AMD lisää kaikkien näytönohjainkorttiensa tehoa, myös sinun

AMD on juuri julkaissut lehdistötiedotteen, jossa he haluavat parantaa näytönohjainkorttien yleistä ajuria. Tämä muutos vaikuttaa erityisesti niihin peleihin käytä DirectX 11 API:ta . Ensimmäinen seuraus on, että kaikki tätä API:ta käyttävät sovellukset toimivat paljon nopeammin. Mutta samalla se on oire jostakin paljon negatiivisemmasta Radeon-valmistajien puolelta ja josta vain harvat tietävät.

Se, että grafiikkaohjain on kirjoitettu hyvin, on avain pelien moitteettoman toiminnan kannalta, ei vain hyvän toimintanopeuden takaamiseksi peleissä, vaan myös visuaalisten ongelmien ja jopa odottamattomien kaatumisten välttämiseksi pelien aikana. Olemme kuitenkin havainneet, että AMD on uudistaessaan Adrenalin-ajureidensa pohjan parantanut niitä pikkuhiljaa ja kirjoittamassa tärkeitä osia uudelleen. Jos vain kuukausi sitten kerroimme, kuinka Radeon-grafiikka oli parantanut suorituskykyään OpenGL:ssä, niin nyt on DirectX 11:n vuoro.

AMD lisää kaikkien näytönohjainkorttiensa tehoa

AMD parantaa näytönohjainta DirectX 11:lle

Juorut ovat pitkään väittäneet sen toistuvasti NVIDIASuorituskyvyn voitot eivät johtuneet suuremmasta lahjakkuudesta, vaan siitä, että se käytti enemmän inhimillisiä ja taloudellisia resursseja näytönohjaimen ajureihin. Ne ovat kaikkein maallikoille väliohjelmia, joiden avulla etualalla suorittamamme sovellus voi kommunikoida kuvien luomisesta, käsittelystä ja lähettämisestä näytölle vastaavan laitteiston kanssa.

AMD-Radeon-Adrenalin-Portada-Cubo-ohjain DirectX 11 12

Emme saa unohtaa, että pelin jokaisessa kehyksessä ensimmäisenä toimiva komponentti on aina järjestelmän prosessori, joten se riippuu näytönohjaimesta. Ja mitä saat AMD:n uudistetulla DirectX 11 -näytönohjaimella? No, tällä hetkellä he ovat antaneet tietoja vain kolmessa eri pelissä, vaikka yleensä parannus on jopa 10 %.

  • Assassin's Creed Odyssey kanssa 28% suorituskyvyn kasvu.
  • World of Warcraft: Varjoalueet kanssa ylimääräinen 28 % .
  • Grand Theft Auto V jossa kehysten kasvu on 11 % .

Tämä on kuitenkin hankalaa, koska he ovat varmasti hahmoja, joissa on AMD:n tehokkain näytönohjain yhdessä merkin tehokkaimman prosessorin kanssa. Joka tapauksessa suorituskyvyn parantaminen on aina tervetullutta ja vielä enemmän, kun se ei maksa meille mitään. Ongelma tulee, kun mainittu parannus tulee liian myöhään ja keskellä aikakautta, jossa käytetään edistyneempiä API:ita, kuten DX12 ja Vulkan.

Kenelle tämä päivitys todella on tarkoitettu?

Kukaan ei tee ompeleita ilman lankaa, ja jos on markkinat, jotka haluavat parhaillaan päivittää näytönohjaimensa, se on Lapsed Gamersin markkinat. Kuluttajatyyppi, joka perustuu seuraaviin periaatteisiin:

  • Osta pelejä Steam-myynnistä tai hanki ne kertaluonteisina lahjoina muista palveluista. Tämä estää sinua pelaamasta uudempia pelejä.
  • Hän pelaa mielellään PC:llä, mutta ei konsolilla, vaikka hän aloittaa tiukemmalla budjetilla.

No, on normaalia, että AMD on päättänyt parantaa DirectX 11 -ohjaintaan, koska monet näistä faneista etsivät parasta merkkiä pelien pelaamiseen. On mahdollista, että monet tilanteet, jotka antoivat NVIDIAlle edun, on käännetty. Joka tapauksessa se ei ole yleisö, joka on valmistajien silmien rakkaus. Vaikka ylimääräisen varaston ja äkillisten pudotusten tapauksessa ne voivat tyhjentää myymälöiden tavarat uusien tuotteiden sukupolvien markkinoille.