Low-End-Grafikkarten, die besten aller Zeiten

Jeder PC, seit der IBM 5150 eine Grafikkarte enthält, und wir haben viele Modelle und Marken gesehen, die sich im Laufe der Jahrhunderte zum Guten oder Schlechten herausgestellt haben. Dieses Mal bringen wir Ihnen eine Liste der unserer Meinung nach besten Low-End-Grafikkarten in der Geschichte, die trotz ihrer bescheidenen Spezifikationen und ihres niedrigen Preises eine Leistung erzielt haben, die weit über ihrer Reichweite liegt.

Wenn wir uns die Grafikkarten ansehen, die auf dem Markt am meisten aufgefallen sind, ist es am wahrscheinlichsten, dass wir uns am Ende an die High-End-GPUs erinnern, da dies die Flaggschiffmodelle sind. Aber nicht jeder hat Zugang zu ihnen und für viele Menschen sind es die viel bescheideneren Karten, die sie markiert haben.

Low-End-Grafikkarten, die besten aller Zeiten

Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, eine Liste mit den meisten Low-End-Grafikkarten zu erstellen, die trotz ihres Preises und niedrigerer technischer Spezifikationen als ihre jüngeren Schwestern eine enorme Qualität / einen enormen Preis bieten.

Kriterien für die Auswahl der besten Low-End-Grafiken

Graficas gama baja

Das Hauptkriterium, dem wir gefolgt sind, ist nicht das der Leistung, sondern das Verhältnis zwischen Qualität und Preis einerseits und andererseits, was sie zu ihren Benutzern beigetragen haben.

Aus diesem Grund werden Sie Grafikkarten finden, die in Bezug auf die Leistung nicht als Low-End gelten, aber wir haben sie aufgenommen, da sie zu einem viel niedrigeren Preis angeboten wurden, als dies ihrer Leistung entsprechen würde. Das heißt, wir haben uns nicht konzentriert

Sobald die Klarstellung erfolgt ist, finden Sie unten eine Liste der unserer Meinung nach besten Low-End-Grafikkarten in der Geschichte.

3DFX Voodoo 3 1000, 3D-Beschleunigung für alle

3DFX Voodoo 3 1000 XNUMX

3Dfx Voodoos waren in den späten 90ern der Inbegriff für Spiele, dank ihrer hervorragenden Leistung und der Tatsache, dass die proprietäre Grafik-API Glide fortschrittlicher war als die anderen.

Eine Reihe von Fehlentscheidungen und das Ausruhen auf ihren Lorbeeren führten zum Bankrott und zum Kauf durch den Rivalen. NVIDIA, aber jeder, der Spiele auf dem PC spielen wollte, kaufte normalerweise einen Voodoo.

Der Voodoo 3 1000 war eine verkürzte Version des Modells 2000, das einen etwas langsameren SGRAM-Speicher und eine Taktrate von nur 125 MHz verwendete. All dies ermöglichte den Verkauf ohne Kühlkörper, was die Kosten senkte und den vulgärsten Sterblichen eine 3D-Qualitätsbeschleunigung ermöglichte.

NVIDIA GeForce 2 MX, die erste Low-End-GPU

GeForce2MX

Ende 1999 veröffentlichte NVIDIA den ersten vollständigen GPU Für PC unter dem Namen GeForce wurde der Grafikprozess zum ersten Mal von der Grafikkarte ausgeführt, und die Berechnung der Geometrie der Szene hing nicht mehr von der Leistung der ab CPU.

Nur wenige Monate nach dem Start der ersten GeForces brachte uns NVIDIA die zweite Generation, aber auch eine Low-End-GeForce namens GeForce 2 MX, die sehr beliebt war.

Aus Neugier die Motherboards für NVIDIAs AMD In K7-CPUs, bekannt als NForce, war eine GeForce 2 MX eingebaut.

