Nicht alles läuft gut für NVIDIA: sein größter Misserfolg

Es ist möglich, dass Sie schon einmal versucht haben, mit einer Virtual-Reality-Brille Spiele zu spielen. Die Wahrheit ist, dass es eine Vorgängertechnologie gibt, die von gesponsert wird NVIDIA und dass es ein großer Fehlschlag war. Es handelt sich dabei um NVIDIA 3D Sicht, eine Technologie, die mit dem Fieber der 3D-Fernseher kam und in einem endete großer Misserfolg.

Sie erinnern sich vielleicht nicht einmal an diese Technologie und haben sie sicherlich noch nie ausprobiert. Es ist normal, es war eine extrem teure Technologie, die eine spezielle Brille und einen bestimmten Gaming-Monitor erforderte. Allein die Brille und der Monitor lagen bei rund 800 Euro, zu denen man noch einen Computer hinzurechnen musste, um ihn zu bewegen. Auch wenn es nicht viel erscheinen mag, heute würde der Monitor ruhig mehr als 1000 Euro und die Brille 300 Euro kosten.

Nicht alles läuft gut für NVIDIA

Was war NVIDIA 3D Vision?

Wir sprechen von einem Technologie ähnlich dem 3D des Kinos, aber in die Welt der genommen Videospiele . Die NVIDIA 3D Vision-Technologie wurde 2008 eingeführt, um den immersiven Effekt von 3D in die Welt der Videospiele zu bringen. Solche Technologie erforderlich spezielle von NVIDIA entwickelte Brille und Monitore, die mit bestimmten Funktionen kompatibel sind.

Das erste, was benötigt wurde, um die 3D-Vision-Brille zu verwenden, war a Monitor mit 1080p Auflösung und einem Bildwiederholfrequenz von 120 Hz . Obwohl diese Dinge heute so selbstverständlich sind wie Brot kaufen, war das damals etwas Neues. Wir müssen bedenken, dass diese Technologie war kompatibel mit CRT-Monitoren (diejenigen mit Ärschen), solange sie eine Auflösung von 1024 × 768 und eine Bildwiederholfrequenz von 120 Hz hatten. Es war auch mit bestimmten Projekten kompatibel.

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Neben dem Monitor ist ein Intel Core 2 Duo Prozessor oder ein AMD Athlon X2 oder besser wurde benötigt. Komm schon, mit einem Dual-Core-Prozessor hattest du genug für diese Technologie. Insgesamt 2 GB DDR2 wurden auch benötigt.

Einer der problematischsten Punkte war die Grafikkarte, da diese eine gewisse Leistung benötigte. Als Minimum empfahl NVIDIA a GTX 260 oder besser . Es war keine besonders hohe Anforderung, aber wenn man gute Leistung wollte, musste man sich wirklich für eine entscheiden GTX280.

nvidia 3D-Vision-Technologie

Mangelndes Interesse bei Herstellern, Entwicklern und Anwendern

NVIDIA 3D Vision hatte alle Stimmzettel, um a zu sein durchschlagender Misserfolg , wie es war. Allein die Brille mit dem nötigen Zubehör kostet etwa 200 Euro. Dies machte es an sich zu einem wirklich uninteressanten Produkt.

Aber zusätzlich benötigt man einen speziellen Monitor, der diese Technologie unterstützt. Nur 7 kompatible Monitore erschienen und sie kosteten 500 Euro oder mehr, was viel Geld war.

Wenn es genug kompatible Spiele gäbe, Bis zu 38 wurden mit Kompatibilität veröffentlicht. Sie waren keine schlechten Spiele, wie wir, zwischen ihnen, The Witcher 2, Mafia 2, Just Cause 2, Civilization V, mehrere Battlefields und die ersten drei Batman Arkham-Spiele.

Batman Arkham Asylum

Ich erinnere mich, Versuch diese Technologie mit Resident Evil 5, das war ziemlich interessant, aber nicht viel mehr. Es war auf einer LAN-Party, also war die Erfahrung vielleicht nicht so gut, wie sie hätte sein sollen, aber es war sowieso kein „spielveränderndes“ Gefühl. Es war einfach auffällig und anders, man hatte mehr Tiefe, obwohl es keinen Grund gab, dafür Geld auszugeben.

Die meisten unterstützten Spiele wurden zwischen 2010 und 2012 veröffentlicht. Nach 2012 wurden keine unterstützten Spiele mehr veröffentlicht, da die Entwicklung für diese Technologie teurer war als die Anzahl der Benutzer, die sie verwenden würden.

Trotz allem bot NVIDIA weiterhin Treiber an Support für diese Technologie bis 11. April 2019 . Ab diesem Datum wurde die Unterstützung für NVIDIA 3D Vision vollständig eingestellt.

Wenn ich euch welche als Souvenir mit machen wollte, werden sie derzeit in Wallapop für etwa 30 Euro verkauft.