So optimieren Sie Warzone auf 240 FPS mit NVIDIA GPU

Eines der Modespiele ist zweifellos Call of Duty: Moderne Kriegsführung , vor allem sein Battle Royale-Modus genannt Warzone . Die Hauptbehauptung ist zweifellos, dass dieser Modus kostenlos ist, fügt aber auch das Handicap hinzu, enorm süchtig zu machen. Das Problem ist, dass es ein anspruchsvolles Spiel ist, das hohe FPS-Raten benötigt, um wettbewerbsfähig zu sein. Was können wir also tun, um es mit 240 FPS zu spielen? NVIDIA GPU ?

Mit derzeit über 50 Millionen Spielern kann niemand sagen, dass Warzone kein Massenspiel geworden ist. Die Geschwindigkeit, mit der alles auf dem Schlachtfeld passiert, entscheidet darüber, ob wir sterben oder leben werden. Der Unterschied zwischen 60 und 240 FPS ist also wirklich ein Punkt für diejenigen, die diese letzte Konfiguration tragen.

Optimieren Sie Warzone auf 240 FPS mit NVIDIA-GPU

Gewinnen Sie mehr Spiele in Warzone, indem Sie Ihre NVIDIA-GPU richtig konfigurieren

Call of Duty Modern Warfare

Es gibt mehrere Faktoren, die eine hohe FPS-Rate in diesem Spiel empfehlen:

  • Klarheit, Verständnis und sanftere Bewegungen.
  • Verbesserte Reaktivität.
  • Holen Sie sich den Feind vorher zu sehen.

Logischerweise und nachdem wir die von Activision geforderten Hardwareanforderungen gesehen haben, können wir mit der besseren Hardware mehr oder weniger Effekte aktivieren oder deaktivieren. Dies hängt von jedem PC ab, daher müssen wir verallgemeinern, um eine Standardkonfiguration anzubieten, die von allen Benutzertypen verwendet werden kann.

Das erste, was wir berücksichtigen müssen, und wenn wir nicht auf extrem große Entfernungen schießen, als wären wir ein Scharfschütze, der eine Maschinenpistole verwendet, hat die Leistung Vorrang vor der Bildqualität. Vor diesem Hintergrund beginnen wir mit der Anpassung der Einstellungen.

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Die erste Einstellung, über die wir uns klar sein müssen, ist die Verwendung des Vollbilds, jeder andere kann in die Leistung eingreifen, und das ist offensichtlich nicht das, was wir beabsichtigen. Zweitens wählen wir eine feste Bildwiederholfrequenz von 240 Hz.

Der nächste Schritt besteht darin, die Renderauflösung auf 90% der ursprünglichen Auflösung unseres Monitors zu reduzieren. Dadurch wird die Grafikqualität kaum verschlechtert, sondern die Leistung erheblich gesteigert.

Das Deaktivieren von V-SYNC ist unabhängig von der Monitorfrequenz ein entscheidender Faktor

Im Seitenverhältnis werden wir automatisch bleiben, wir deaktivieren V-Sync und in der Framerate werden wir Ihnen dies aus offensichtlichen Gründen unbegrenzt mitteilen.

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Die Auflösung der Texturen wird auf normal eingestellt, um das Spiel nicht zu überlasten. Der anisotrope Filter wird ebenfalls auf normal eingestellt, um die Kanten zu verbessern und scharf genug zu sein, um Gegner in einer bestimmten Entfernung zu unterscheiden.

Die Qualität der Partikel ist völlig optional. In einigen Fällen können sie für uns nützlich sein, wenn wir Kreuzfeuer sehen und noch nicht darin sind. In anderen Fällen kann sie das Sehen mit bestimmten Zielen behindern. Es ist sehr persönlich.

Aufzählungszeichen und Sprays sind nützlich, um festzustellen, ob Feinde vorbeigekommen sind. Wir empfehlen daher, sie eingeschaltet zu lassen.

Die Tessellation ist auch subjektiv, obwohl sie mehr Gewicht auf die Texturen legt und daher zu Leistungseinbußen führt. Sie ist nützlich für Steine ​​oder jede Oberfläche mit Volumen, insbesondere wenn wir einer der Spieler sind, die zu Boden gehen, um mit minimalem Schuss zu schießen.

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Die Schatten der Karten können stattdessen normal belassen werden, sie sind kein klarer Vorteil in Bezug auf die Leistung. Auf der anderen Seite sind es beide Caches, was uns helfen wird, das Spiel in Bezug auf Glätte und Laden von Ingame-Texturen viel besser zu machen.

Die Partikelbeleuchtung ist als solche nicht relevant und kann niedrig gehalten werden. Wir werden RayTracing, Ambient Occlusion und SSR offensichtlich aus offensichtlichen Gründen deaktivieren.

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Obwohl dies kontraproduktiv erscheint, ist die durch Anti-Aliasing bereitgestellte Schärfe sehr dankbar und hat viel mit anderen Konfigurationsoptionen und ihrer visuellen Verbesserung zu tun. Daher werden wir sie in SMAA 1X einstellen.

Der Rest der Optionen oder deaktiviert oder Null sind die bestmöglichen Einstellungen.

Konfiguration der NVIDIA-Systemsteuerung

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Der letzte Schritt besteht darin, das NVIDIA-Kontrollfeld aufzurufen, zum Spielprofil zu wechseln und das Bildschärfen in der Standardkonfiguration von 0.50 für Scharfzeichnen und 0.17 für Filmkorn zu aktivieren. Nach all dem müssen wir nur noch die Einstellungen speichern und empfehlen, den PC neu zu starten. Danach können wir Warzone starten und die Leistung mit geringem Verlust an visueller Qualität steigern.