NVIDIA-Treiber sind jetzt Open Source, aber nicht unter Windows

Die grüne Mark hat gerade einen politischen Schritt gemacht, und das war's NVIDIA hat seine Treiber Open Source gemacht . Etwas, das auf den ersten Blick gut erscheinen mag. Wirklichkeit? Dies ist ein absolut politischer Schritt von Jen Hsun Huang und für einen bestimmten Markt. Was hat Sie zu dieser Entscheidung bewogen?

Open Source besteht darin, den Quellcode eines Programms zu veröffentlichen, damit sachkundige Dritte Verbesserungen und Optimierungen vornehmen und neue Elemente hinzufügen können. Dies sollte nicht mit freier Software verwechselt werden, obwohl letztere auf dem Quellcode basiert, der vor einigen Wochen verfügbar war. Nun, nach dem Angriff auf seine Server vor einigen Wochen hat NVIDIA potenzielle Probleme strategisch antizipiert und eine beispiellose Entscheidung getroffen. Machen Sie Ihre Grafiktreiber Open Source! Allerdings nicht mit seinen PC-Grafikkarten.

NVIDIA-Treiber sind jetzt Open Source, aber nicht unter Windows

Der Quellcode seiner Grafiktreiber geistert also schon seit einiger Zeit durchs Netz und ist für jedermann zugänglich. Für den durchschnittlichen Benutzer, der seine Grafikkarte zum Spielen von Spielen verwendet, ist es wertlos. Es gibt jedoch einen Nischenmarkt, der über die Fähigkeit und das Wissen verfügt, eigene Treiber zu entwickeln.

Warum hat NVIDIA seine Treiber Open Source gemacht?

Der Markt wo Linux ist am stärksten im Hochleistungsrechnen, wo Windows wird nicht oft verwendet. Der Grund dafür ist, dass es sich um eine Welt handelt, die von Unix-Systemen an Universitäten in den 1980er Jahren stammt, wo leistungsstarke Server und Workstations für die wissenschaftliche Entwicklung das AT&T-Betriebssystem verwendeten. Sein natürlicher Nachfolger? Linux, das einen guten Teil der Anwendungen geerbt hat und aufgrund seiner Open-Source-Natur genügend Flexibilität für hochspezialisierte Lösungen bietet.

Treiber código abierto NVIDIA

Es ist kein Geheimnis, dass dies einer der wichtigsten Märkte für das Unternehmen von Jen Hsun ist. So Die NVIDIA-Open-Source-Treiber sind nur für Linux und speziell für seine Grafikkarten für Server und Rechenzentren . Das heißt, Grafikkarten für Gaming und Profis sind total out. Der Haken an NVIDIAs Teil ist jedoch, dass sie es nur tun werden für die verschiedenen Varianten des A100 und des neuen H100 verfügbar sein . Alle anderen und damit älteren GPUs müssen weiterhin die alten Closed-Source-Treiber verwenden. Die sogenannten Open Kernel Modules sind die Grundlage dieser NVIDIA-Bewegung und, wie gesagt, der Basiscode, um Grafiktreiber einfacher in die am weitesten verbreiteten Linux-Distributionen zu integrieren.

Im Moment arbeiten die Entwickler der meistgenutzten Distributionen bereits eng zusammen: Ubuntu, SUSE und RedHat. Damit geht der Ball in Sachen Treiberentwicklung an die Macher der Distributionen über. Wann findet der Sprung statt? Nun, hinein die R515-Version der NVIDIA-Treiber für Linux.