Onko 8K-resoluutiolla järkeä tietokoneissa nykyään?

Historiallisesti PC on aina ollut teknisesti konsoleita edellä, etenkin näytön resoluution suhteen. Vaikka televisioon liitetyt lelut eivät voineet ylittää 240:tä riviä progressiivisessa PC:ssä, nautimme jo yli 480:stä progressiivisesta rivistä. Se kuitenkin muuttui LCD-paneelien myötä. No, kun seuraavan sukupolven konsolit pelaavat 4K-kategoriassa, on aika kokeilla 8K pelaaminen. Että jos, ei tule halvalla.

8K-resoluutio on 7680 x 4320 pikseliä , mikä tarkoittaa neljä kertaa enemmän pisteitä näytöllä kuin 4K. Koska näyttöä käytettäessä olemme hyvin lähellä näyttöä, toisin kuin televisiossa, näyttöjä ei juurikaan näe tällä resoluutiolla. Markkinoilla on kuitenkin suuri määrä televisioita, jotka pystyvät näyttämään tällaisen kuvan määritelmän. Onko mahdollista pelata 8K:ta PC:llä ja mitkä ovat rajoitukset?

Onko 8K-resoluutiolla järkeä nykyään tietokoneissa?

Miksi 8K on kallista?

Ymmärtääksemme, miksi pelaaminen 8K-tarkkuudella vaatii paljon laskentatehoa, meidän on ymmärrettävä, että tämä johtuu näytöllä näkyvien graafisten primitiivien valtavasta määrästä, erityisesti pikseleistä, mutta myös pisteistä ja muista elementeistä, joissa dataa muunnetaan. jokaisen kehyksen rakentamisen aikana.

  • Kohtauksen geometria ei riipu resoluutiosta, mutta jos kohde on liian kaukana ja päätyy edustamaan muutaman pikselin, se hylätään. Tosiasia on, että mitä korkeampi resoluutio, sitä vähemmän elementtejä hylätään. Tämä tarkoittaa, että useampi niistä rasteroidaan ja sitten teksturoidaan.
  • Mitä tulee rasterin jälkeisiin vaiheisiin, puhumme neljä kertaa enemmän pikseleitä verrattuna 4K: hen, mikä tarkoittaa, että tarvitaan neljä kertaa enemmän tehoa, mutta myös muistimäärän ja kaistanleveyden suhteen.
  • On lähdettävä siitä, että kaikissa GPU:issa kohtausta laskettaessa jokainen graafinen primitiivi päätyy laskemaan GPU-laskentayksikköön, joten myös näiden määrä GPU:ssa kasvaisi.

8K erottelukyky

Kun näkee 4K:n grafiikkasuorittimien nykyiset hinnat ja niiden korkean kulutuksen, voit kuvitella, mitä tarvitaan 8K-pelaamiseen, mutta koska RTX 4090:n saavuttamat korkeat kuvataajuudet, tämä voi olla edistysaskel, jonka tulevaisuus ei ehkä ole niin kaukana pois miltä näyttää. Varsinkin jos otamme huomioon, että DLSS:n kaltaisia ​​kuvan jälleenrakennusratkaisuja on jo olemassa, joiden avulla voimme saavuttaa korkeampia resoluutioita ilman monimutkaisia ​​muistikonfiguraatioita.

Ainoa näytönohjain, joka pystyy käsittelemään sitä, on RTX 4090

Kun otetaan huomioon korkeat kuvataajuudet sekunnissa NVIDIATehokkain näytönohjain toimii 4K-tarkkuudella, joten monet ihmettelevät, kuinka tämä näytönohjain toimii tehokkaammalla resoluutiolla.

RTX 4090

Entä jos liittäisit sen 8K-näyttöön? Joten saat tuloksia, kuten:

  • Grafiikka korkealla, ilman aktiivista Ray Tracing -toimintoa ja DLSS 3:lla Lentosimulaattori liikkuu ongelmitta 60-80 FPS:n välillä. Ihmettelemme, miltä hänen upeat maisemat näyttävät tällä resoluutiolla.
  • Cyberpunk 2077 DLSS 3:lla voi saavuttaa 60 FPS, mutta sitä ei suositella pelaamaan ilman sitä.
  • In Forza Horizon 5 , joka ei tue DLSS 3:a, grafiikkavaihtoehdot maksimissaan saavuttaa keskimäärin 76 FPS.

Yleensä ja vaativimpien pelien pelaamiseen on välttämätöntä käyttää DLSS 3:a, koska näytönohjaimen raakateho ei voi siirtää niitä sellaiseen resoluutioon natiivisti. Tämä ei kuitenkaan ole huono uutinen, jos otamme huomioon edellisessä osiossa selittämämme. Vaikka se antaa meille vihjeen vaikuttavasta tehosta, joka tarvitaan 8K:n standardointiin toistaiseksi, mikä tekee tästä puhtaasti luksustuotteen.

Jos olet kuitenkin onnekas RTX 4090:n ja 8K-television omistaja samanaikaisesti, monet kirjastosi pelit toimivat sujuvasti 8K-tarkkuudella. Pelkästään näiden kahden elementin hinta nousee kuitenkin yli 6,000 XNUMX euroon, joten se on tarkoitettu vain erittäin etuoikeutetuille ihmisille.