GeForce 9500 GT, eine sehr beliebte Low-End-Grafik

GeForce 9500

Die G80-Architektur von NVIDIA brachte uns die legendäre GeForce 8800, die erste GPU mit einheitlichen Shadern auf PCs und die erste für DirectX 10. Dazu kam die Low-End-Version GeForce 8600, die im Bereich von 150 bis 170 Euro verkauft wurde . Die GeForce 9500 hingegen ist eine Version unter einem fortgeschritteneren Knoten der GeForce 8600, mit der NVIDIA diese Karte zu einem empfohlenen Preis von 100 € platzieren konnte.

ATI Radeon HD 4770, die beste Low-End-DirectX 10-Grafik

AMD Radeon HD 4770

Für den Sprung auf 40 nm nahm AMD seine zweite Generation von GPUs unter der Terascale-Architektur und übernahm sie für den 40-nm-Knoten. Das Ergebnis? Eine der besten Grafikkarten der Geschichte, die für rund 100 Euro und mit einem hervorragenden Preis-Leistungs-Verhältnis gekauft werden konnte.

Als die beste NVIDIA-Karte für einen ähnlichen Preis veröffentlicht wurde, war die GeForce 9800 GT, und die HD 4770 von AMD schnitt 56% besser ab. Damit war es die mit Abstand beste DirectX 10-Karte im unteren Preissegment.

NVIDIA GeForce GTX 750 Ti, die beste Low-End-Grafik 2014

NVIDIA GeForce GTX Ti 750

Die Maxwell-Architektur von NVIDIA dominierte den Markt vor der GTX 1000-Serie von Pascal durch die GTX 800-Reihe in GTX 900-Desktop-Notebooks. Die erste Grafikkarte, die diese NVIDIA-Architektur verwendete, war die GeForce GTX 750 Ti.

Diese GPU, die ursprünglich für 150 Euro verkauft wurde, war die Basis für die GeForce 860M und 960M für Laptops, eine hervorragende Karte, auf die viele, einschließlich des Autors dieses Artikels, zugreifen konnten und weiterhin Zugriff hatten, um eine große Karte spielen zu können Anzahl der Spiele des letzten Jahrzehnts.

Beste aktuelle Low-End-Grafik: AMD Radeon RX 5500 4GB

Radeon RX 5550 XT

Basierend auf der Navi 14-GPU mit RDNA-Architektur wurde diese 4-GB-Karte zu einem Preis von ca. 170 Euro auf den Markt gebracht und bietet ein hervorragendes Preis-Leistungs-Verhältnis für Spiele mit 1080p und dazwischen liegender Grafik.

Wir haben es ausgewählt, weil es viel besser ist als die GTX 1650, mit der es im Preis konkurriert, und weil es im Moment die beste Grafikkarte mit einem guten Preis-Leistungs-Verhältnis im niedrigen Bereich ist.

Leider verschwinden die Low-End-Karten aufgrund der Tatsache, dass die in die CPUs integrierten Karten sie ersetzt haben und was in dem Sektor unter 100 € liegt, selbst dann nicht einen Blick wert ist, wenn Ihre CPU über eine gut integrierte Grafik verfügt Karte.

Das Ende von Low-End-Grafikkarten

CPU-NPU-Rendering

Die überwiegende Mehrheit der heutigen CPUs sind SoCs, da es sich um heterogene Einheiten handelt, die nicht nur die CPU, sondern auch die GPU oder den Grafikprozessor enthalten.

Dies hat dazu geführt, dass der niedrigste Bereich von allen verschwindet und dass sich das, was wir als Low-End-Grafik betrachten würden, vollständig geändert hat, was wiederum eine Ironie ist, wenn wir berücksichtigen, dass die Aufnahme der GPU in den Prozessor versprochen hat Materialdemokratisierung von GPUs, das heißt, jeder hätte eine Low-End-GPU, die gut genug ist, um Spiele zu spielen.

Nicht jeder braucht eine GPU zum Spielen, aber nicht jeder, der spielt, muss mehr als 200 Euro für eine Grafik ausgeben, hoffentlich steigt der Preis für das Low-End nicht. Und obwohl wir Fälle wie die NVIDIA GT 1030- oder GT 710-GPUs haben, wird ihre Leistung in den meisten Fällen durch die integrierte Grafik übertroffen.