Ihre zukünftige Grafikkarte wird Ihre Stromrechnung in die Höhe treiben

Eines der Dinge, die unsere Leser am meisten beunruhigen, ist die Nachricht vom Anstieg des Energieverbrauchs in der Hardware. Vor allem mit den Nachrichten über die mögliche Erhöhung der Stromrechnung für Grafikkarten. Und der Grund dafür ist, dass viele Modelle den neuen 12+4-Pin-Anschluss, bekannt als ATX12VO, verwenden müssen, der die Grafikkarte mit 600 W Leistung versorgen kann. Sollten wir uns wirklich Sorgen machen die Erhöhung der Stromrechnung für unsere Grafikkarte , oder ist das übertrieben?

Eine der Beschränkungen beim Hardware-Design, mit denen Hardware-Designer konfrontiert sind, ist der Stromverbrauch. Es wird immer danach gestrebt, eine bestimmte Leistung mit einem bestimmten Budget erreichen zu können. Das Problem? Benutzer suchen immer nach der Grafikkarte, die uns in unseren Lieblingsspielen die höchste Anzahl von Frames sowie eine bessere Grafikqualität bietet. Was dazu führt, dass der Energieverbrauch von Zeit zu Zeit steigen muss.

Ihre zukünftige Grafikkarte wird Ihre Stromrechnung in die Höhe treiben

Warum wird Ihre Grafikkarte Ihre Stromrechnung teurer machen?

Von allen Komponenten, die sich in Ihrem Computer befinden, Den größten Einfluss auf Ihre Stromrechnung hat die Grafikkarte . Wenig überraschend gilt dies bei einem Zentralprozessor, der rund 200 W verbraucht, als übertrieben, bei der Grafikkarte hingegen als normal. Wir haben sogar Modelle mit fast 400 W, und bald werden wir den ATX12VO- ​​oder 12+4-Pin-Anschluss verwenden, der den Verbrauch verdoppeln kann und daher dazu führt, dass unsere Grafikkarte doppelt so teuer ist.

Die zentrale GPU wird ihren Stromverbrauch erhöhen

Die Hauptkomponente jeder Grafikkarte ist ihre Zentrale GPU, die im Vergleich zu einem Zentralprozessor heute aus Dutzenden von Kernen bestehen und es gibt sogar Gehäuse, die bereits in die Hunderte gehen. In jedem Fall müssen wir von der Idee ausgehen, dass das Generieren von Grafiken eine Aufgabe ist, die eine große Parallelität erfordert. Wenn wir beispielsweise ein Bild in Full HD generieren müssen, müssen wir gleichzeitig mit 2 Millionen Pixeln umgehen, und wenn wir von einer 4K-Auflösung sprechen, geht das Ding auf 8 Millionen hoch.

Der energetische Prozessor verfügt über eine grafische Benutzeroberfläche

Da jedes Pixel oder jedes andere grafische Grundelement zum Zusammensetzen der Szene unabhängig vom Rest ist, wird ein Design mit einer großen Anzahl von Kernen wichtig. Natürlich mit festem Budget in Sachen Energieverbrauch. Also von einer Generation zur nächsten, Ingenieure bei Intel, AMD und NVIDIA müssen sich den Kopf zerbrechen, um bei gleichem Budget mehr Kerne unterzubringen und höhere Taktraten zu erreichen. Dies war dank der Auswirkungen der Einführung eines neuen Herstellungsknotens möglich, dies ist jedoch zum limitierenden Faktor geworden, und wenn Sie bestimmte Leistungswerte erreichen möchten, müssen Sie den Verbrauch von Grafikkarten erhöhen.

Um es viel besser zu verstehen, denken Sie an eine Nachbarschaft von Häusern, die von Zeit zu Zeit renoviert werden. In dem nach und nach die Zahl der Häuser nicht nur zunimmt, sondern unter demselben Kraftwerk. Der Punkt wird kommen, an dem es notwendig sein wird, sie zu erneuern, um sie alle mit Strom zu versorgen.

VRAM spielt auch eine wichtige Rolle

Neben dem Grafikchip haben wir eine Reihe kleinerer Chips, die mit der GPU verbunden sind und als Speicher zum Speichern von Daten und Anweisungen dienen. Diese Art von Gedächtnis unterscheidet sich von denen, die wir zentral verwenden RAM , dass sie der Datenmenge, die sie pro Sekunde übertragen können, mehr Bedeutung beimessen als der Datenzugriffszeit. Nun, dies ist eines der Probleme in Bezug auf den Verbrauch, und das wird uns zur Einführung großer Cache-Speicher innerhalb des zentralen Grafikchips führen, um die Energiekosten für den Datenzugriff zu senken.

NVIDIA GPU VRAM-Rendering

Das Problem ist, dass die erforderlichen Informationsmengen, die die Grafikkarte verarbeiten muss, so groß sind, dass es unmöglich ist, eine solche Menge an Speicher im Chip unterzubringen. Wir brauchen also weiterhin externen Speicher. Allerdings ist es das Ziel, in Zukunft die Größe der Caches der letzten Ebene zu erhöhen, bis fast 100 % der Anweisungen einen Verbrauch von weniger als 2 Picojoule pro übertragenem Bit haben. Was verbrauchen die VRAM-Speicher? Nun, derzeit werden 7 Picojoule pro Bit übertragen, aber es könnte in Zukunft auf 10 gehen.

Wenn man bedenkt, dass der Energieverbrauch, gemessen in Watt, die Anzahl der Joule pro Sekunde ist, dann ist das Problem sehr klar. Zudem steigt mit der grafischen Komplexität in Spielen und damit der Anzahl der Kerne auch die benötigte Bandbreite.

Ihre Stromrechnung wird nicht so stark steigen wie bei Ihrer zukünftigen Grafikkarte

Wenn Sie sich Sorgen über die steigende Stromrechnung Ihrer Grafikkarte machen, können Sie sich von uns beruhigen lassen. Nur die Spitzenmodelle, die darauf ausgelegt sind, Spiele in 4K mit aktiviertem Raytracing oder mit Frameraten in Hunderten auszuführen, werden mehr verbrauchen als aktuelle Grafikkarten und werden daher den neuen Anschluss von 12+4 verwenden Stifte. Die restlichen Bereiche bleiben innerhalb des Stromverbrauchs, der von 75 W bis 375 W reicht.

Wenn Ihr Bildschirm also eine Auflösung von 1080p und sogar 1440p hat und Sie Spiele mit 60 FPS spielen möchten, müssen Sie sich keine Sorgen um den Mehrverbrauch Ihrer Grafikkarte machen. Da Sie keinen kaufen müssen, der 450 W oder mehr verbraucht. Vielmehr werden sich die Enthusiasten, die maximale Leistung um jeden Preis wollen, am meisten um steigende Stromrechnungen kümmern müssen.