Was war die erste Cartridge-Konsole der Welt?

die weltweit erste Cartridge-Konsole

Fairchild Channel F. war eines der wichtigsten elektronischen Unterhaltungssysteme in der Geschichte der Videospiele. Eine, die ihre Formen veränderte und wohl der zweiten Konsolengeneration Platz machte. Doch bis heute ist sie eine Unbekannte. So viel wie es verantwortlich ist.

Fairchild Channel F, die unbekannte Konsole

Anfang der 70er Jahre setzte sich das Konzept der elektronischen Unterhaltung im Haushalt durch. Dank der eingegangenen Vorschläge von Herstellern wie Atari, Magnavox, Coleco, Nintendo, Sega usw. expandierte die Welt der Videospiele und wurde für jeden von zu Hause aus zugänglich und nicht nur in Spielhallen.

Unter all diesen revolutionären Momenten gab es jedoch einen, der bei zahlreichen Gelegenheiten zu Unrecht ausgelassen wurde: die Schaffung der Fairchild Channel F. , eine Konsole, die die Geschichte der Videospiele verändert hat und nur wenige wissen, warum oder wer dafür verantwortlich war. das passierte.

Das Kanal F oder Fairchild Channel F, wie es eigentlich hieß, war ein Video-Entertainment-System, das im November 1976 auf den Markt kam. Der Preis lag damals bei 170 Dollar, was mit Inflation nichts zu tun hat mit aktuellen 170 Dollar, die einen jetzt etwas kosten würden . Aber abgesehen von diesem Aspekt war der Preis nicht das, was wirklich Aufmerksamkeit erregte und der sogenannten zweiten Konsolengeneration Platz machte.

Dies war der Regler für Kanal F

Mit rund 250,000 verkauften Einheiten war der größte Erfolg von Channel F nichts anderes, als ein programmierbares, leistungsstarkes Produkt zu ermöglichen, das auch den Einsatz von Wechselkassetten zuließ. Diese waren damals als Videocart bekannt und der Preis von jedem von ihnen lag bei etwa 20 US-Dollar.

Diese Patronen waren wirklich der große Erfolg und sogar die Innovation eines Systems, das das bisher Erreichte brach. Weil es erlaubte, einen Katalog von Spielen in ständiger Erweiterung zu haben. Etwas Interessantes, denn es beschränkte Sie nicht auf eine Liste fester Titel und gab die Freiheit, für den Titel zu bezahlen, den Sie wirklich mochten oder an dem Sie interessiert waren.

Genau dank dieser Möglichkeit des Erwerbs neuer Kassetten und technischer Merkmale wie seines Fairchild F8-Mikroprozessors mit 2 Mhz und 64 Bytes von RAM, veranlassten sie andere Marken, sich die durchgeführten Arbeiten genauer anzusehen. Und einer von ihnen war Atari.

Atari musste einen Schritt nach vorne machen, denn es begann zu sehen, wie der Markt feststeckte, wie die Benutzer es langweilten, immer die gleichen Spiele zu haben. Als er Channel F sah, war ihm klar, dass sie etwas Ähnliches tun würden. Daher der Atari Video Computer System war geboren, eine Konsole, die keiner Einführung mehr bedarf und jeder Fan der Welt der Videospiele, der Retro liebt, kennt sie.

Jerry Lawson, der Schöpfer von Channel F

Jerry Lawson ist der unbekannte Schöpfer von Channel F, obwohl es nicht schadet, ein wenig in die Vergangenheit zu reisen, um herauszufinden, wie er zu diesem Prototyp kam, der später zu dieser speziellen Konsole werden sollte.

Zwei Jahre vor der Markteinführung im Jahr 1974 arbeiteten zwei Mitarbeiter der Alpex Computer Corporation, Wallace Kirschner und Lawrence Haskel, an einem Prototyp eines Heimspielsystems, das von einem Intel 8080-Prozessor plus eine Reihe von austauschbare Platinen. wo die Videospielcode wurde in einem ROM-Speicher gespeichert .

Sie waren sich klar darüber, wie sie es machen wollten, aber es fehlte ihnen an Unterstützung. So kontaktierten sie die Firma Fairchild, um ihr Interesse zu erfragen, kauften das Produkt von ihnen und fertigten es an. Gut, Jerry Lawson war Ingenieur und arbeitete für Fairchild. Er war es also, der die Aufgabe hatte, das Produkt zu überprüfen und zu sehen, ob dieser Prototyp eine solide Grundlage hatte, um kommerziell zu werden.

Lawson war ehrlich gesagt überrascht, als er das System sah, also überlegte er nicht lange, gab seine Zustimmung zum Kauf und war verantwortlich für Leitung des Fairchild-Teams das würde am Ende Kanal F schaffen. Das führte dazu, dass er als der Erfinder der Spielkassetten angesehen wurde.

Die Misserfolge der Anfänge

Warum taucht Channel F nicht mehr auf, wenn es um die Geschichte von Videospielen, Retro-Konsolen usw. geht? Nun, die Frage hat eine mehr oder weniger einfache Antwort: Sie könnten Ihre anfänglichen Managementfehler haben. Und wir bezeichnen nicht das Produkt, sondern das Management als die Patente der veröffentlichten Spiele.

Kanal F hatte insgesamt 27 Patronen oder Videocarts, aber die ersten Titel waren nicht patentiert und das ermöglichte die Erstellung zahlreicher Klone. Als günstigere Angebote auftauchten, die bis auf die Namen und einige Kleinigkeiten fast identische Spiele boten, ließen sie die Möglichkeiten von Channel F etwas im Hintergrund stehen.

So verging die Zeit und was eine großartige Konsole hätte sein können, wurde in der Geschichte auf eine untergeordnete Rolle gedrängt. Genauso wie es der Vorläufer der zweiten Maschinengeneration der Geschichte war. Auch die zweite Version konnte nicht zurückfliegen.

Unabhängig davon ist die Konsole immer noch einer der Schätze, nach denen viele Fans heute noch durch Auktionen, Second-Hand-Websites usw ein Familienmitglied, Freund oder Geschäft und Sie können es bekommen, tun Sie dies.

Sobald Sie es haben, probieren Sie es zuerst aus und erleben Sie dieses Freizeitangebot. Zweitens, wenn Sie kein begeisterter Sammler von all dem sind, haben Sie möglicherweise die Chance, ein gutes Geschäft zu machen und es an jeden zu verkaufen, der an einem Retro-Erbstück interessiert ist.