VESA bricht das Monopol von AMD und NVIDIA bei Gaming-Monitoren

Für viele Jahre, NVIDIA und AMD haben sich in der Welt der Gaming-Monitore und der adaptiven Synchronisierung durchgesetzt, ohne dass jemand mit dem Argument einer Technologie auf sie hustet, die zumindest teilweise einem Dritten gehört, der den Sektor reguliert: VESA. Und es ist so, dass die Regulierungsbehörde gerade zwei Standards vorgestellt hat, die in diesem Aspekt mit denen von NVIDIA und AMD konkurrieren und sie teilweise sogar übertreffen: AdaptiveSync-Anzeige und MediaSync-Anzeige.

Zwei neue Standards, die sich auf unterschiedliche Märkte konzentrieren und bei denen keines der beiden genannten Unternehmen in einem von ihnen präsent ist. Bei ersterem gibt es diesbezüglich Konkurrenz: G-SYNC Compatible und FreeSync in ihren unterschiedlichen Versionen, wobei G-SYNC und G-SYNC Ultimate gewissermaßen außen vor bleiben sollten, da es sich um hardwarebasierte Standards handelt. Was bringt VESA mit diesen beiden Neuen?

VESA bricht das Monopol von AMD und NVIDIA bei Gaming-Monitoren

AdaptiveSync Display, Abschied vom Monopol von NVIDIA und AMD?

Dass Sie ein neues Protokoll, eine neue Technologie auf den Markt bringen und die beiden wichtigsten Grafikkartenmarken darauf basieren und unter ihren Standards vermarkten, was Sie als Unternehmen und Branchenverband geschaffen haben, passt nicht gut.

AdaptiveSync-Anzeige

Aber die Wahrheit ist, dass dem Rhythmus, der von den beiden großen GPUs umgesetzt wird, von fast niemandem gefolgt werden kann, und nach 8 Jahren des Schweigens haben wir jetzt die ersten Details der Gegenoffensive:

„Das Leistungsniveau der Marke und des Logos von AdaptiveSync ist für Spiele optimiert und für Displays konzipiert, die einen ausreichend großen variablen Videobildfrequenzbereich und gleichzeitig eine niedrige Latenz aufweisen, die eine Hochgeschwindigkeits-Medienwiedergabe unterstützen. Qualität mit ähnlichen Vorteilen wie das Leistungsniveau von MediaSync Display.“

Und das erste, was wir wissen müssen, ist, dass es wie NVIDIA und AMD zwei Marken und Logos geben wird, die sich im Fall von AdaptiveSync entsprechend der Aktualisierungsrate des Monitors ändern, der sein Hertz angibt, wie auf den Bildern zu sehen ist .

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display

VESA wird mehr als 50 Tests für einen Monitor auferlegen, um das Zertifikat und das Logo zu erhalten, wobei es interessante Dinge zu beachten gibt:

  • Minimaler Aktualisierungsratenbereich von 60 Hz.
  • Maximale Reichweite von 144 Hz.
  • 1 ms Reaktionszeit zwischen 23.976 Hz und 60 Hz .
  • 5 ms GtG-Antwortzeit gleich oder weniger.
  • Overdrive-Begrenzung
  • Umgebungstemperatur zwischen 22.5 ºC und 24.5 ºC in den Prüfungen.

Dies sind neben vielen anderen Funktionen die wichtigsten, die die Hersteller bestehen müssen, aber was bietet MediaSync Display dann?

VESA MediaSync Display, das Volkszertifikat

Logischerweise ist dieses Zertifikat unter dem gerade besprochenen positioniert und VESA erklärt es so sehr gut:

MediaSync-Anzeige

„Das durch das MediaSync-Display-Logo festgelegte Leistungsniveau soll sicherstellen, dass Displays ein hohes Qualitätsniveau erreichen, das für die Medienwiedergabe optimiert ist. Dieses Leistungsniveau eliminiert Video-Frame-Drop, Pulldown 3:2 und dessen Jitter und erfüllt gleichzeitig das erforderliche Leistungsniveau für eine visuell flimmerfreie Anzeige.“

Die Features von MediaSync Display sind daher deutlich kleiner und anspruchsloser als bei seinem großen Bruder:

  • Leistungsbereich von 48 Hz bis 60 Hz
  • Toleranz gegenüber der Erhöhung von Frames von 1 ms .
  • Toleranz gegenüber der Abnahme von Frames von 1 ms.
  • Ohne Toleranztest zu hoher Flimmervariabilität.

Letztendlich wird MediaSync den Mangel an Bildschirminstabilität beim Abspielen von Medien darstellen und nur die besten werden das Logo gewinnen.

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display-CTS

In jedem Fall müssen die Monitore ausnahmslos alle Tests bestehen, um das Abzeichen zu erhalten, und wie in ihrem Datenblatt zu sehen ist, ist die Anzahl sehr hoch und komplex, aber sie stellen auch ein Szenario dar, das NVIDIA und AMD nicht haben viele Anlässe vertreten.

Da es sich um einen offenen und freien Standard handelt, ist es möglich, dass die beiden Großen mit ihren proprietären Technologien zumindest ohne Hardwarebetrieb ins Gras beißen. Der Markt wird das Urteil diktieren.