Die ersten Bewertungen der ARC A770 und A750 , der mächtigste der ersten Generation von Intel Gaming-Grafikkarten, sind bereits im Land von Uncle Sam aufgetaucht. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, diese Informationen zu nehmen und sie objektiv zu behandeln, um eine Schlüsselfrage zu beantworten. Sind sie dem gewachsen, was von ihnen erwartet wird, oder ist es stattdessen die Enttäuschung, die viele Propheten des Unheils von ihren Tribünen bekräftigen?
Es gibt einen Mythos, dass Sie nur finanzielle Mittel benötigen, um in einen Markt einzusteigen, in dem Sie noch nie zuvor waren. Was falsch ist, Erfahrung ist ein Grad und damit das angesammelte Wissen. Kein neues Abenteuer ist vom ersten Tag an perfekt. Das bedeutet nicht, dass Intels ARC Alchemists schlechte Grafikkarten sind, es sind hervorragende Produkte, die mit viel erfahrenerem Know-how viel besser hätten sein können. Der Gesamteindruck ist jedoch positiv.
Intels Strategie mit seinen Gaming-Grafikkarten
Es ist nicht zu leugnen, dass Intel aufgrund mangelnder Erfahrung in der Branche einige Handicaps hatte. Die bekanntesten und von ihnen öffentlich eingestandenen sind die Treiber, ein häufiges Problem, das sich ebenfalls auswirkt NVIDIA und AMD und das hat die Markteinführung des ARC A770 und A750 für mindestens ein halbes Jahr negativ beeinflusst, bis zu dem Punkt, an dem sie mit der Veröffentlichung des RTX 4080 und RTX 4090 zusammenfielen. Die von Raja Koduri geführte Division jedoch war klug und konzentrierte sich auf ein Preis- und Leistungssegment, in dem seine Konkurrenten noch nichts auf den Markt gebracht haben.
Vergessen wir nicht, dass Intel ein Neuling in Sachen Gaming-Grafik ist
Der Mangel an Erfahrung in der Herstellung dedizierter Grafikchips ist in einem Detail aufgefallen, das zwar kein Problem für den Endverbraucher und auch nicht in Bezug auf die Leistung darstellt, aber Intel selbst beeinträchtigt hat. Und es könnte eine Erklärung für seine begrenzte Verbreitung sein. Der Grund ist kein anderer, als wenn wir seinen Hauptchip mit dem NVIDIA GA104 und dem AMD Navi 22 vergleichen, mit dem er Kopf an Kopf konkurriert, dann werden wir das sehen GPU des ARC A770 und A750 ist trotz Verwendung des 6-nm-Knotens von TSMC etwas größer.
GPU | Giesserei | Technologie | Transistoren |
---|---|---|---|
Intel ARC A770 und A750 | TSMC | 6nm | 21.7 Milliarden |
NVIDIA RTX 3060 | Samsung | 8nm | 12 Milliarden |
AMD RX 6650 | TSMC | 7nm | 11.06 Milliarden |
NVIDIA RTX 3070 (Ti) | Samsung | 8nm | 17.4 Milliarden |
AMD RX6750XT | TSMC | 6nm | 17.2 Milliarden |
Mit anderen Worten, der Chip ist für die blaue Marke viel teurer und das ist ein Stein auf dem Weg für sie. Im Augenblick Wir wissen nicht, welchen Preis sie in Europa haben werden oder ob sie ihre Markteinführung geplant haben , aber die Nachricht ist bedeutsam. Für sie ist es wichtig, nicht nur Marktanteile, sondern auch Prestige zu gewinnen. Aus diesem Grund verkaufen sie ihre Grafiken zu einem Preis, der unter dem der Konkurrenz liegt, zumindest in den Vereinigten Staaten, und deshalb haben Informationsverschmutzer sogar das Ende dieses Intel-Abenteuers vorhergesagt.
Wie ist die Gesamtleistung des ARC A770 und A750?
Was uns als Benutzer interessiert, ist zu wissen, wie sich beide Grafikkarten beim Ausführen unserer Lieblingsspiele verhalten, und daher nicht auf AMD und NVIDIA zu setzen. Allgemein und was die allgemeine Leistung betrifft, können wir folgende Schlussfolgerungen ziehen:
- Für Spiele, die die DirectX 11- und 12-Grafik-APIs verwenden, um ihre Grafiken zu generieren, ist es auf Augenhöhe mit seinen Konkurrenten von NVIDIA und AMD .
- Für den Fall, dass die Spiele Verwenden Sie Ray Tracing, es wird in den allermeisten Spielen über der RX 6700 und RX 6750 platziert. Damit ist die erste Grafikkarte von Intel mit Ray-Tracing-Unterstützung besser als die von AMD, aber immer noch etwas schlechter als NVIDIA.
- Sie haben den besten Video-Encoder der Branche.
- Andererseits deuten die integrierten XMX-Einheiten darauf hin, dass wir die Dinge angesichts der KI genauso interessant sehen werden, wie wir es bei NVIDIA gesehen haben.
- Sie sind stark von der PCI Express ReBAR-Funktion abhängig und verlieren bis zu 30 % Leistung, ohne aktiv zu sein.
Spieleleistung des ARC A770 und A750
Was uns jedoch interessiert, ist eine gemessene Leistung in mehreren der berühmtesten Spiele. Obwohl Intel uns Grafiken mit der Leistung ihrer Karten und mit von ihnen ausgewählten Spielen anbietet. Als Laster der Branche haben wir die Informationen einiger der meistgespielten Spiele der Öffentlichkeit zusammengestellt und uns entschieden, eine kurze Zusammenfassung zu erstellen. Natürlich haben wir die Informationen von externen Quellen erhalten, aber wir haben es für wichtig genug erachtet, sie mit Ihnen zu teilen.
Play | Auflösung | Durchschnittliche FPS | Durchschnittliche FPSNVIDIA RTX 3060 |
---|---|---|---|
Jahr 1800 | 1920/1080 | 25fps | 76fps |
Städte Skylines | 1920/1080 | 110fps | 80fps |
Krise | 1920/1080 | 108fps | 200fps |
Elden Ring | 1920/1080 | 60fps | 60fps |
Forza Horizon 5 | 1920/1080 | 144fps | 115fps |
GTA V | 1920/1080 | 115fps | 187fps |
Halbwertszeit 2 (DX9) | 1920/1080 | 144fps | 120fps |
Rocket League | 1920/1080 | 236fps | 386fps |
The Witcher 3 | 1920/1080 | 90fps | 130fps |
Teamfestung 2 (DX9) | 1920/1080 | 230fps | 260fps |
Ein guter Teil der Probleme ist auf den unausgereiften Zustand der Treiber zurückzuführen, jedenfalls bestehen ARC A770 und ARC A750 mit einer sehr guten Note und nicht gerade mit einem fairen Bestehen. Sie sind also zu einer hervorragenden Option für diejenigen geworden, die eine Alternative zum üblichen Duopol suchen. Natürlich hat Intel noch einen langen Weg vor sich, um Fehler zu lernen und für die Zukunft zu korrigieren, aber niemand hat gesagt, dass dies ein leichtes Abenteuer war. In der Zwischenzeit warten wir auf den Start in Spanien.