Was sind die nutzlosesten Karten in Clash Royale

Clash Royale ist eines der beliebtesten mobilen Videospiele der Branche. Die Supercell Ratenzahlung bringt trotz seiner Einführung vor fünf Jahren weiterhin Millionen von Spielern zusammen. Es gibt viele Karten die seither hinzugefügt wurden, sodass einige vollständig veraltet sind.

die nutzlosesten Karten in Clash Royale

Ein Deck bauen kann manchmal eine etwas komplizierte Aufgabe sein, da wir sowohl zum Angriff als auch zur Verteidigung ein ausgewogenes Deck erstellen müssen. Es gibt jedoch bestimmte Zeichen das ist praktisch nutzlos aus dem einen oder anderen Grund. Obwohl es stimmt, dass alles davon abhängt, wie jeder von ihnen verwendet wird.

Dreier von Musketieren

Was könnte besser sein als ein Musketier? Drei davon … na ja, diese Regel ist in diesem Fall nicht erfüllt. Das Trio der Musketiere ist das Karte die kostet das meiste Elixier im Spiel, neun speziell.

Dreier Musketiere

Die beiden wichtigsten Gründe warum diese Karte nicht vollständig nutzbar ist sind: sein wehrlos gegen jeden rivalisierenden Angriff wie 'Elite-Barbaren' oder um einen buchstabiere so als Feuerball oder Blitz, mit dem unser Feind uns im Elixier schlagen würde.

Feuergeist

Dieser Brief war zunächst nicht so, wie wir ihn heute kennen. Tatsächlich war es viel effektiver und eines der am häufigsten von Spielern verwendeten. Dies war so, weil anstelle eines einzelnen Feuergeistes dort waren drei, die sich auf den Feind stürzten . Auf diese Weise konnten sie leicht eine Horde von Schergen ausrotten.

Der nerf die diesen Brief erhalten hat, ist durchschlagend. Zuerst reduzierten sie die Anzahl der Spirituosen und die Kosten für das Elixier auf eins, aber es konnte immer noch ein Fass Goblins eliminieren. Kurze Zeit später dauerte es eine Sekunde für die Schadensreichweite und -höhe verringern. Diese Maßnahme wurde wahrscheinlich durchgeführt, um sie gegenüber den übrigen Spirituosen auszugleichen. Das Problem ist, dass die anderen jetzt besser sind.

Die Kobolde

Es ist nicht ganz eine schlechte Wahl, aber wenn man das bedenkt die Gang der Kobolde existiert, die Grundlagen sind etwas zurückgeblieben. Die Gang hat drei Goblins und zwei Speergoblins für nur ein weiteres Elixier.

Duendes Clash Royale

Aus diesem Grund ist es ratsamer, davon Gebrauch zu machen, da wir haben werden beide Versionen . Einige werden im Nahkampf angreifen, während die anderen aus der Ferne unterstützen.

Barbaren

Für 5 Elixier werden wir einen Trupp aus fünf Barbaren aufstellen. Das Problem mit dieser Truppe ist, dass es schwach vor einer riesigen Menge der Karten: Zauberer, Steinwerfer, Feuerball, Henker, Valkyria …

Schließlich tut jeder Flächenschaden wird es vor ihnen leicht haben. Vielleicht ist es also ratsamer, die Elite-Barbaren einzusetzen. Für 6 von Elixier werden wir zwei Krieger haben, die zerstören, wo immer sie vorbeikommen.