PS4-ohjain on valmistettu pelaamaan yhdellä kädellä

Varmasti ensimmäistä kertaa peli käski painaa L3:a, aloit katsoa ohjainta kaikilta puolilta etsiessäsi sitä pientä painiketta. Konsoli ohjaimet niissä on enemmän ja enemmän painikkeita, ne ovat monimutkaisempia ja täynnä teknologista kehitystä. Tämä tekee pelikokemuksesta tyydyttävämmän useimmille pelaajille. Mutta… Mitä tapahtuu, kun otsikkoa käsitellään yksinkertaisesti kahdella painikkeella ja ristillä? Olemmeko todella tarvitsevat niin monimutkaisen komennon?

PS4-ohjain on valmistettu pelaamaan yhdellä kädellä

Pystytkö pelaamaan videopelejä yhdellä kädellä?

Muistat varmasti, kuinka itsepintainen Steve Jobs puolusti elämässään sitä iPhone piti pystyä käyttämään yhdellä kädellä. Videopeleissä tätä sääntöä ei ole koskaan sovellettu. Ohjaimessa on yhä enemmän painikkeita, kosketuspintoja, palaute laukaisimia ja lukuisia teknologioita. Siitä huolimatta on pelejä, joissa tämä kaikki painiketta epäonnistuu, mikä edellyttää, että pelaaja päätyy muistamaan kaikenlaiset kombot.

Toisaalta niitä on pelit joissa on jäljellä hyväksymispainike, peruutuspainike, toinen valikon avaamiseen ja ristikko. Varmasti pelaa tämäntyyppisiä pelejä, ajattelit että ne olisivat täysin pelattavissa yhdellä kädellä – tarkoitamme pelejä, kuten vuoropohjaisia ​​roolipelejä tai pulmapelejä, emme graafisia romaaneja kiinalaisten apinoiden kanssa. Kuitenkin kaikissa markkinoilla olevissa ohjaimissa suuntalevy on toisella puolella ja painikepaneeli vastakkaisella puolella, mikä tekee tämän tehtävän mahdottomaksi, ellei kyseessä oleva peli salli painikkeiden uudelleenmäärittämistä. Se saattaa kuulostaa hullulta, mutta Game Boy Advancen Pokémon-peleissä oli juuri tämä ominaisuus: voit asettaa 'L=A' -vaihtoehdon, jolloin voit käyttää konsolia vain vasemmalla kädelläsi. Täydellinen, jos haluat olla luopumatta voileivästä tai colacaosta, kun ohitit kuntosalin töissä.

Onko sinulla varakäsi? Tulosta tämä lisävaruste DualShock 4:lle

dualshock 4 una mano

Ratkaisu siihen YouTuber Akaki Kuumeri on saavuttanut ei ole ohjelmisto. Ja DualShock 4:ää ei ole muutettu sisäisesti, jotta se olisi mahdollista pelata yhdellä kädellä joko, mutta tulos on yksinkertaisesti upea. Kuumeri on monen yrityksen jälkeen luonut kuoren, joka ympäröi ohjainta ja pystyy siihen siirrä DS4:n painikkeet ohjaimen vasemmalle puolelle , jopa säilyttäen palaute joka meillä yleensä on näppäintä painettaessa.

Toisaalta se on myös siirtänyt oikeuden liipaisimet ohjaimen vasemmalle puolelle. Ja mitä tulee kameran liikuttamiseen käytettävään analogiseen sauvaan, Kuumeri on tehnyt toisen kääreen, jolla voit ohjata ohjaussauvaa lepäämällä säädintä jalallasi. Mutta asia ei lopu tähän. Suunnittelu on täysin käännettävä , joten kuori voidaan kääntää ja säädintä voidaan käyttää vain oikealla kädellä.