Die Grafikkarte, die Ihren Prozessor integriert, welches VRAM verwendet sie in Ihrem PC?

Es ist ziemlich bekannt, dass die derzeit auf dem Markt befindlichen iGPUs im Vergleich zu dem, was wir vor ein paar Jahren gesehen haben, einen großen Sprung nach vorne machen, aber dies bringt eine sehr interessante Konsequenz mit sich: die Leistung Ihrer „vermeintlichen“ VRAM. Wie weist der Prozessor dem Grafikspeicher zu iGPU ? Und vor allem, wie sehr hängt die Leistung von dieser Art von Speicher ab?

Integrierte Grafikkarten sowohl auf Motherboards als auch auf Prozessoren waren immer auf externen Speicher angewiesen, um als Video verwendet zu werden RAM oder VRAM, aber seit einiger Zeit sind die Zuordnungen unterschiedlich und es ist bequem zu verstehen, warum.

Die Grafikkarte, die Ihren Prozessor integriert

Ihre iGPU verwendet immer noch System-RAM als VRAM

Und das aus einem ganz einfachen Grund: dem Nutzen-Kosten-Verhältnis. Die Prozessoren, die iGPU haben und die nicht als solche APU bezeichnet werden, weil die CPU Teil setzt sich gegen sein Gegenteil durch, hat meist eine Low-Level-Grafikkarte, kompetent für gewisse Aufgaben ja, aber nicht für Gaming als solches. Aus diesem Grund und obwohl diese Art von Gerät haben könnte HBM-Speicher zu seinem Kredit und es schaffen, die Leistung aufgrund der Endkosten zum Preis des Auftragsverarbeiters auszulösen, wird dies nicht getan.

AMD-HSA2

Aber es wird nicht für APUs als solche gemacht und aus den gleichen Gründen. Die Technologie ist da, sie ist ausgereift, aber die Implementierung ist teuer, und niemand, der bei klarem Verstand ist, würde die zusätzlichen Kosten bezahlen, sodass die Auswahl an Prozessoren im Vergleich zu der des Konkurrenten sterben würde. Die Lösung, VRAM zu haben? Das Übliche, das Einmalige: System-RAM verwenden , dh DDR-Speicher als Informationsaustauscher.

Der Unterschied besteht in der Art der Zuweisung durch Ihren PC, da in der Vergangenheit ein sehr kleiner Teil für VRAM reserviert war, nur wenige MB, bis das Potenzial der iGPU abnahm, die Spiele mehr Videospeicher erforderten und es geändert werden musste das System.

Grafik-APIs und die Bedeutung von Geschwindigkeit

Einige APUs erlauben immer noch die maximale Zuweisung vom BIOS/UEFI, aber als solches verschwindet dies tendenziell, da Shared Memory heutzutage dank DX12 und DXXNUMX einen besseren Job macht AMD und Intel Treiber.

Normalerweise ist der Parameter, der den VRAM im BIOS definiert, der DVMT vorab zugewiesener VRAM, wobei in der Regel bis zu 4,096 MB belegt bleiben. Windows und DX12 mit sogenannter hUMA (insbesondere bei AMD) oder Unified Memory Architecture. Dieses System teilt sich den RAM-Speicher des PCs mit der iGPU, und wenn unser Prozessor und unsere Plattform dies zulassen, sollte es in AUTO sein, da es, wie wir sagen, das System ist, das es schafft, die Größe des Bildpuffers durch a zu erhöhen oder zu verringern konsistentes Speichermodell und bidirektional (HSA in AMD).

UMA

Der verwendete RAM-Anteil wird teilweise durch die Allokation als Shared Memory bestimmt, die sich gleichzeitig mit überschneidet Virtueller Windows-Speicher ein bei einem Mangel an RAM im System. Hier ist zu verstehen, dass die API und der Treiber die zugewiesene VRAM-Menge in einem Verhältnis zwischen oszillieren 1: 4 und 1: 2 je nach Fall.

Das heißt, wenn das System 1 GB VRAM für die iGPU benötigt, sollte unser PC im besten Fall 4 GB und im schlechtesten Fall 2 GB haben. Es ist weit davon entfernt, eine genaue Regel zu sein, da wir sagen, dass es auf völlig offene und freie Weise gehandhabt wird (wenn wir es in angeben AUTO ), also ist und bleibt der VRAM Ihrer iGPU der System-RAM auf dem PC.