä pelin usean valuutan lohkot .

He löytävät tämän NES Super Mario -tempun 37 vuotta myöhemmin

Super Mario en version Paper.

Melkein kaikki ovat pelanneet alkuperäistä Super Mario Brosia, joka tunnetaan myös nimellä Super Mario Bros Classic . Itse asiassa vielä muutama kuukausi sitten oli olemassa versio nintendo Switch Soitto verkossa Super Mario Bros 35 , joka oli online-moninpeli, jossa kilpailimme muiden pelaajien kanssa nähdäksemme kuka pääsisi pisimmälle.

Jos olet koskaan kiinnittänyt erityistä huomiota tämän pelin pelaamiseen, tiedät, että lohkot, joita voit lyödä toistuvasti saadaksesi kolikoita yhteensä 10 yksiköt . No, Kosmicin mukaan yksi tunnetuimmista nopeusjuoksijat tässä videopelissä olet väärässä.

Kehyssääntö on avain

Super Mario Bros nopeusjuoksijat Ota huomioon tekijä, jota tavalliset pelaajat eivät ole koskaan harkinneet: kehyssääntö . Periaatteessa kaikki pelin mekaniikka on järjestetty a toistuva 21 kehyksen silmukka . Esimerkiksi tasosiirtymiä ei tapahdu ennen kuin kehysviivaimen laskuri on nollattu yhteensä kuusi kertaa. Ne, jotka pelaavat Marioa täydellä kaasulla, tekevät niin aina tämän säännön mielessä. Jos pelaaja tuntee syklin, hän voi säästää paljon aikaa. Kummallista on, että syklillä voidaan myös pidentää sitä, mikä pelaajaa kiinnostaa.

Kosmicin mukaan kolikkopalikoita voi vain lyödä 11 tikkua Marion ensimmäisen vuorovaikutuksen jälkeen esineen kanssa. Mutta jos sen sijaan, että alat lyödä lohkoa kehyssäännön lopussa, alat lyödä lohkoa säännön alussa, saat melko vähän aikaa. Pelaaja on laskenut, että sinulla on 3.8 sekuntia aikaa poimia kaikki mahdolliset kolikot lohkosta 230-kehykset . Hypyn ja hypyn välissä peli pakottaa meidät odottamaan 16 kehystä. Se antaa 14 osumaa. Jos lisäämme sen ylimääräisen kolikon, jonka he antavat meille alussa ja toisen, jonka he antavat meille, yhteensä 16 kolikkoa. Älä viitsi, ammatillinen nopeusjuoksijat saada 60 % enemmän irti kolikkolohkoista kuin satunnaiset pelaajat.

Hauska asia tässä kaikessa on, että useimmat ihmiset käyttävät tätä temppua tee niin täysin sokea . Heillä ei ole näkyvää laskuria näytöllä, joka kertoo heille pelin tahdin. Heitä yksinkertaisesti ohjaa itse pelin konteksti tietääkseen tarkan hetken, jolloin heidän on saatava italialainen putkimies hyppäämään.